뭔 팁글을 써볼까하다가


잡기에 대한 대처랑 그로인해서 발생하는 심리전에 대해서 최대한 알기쉽게 풀어보고자함


좀더 파고들만한 정보를 보고싶다면 공지에있는 다른 고닉의 공략글을 참고하도록하셈


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잡기의 특징은 보통 상단 10프레임발동 회피 잡음


보고풀수없고 찍어서 풀어야함


앞이냐, 뒤냐, 중립이냐


다운잡기나 그런건 좀 특별한 케이스니까 넘어가고


기본적인 잡기에 대한 대처를 몇가지 알아보겠음



1.잡기풀기


상대의 잡기가 잡혔을때 4프레임 이내였나 그에 맞춰서 잡기버튼을 입력하면 풀린다


근데 그걸 초보자가 잘할수있을리가 없다 오히려 잡기가 언제 나오는지도 몰라서


역으로 내가 엉뚱하게 잡기버튼눌러서 허공에다가 잡기쓰고 쳐맞지


그래서 추천하는방법은 간단잡풀임


이게 파쇼에서 새로생긴거라나 뭐라나 그러는데


가드를 하면서 동시에 잡기가 풀리는 테크닉임


테크닉까지도 아닌게 튜토리얼에서 설명해줌


방법은 간단하게 G 버튼을 먼저 눌러서 가드를 올리고 버튼을 유지한채로 


4P나 중립P 혹은 앞P만 눌러서 유지하고있으면 가드는 올려져있고


그 가드위로 상대가 잡기를 썻을때 맞는 방향을 입력하고있다면 잡기가 풀리는방식임


커맨드 입력 표시창을 잘 보셈



기술을 썻는데 가드 당했다 일단 가드버튼 누르는거 기본적으로 다 해야한다


이건 적응하시고


미리 가드버튼을 먼저 누른채로 유지하면 후딜 이후에도 가드를 쭉 올리고있을수있지


그상태에서



앞잡기를 풀어봐야겠다


가드버튼 누른채로 6P까지 누르고 쭉 유지



6P+G를 유지하고있는데 상대가 앞잡기를 썻네


럭키



이렇게 간단하게 잡기가 풀린다


물론 전부 다풀리는게 아니고 이것도 찍어서 푸는거니까 그부분은 심리전으로 이해를 해야함



상대가 아무것도 안했다면 이런식으로 잡기풀기는 입력되고있고


가드는 올리고있는 그림이 나온다


얼핏 무적의 가드방법으로 보일수 있지만 단점도 있다


여러방향을 동시에 풀수없는건 기본이고


굳건하게 가드를 올리고있는 상황이라 하단에 취약해지고 1번


가드해체기술에 쉽게 노출된다 2번


그리고 상대가 OM사용으로 측면으로 이동해서 측면 가불연계라던지 측면에서 강하게 압박할수있다 3번


그래도 초보한테 이만큼 쉬운 잡기풀기방법은 없으므로 적극적으로 추천하는바임



2.앉아대시


그 다음 기본적인 방법이지 앉는거


대신에 조건이 붙음


"상대의 잡기가 발동할때 앉을때는 앉기위한 프레임이 필요함"


이게 뭔말이냐면 상대가 잡을때 앉아서 피하기까지 시간이 좀 걸린다는뜻임


기본적으로 타격기에 대응해서 앉을때는 언제든지 앉을수있지만


잡기에 대응해서 앉을때는 앉기위해서 프레임 여유가 필요함


일단 먼저 정리하고 가면 일반적으로 그냥 앉을때는 7프레임의 여유가 필요하고


앉아대시로 앉을때는 5프레임의 여유가 필요함


그냥 그런줄 알고 


하나하나 설명하기 귀찮음 


앉아대시가 더 빠르게 앉는다고 이해하면 되니까 앉아대시만 설명하겠음



엘보를 내밀고 -5상황에서 일반적으로 2로 앉는걸 녹화해놨음



평범하게 앉는건 7프레임이 소비되고


잡기는 10프레임


-5상황에서 7프레임 소비하면서 앉아봤자 10프레임 잡기에 당하는거지


근데 앉아대시는 5프레임소비된다고했지




-5상황에서는 앉아대시로 잡기를 앉아서 피할수있다


그렇다면 -6프레임은 어떨까




-6프레임부터는 앉아대시를 아무리 열심히해봐야 앉기위한 프레임이 부족해서


잡히게 되어있다




그럼 정리를 해보자면 이렇다


-6프레임부터는 잡기를 앉아서 피할수가 없다 회피해도 잡힌다


런고로 내가 +6 이상의 이득상황이면 잡기를 시전하기 매우 좋은 상황이다



그럼 다음 대처법을 알아보겠음



3. 개기기


시스템상 잡기를 시전중에 상대의 타격기가 발동중에 있으면 뭔짓을해도 잡을수가 없음


시스템이 그러함


단 1프레임이라도 타격기가 발동할수있는 프레임이 있고 그때 타격기를 시전하면


절대 잡을수없음



자 기술이 가드당하고 -9프레임을 마주하였음


잡기는 10프레임


그럼 여유프레임은 단 1프레임밖에 없어서


엥간한 다른 격투게임은 잡기를 쓰면 상대가 1프레임밖에 여유가 없으니 무적기를 쓰지않는이상 잡힘




근데 그 1프레임 여유동안 타격기를 발생시켰고


타격기가 발생중에있으니 잡히지않음



띠이용?




하지만 -10프레임 상황에 잡기를 당하는건 여유프레임이 1프레임조차 없다는뜻이므로


타격기를 발생시킬수 없고


얌전히 딜캐로 잡기를 잡히는것임


물론 잡기는 언제든지 풀수있음 앞,뒤,중립 방향만 잘 맞으면



자 그럼 여기서 다시한번 정리


-6프레임부터는 잡기를 앉아서 피할수가없음


그러므로 잡기를 잡아볼만한 상황임


하지만 -9프레임 이하의 프레임은 잡기가 확정이 아니고 개겨서 잡기를 무시할수있음



눈치가 빠른사람은 여기서 감이 올거임




이어지는 잡기로 인한 심리전


예시를 들어보겠음


내가 어느정도 딜레이가 있는 기술을 쓰고 -6이나 -8의 상황을 직면했음


그때 무슨 선택을 할것임?


가드 or 회피? 개기기?


그럼 상대도 생각할것임


가드나 회피를 예상하고 잡을것인지 혹은 개기는것을 예상하고 카운터를 낼것인지


그럼 여기서 1차적으로 가위바위보가 한번 진행이됨


이제 


자 나는 가드 혹은 회피 를 택했고 상대는 타격기로 카운터를 노려봤음


그럼 상황은


상대가 내미는 타격기를 가드했고(역으로 나의 이득프레임상황)


회피를 선택해서 회피를 했음(측면상황+나의 이득프레임)


공수가 바로 전환이 되었음 이제 나도 다시 선택을 해야함


상대의 가드회피를 노리고 잡을지 혹은 개기는걸 예상하고 타격기로 카운터를 낼지


이런식으로 빠르게 전환이 되면서 심리전을 굴릴줄 안다면 당신도 어엿한 버파 플레이어가 될수있음




좀더 깊숙하게 파고들면 딜레이 타격이나 딜레이잡기 회피잡풀 뭐 K캔슬 이런것들이 가미되지만


기본적인 심리전의 골자는 이렇게 단순하게 진행됨


그리고 초보일수록 복잡한 거적데기들 갖다치우고 이 가위바위보에 익숙해지는걸 우선으로 하는게 좋음


그래야지 이제 점점 단계가 늘수록 상대의 대처를 보고 내가 할수있는 선택이나 복합적인 테크닉을 늘려갈수있으니까




요약


1. 내가 불리상황에서 가드를 땡기는 선택을한다면 이왕이면 간단잡풀을 통해서 가드와 잡풀 확률을 늘리자


2. 내가 이득상황이 왔다면 적극적으로 잡아보자 잡기를 앉아서 못피하는 프레임이 있다


3. 내가 이득인데 상대가 개기는걸로 잡기를 씹는다면 다음번에는 타격기로 카운터를 노려보자


타격기로 먼저 간을 볼지 잡기로 먼저 간을 볼지는 본인의 선택사항