옵션 셀렉트는 많이 없어졌지만 다 없어진 건 아님


세스 크루얼 디재스터는 약 중 강 가드 시, 세스기준 각각 -8F, -4F, +2F 상황이 된다

ex 는 가드 위로 두드리는 경우가 없어서 제외했고, 그냥 쓰는 것도 반응 어렵다고 생각해서 제외함

압박 상황에서 어떤 선택이 이기는 경우가 많을지만 정리 했는데 참고할 사람이 보면 좋겠다


앉아 중펀 근접 가드 후

약버전은 끼어들기가 불가능하다

중버전은 3F 비비기가 동타나고, 동타나면 약 크루얼 디재스터가 추가타로 추격이 가능하다고 한다

강버전은 8F 까지는 끼어들어서 때릴 수 있고 9F 은 동타가 났던 것 같다  


끼어들기를 해본다



약버전이다. 가드를 하고 도는 거 같으면 강펀으로 한번 끼어들어보고, 안 끼어들어지면 약버전이므로 강펀 딜캐를 한다. 어렵다.



중버전이다. 위에서 이야기했 듯 개기면 맞는다. 3F 비비기는 아무런 의미가 없다.



강버전이다. 8F 기본기 끼어들기가 성공하면 카운터가 떠서 강하게 때릴 수 있다.


앉중펀 비비기 요약 : 가드 후, 알 수 없는 버전의 디재스터가 예상될 때, 바로 강펀으로 개기면 66%의 확률로 이길 수 있다

상대가 중버전을 사용하더라도 기 세칸이 있는 것이 아니라면 치명타까지는 아니지 않나 싶다



VS2 로 대응을 해본다



약버전이다. 역시 비벼지지가 않으므로 뭐가 안 나간다

앉아서 VS2 후 중킥을 연타하면 가드 후 자동 앉아 중킥으로 딜캐가 된다. 맨손이라면 중펀 찬스




중버전, 강버전 모두 회피 후 딜캐가 된다


앉 중펀 VS2 대응 요약: 게임을 안정적으로 풀어가고 싶다면 가드 후 뱅글뱅글을 보자마자 VS2 를 쓰자.



앉아 중킥 원거리 가드 후

약버전은 비벼지면서 얻어 맞는다. 프레임 확인을 못했지만 3F도 씹히지 않을까 싶다.

중버전은 7F 동타가 나야하는 프레임 같은데, 거리 때문인지 8F 카운터로 잡아먹는다.

강버전은 12F 까지는 끼어들어서 때릴 수 있다


끼어들기를 해본다



약버전, 얻어맞는다



중버전이 끼어들기가 가능해진다. 카운터가 터지지만 거리 때문에 이정도로 만족해야할 것 같다



강버전이다. 12F 까지 끼어들기가 가능해서 강 ASE 도 대응이 된다.


앉 중킥 비비기 요약 : 가드 후, 알 수 없는 버전의 디재스터가 예상될 때, 바로 강펀으로 개기면 여전히 66%의 확률로 이길 수 있다



VS2 로 대응



약버전은 막혀서 매우 위험하다. -6F 추가타 안쓰면 -10F 였던가 그랬던 듯?



중, 강 딜캐 된다


앉 중킥 VS2 대응 요약 : 여전히 66% 승률의 도박. 다만 이번에 잃는다면 크게 잃을 가능성이 있다.




기본기 가드 후, 빙글빙글을 하면 중, 강 기본기로 끼어드는 것은 나쁘지 않은 대응인 듯 하다.


앉아 중펀치 캔슬의 경우, 중 디재스터만이 끼어드는 꼬챙이를 이길 수 있다.

실패 시의 리스크 대비 리턴도 꼬챙이가 우위를 가져간다고 생각한다.

VS2 로 대응을 하면 손해를 보는 상황이 나오지 않는 듯하다.


앉아 중킥 캔슬의 경우, 약 디재스터만이 끼어드는 꼬챙이를 이기는데 큰 위협이 되지 않는다.

VS2 로 대응할 시에도 약 버전이 세스에게 유리한 상황을 가져다 주는데 이 경우는 제법 위험한 상황인 듯하다.


중 디재스터가 세스 입장에서 애매해서 끼어들기로 맞은 적이 없었던 이상, 맨 처음 사용하기 애매한 옵션이라고 가정했을 때,

앉 중펀 캔슬 디재스터는 모조리 8F으로 개겨도 안전하면서도, 확실한 리턴을 보장한다고 생각할 수 있다.

앉 중킥 캔슬 약 디재스터는 중 버전보다는 많이 사용할 옵션이기 때문에 세스가 앉아 중킥 캔슬로 디재스터를 쓴다면 그냥 막는 것도 좋은 것 같다.

하지만 여전히 66% 확률로 이기는 도박이므로 노려볼만은 한 듯?


물론 대응이 바뀌면서 심리가 꼬이고 이러면 당연히 대응은 달라지겠지만



요약


세스 앉아 중 기본기 가드 후 나오는 디재스터는 약중강 구분없이 개기는 것 나쁘지 않다

맹신하지는 말 것