파이프 커잡 이지선다 하다가 커잡 예측해서 뒤지는 일 없음. 상대방의 가드 부수는건 힘들어지지만 이쪽도 실패해서 뒤지는 일은 없음.

 파이프보다 기본기 발동이 빨라서 트리거 없을때는 저 거리에서 파동권 잡는건 2스킬 쓰기에는 헛치는 위험도 있고 파이프 기본기면 동타 나거나 오히려 내가 져서 상황이 더 악화될 수도 있는데 나이프 강손으로 카운터 먹일수 있음

 나이프 약손, 앉중손은 +3, +4여서 잡기 이지선다가 가능한 것과 동시에 저렇게 약손으로 비비려는거나 리치가 길어져서 뒤로 걸어가서 압박 벗어나려는 자체가 불가능함

 나이프 던지는 것도 위로 던져서 콤보 이어지게 하거나 해머-정면으로 던져서 +3 이지 나오기도 하고 멀리서 내가 별 할게 없다고 방심하고 있으면 한번 던져보는것도 좋고

 래피드 파이어도 히트확인으로 넣으면 이번에 후상황도 더 좋아지고 막혀도 +3이라 잡기가 안되는게 좀 고깝지 압박 자체가 안되는건 아니기도 하고 보정도 별로 안먹어서 ca캔슬하면 파이프-ca보다 딜이 더 잘 나옴


 단점은 대신 파이프처럼 그냥 셋업화력으로 역전하는건 좀 힘들기는 함. 코디 자체의 화력이 높아서 화력에 별 문제는 없지만 이지선다 2번정도 성공하면 스턴뜨는 그런 정신나간 딜은 기대할 수 없다는 것.

 잘 쓰다보면 벌써? 할 정도로 짧다는 느낌이 자주 듬. 이것때문에 기본기가 좀 좋아졌기는 해도 막 걸어다니면서 쓸 정도로 남발하다가는 그냥 압박 좀 하다 끝날 수도 있음.

  당연한 소리지만 나이프 던지는건 이부키 쿠나이랑 같은 판정임 기본기에 끊길수도 있고 장풍 1타 판정이라 장풍위주의 니가와 상대할때는 파이프가 더 좋고. 만약 쓴다면 나이프 강손 거리 유지하면서 해야하고 


 본인이 트리거를 고르는 기준은

 빠른 기본기 싸움 위주로 하거나 파이프 돌 던지거나 잘 못하게 하는 캐릭 상대로는 나이프를 주로 쓰고

 장풍 니가와 위주거나 나이프 들어봤자 기본기 싸움에 크게 유리해지는거 아니니까 그냥 이지로 죽이는게 더 좋은 상대로는 파이프를 듬.


 사족으로 실제로 성능이 나쁘지도 않다는 증거가 NLBC온라인 에디션에 주로 1트리거/2스킬을 주로 쓰는 샤인이 59번쩨에서는 캐미상대로 좀 선전했고 62번쩨에서는 그걸로 그랜드 파이널을 우승한것만 봐도 알 수 있듯이.

 실제 나이프 성능이 생각만큼 구리지 않다는 것만 알아줬으면 좋겠다 이말이야.