이전에는 대쉬로망캔슬 방향에 대한 공략을 썼는데 궁금하면 참고하기 바람

[심화 공략] 대쉬로망캔슬의 대쉬 방향에 대해서 






이번에는 청로망과 그 응용에 대해서 적어보려고 함


이번 공략은 조금 심화적인 공략임


따라서 난이도가 조금 있으니 참고 바람


내가 적는 대부분의 공략은 조금 심화적이고 난이도가 있는 공략이라


뉴비가 보기에 어려울 수도 있겠지만


계속 이 게임을 하려면 알아두는 게 좋을 것임


나중에는 이런 테크닉들을 잘 사용하느냐에 따라서 고수와 하수가 나뉠 거라고 생각함


기본적으로 로망에 대한 것은 미션 메뉴에서 공부하기 바람


로망의 종류라던가 이런 것들은 다 미션에 나와있으니 미션을 공부하기 바람






우선 청로망에 대해서 간단하게 이야기하자면


청로망의 발동 조건은 뉴트럴 상태(가만히 서있기, 대쉬(공중대시 포함) 등의 상태)에서 버튼을 3개 누르면 발동함


여기서 가장 중요한 것은 뉴트럴 상태라는 것임


청로망의 효과는 상대방을 느리게 만들어 히트 시 경직도 늘려주는 아주 좋은 로망임


청로망으로 원래는 이어지지 않는 기술들이 이어지게 한다는 등의 테크닉을 사용할 수 있음






예시를 들자면






이게 일반적인 상황임



2K 다음에 2S 는 절대로 이어지지 않음


하지만 청로망을 사용한다면





이런식으로 상대의 히트 시 경직이 증가하고 느려지기 때문에 연결을 할 수 있다



이게 청로망의 효과임



기본적으로 상대방을 느리게 만들지만 그 효과 때문에 히트 시에는 경직을 늘려줌


그래서 평소에 연결하지 못했던 콤보들이 청로망으로 인해 연결이 가능해짐






그럼 이제 기본적인 것은 알아봤으니 응용에 대해서 알아보자


일반적으로 로망을 콤보 중이나 히트 중에 사용한다면 이런 상황이 발생할 것이다





이런식으로 일반적인 적로망이 나갈 것이다



그리고 적로망의 효과로 인해 상대를 공중에 띄우게 될 것이다


하지만 이 상황, 즉 콤보 중에도 청로망을 사용할 수 있다




이런식으로 캐릭터를 뉴트럴 상태(기본 자세, 대쉬(공중 대쉬 포함) 등)로 만들면 가능하다


이걸 또 응용한다면 이렇게도 할 수 있게 된다




이런식으로 응용을 할 수도 있을 것이다





그럼 이제 콤보로 활용해 보자


일반적으로 콤보를 넣는다면 이렇게 될 것이다




이런식으로 적로망을 넣고 콤보를 넣을 것이다


하지만 위에서 배운 청로망을 응용한다면 이런 콤보가 나올 수 있다




이런식으로 콤보 중에 적로망이 아닌 청로망을 사용해서 콤보를 만들 수 있다


또 다른 캐릭터로 만들어 봤다






청로망을 활용하면 이런식으로 콤보를 넣을 수 있다





이런식으로 이번 신작에서는 로망캔슬이 정말로 많이 바뀌었다


이전 시리즈에서는 히트시에 로망캔슬을 사용하면


무조건적으로 적로망이 확정적으로 사용됐었지만


이번 신작부터는 적로망이 아닌 청로망을 사용할 수 있기 때문에


정말로 무궁무진하게 콤보를 만들 수 있을 것 같은 가능성들이 보인다


어떻게 보면 이번 신작이 더 어려워진 거라고 볼 수 있을 것 같다


각 로망캔슬의 특성을 알고 상황에 맞춰 로망캔슬을 사용하냐 못하냐에 따라서


고수와 하수가 나뉠 것 같다고 생각이 들음


오히려 무지성 기술들이나 데미지를 엄청나게 강하게 설정해놔서


입문은 낮췄다고 하지만 실제로 들어와서 응용해보면


이건 그냥 여전히 이전 시리즈보다 더 어려운 길티가 됐다고 볼 수 있을 것 같다


가장 큰 것이 이전 시리즈에 있던 개틀링 시스템의 삭제인 것 같다


단타 싸움으로 인해 히트 확인을 하고 로망캔슬을 사용해서


콤보를 만드는 부분이 이번 시리즈에서 가장 어려운 부분이 아닐까 싶다


앞으로 기회가 되면 이런 시스템적인 응용 공략 같은 것들을 적어보도록 하겠음


언제가 될지 모르겠지만 또 발견하거나 그러면 공략으로 적겠음



※ 디시 길마갤에 적어도 보는 사람이 없어서 이제는 아카라이브에다가 적어야겠음