원문 : https://docs.google.com/document/d/1Ig-TpIEh3gcvDRkyhw8f54yK4U3q6GAABOmd17WAGdY/edit

소개:

안녕! 이 문서가 뭔가에 대해서 간단한 소개를 할게. 이 문서의 주된 목적은 메이와 싸우는 방법들과 메이를 플레이하는 팁들에 관한 자주 받아온 질문들에 대해서 교육하는 것에 있어. 모든 캐릭터의 전법에 관해서는 소개하지 않을거지만, 이 정도면 충분할거라 생각해. 전체적으로 내 바램은 모두가 이걸 읽고, 메이에 대한 이해도를 높여서, 대응법들을 세우거나 메이로 다른 캐릭터들을 상대하는 전략들을 구성했으면 하는거야.



질문1. 메이 점H는 타격판정이랑 피격판정이 떨어져있어? 실제로 그런 기본기들은 어떤게 있어?

일단 아니! 메이는 그런 기본기들이 여럿 있긴 하지만, 점H는 거기에 속해있지 않아. 원S(닻의 맨 끝부분에 피격판정이 없음), 2S, 5H, 2H 그리고 점D가 그 대표적인 예시지. 2S랑 2H가 유독 강한 이유가 바로 그거고.



질문2. S토쯔게끼에서 바로 S토쯔게끼 어떻게 쓰는거야?

토쯔게끼를 하나 던지자마자, 바로 4모으기를 시작해야해. 그렇게 돌고래를 회수하고 나면, 6S를 누르는거야. 이건 너가 원하는만큼 많이 할 수 있고, 다른 공격들에도 적용 가능해. 예를 들어서 점H를 내밀면서 바로 모은 다음에 원할때 기술을 쓰는거지.


질문3. 메이를 이기는 캐릭터들은 뭐가 있을까?

내 생각엔 벌써 상성을 따지기엔 좀 많이 이른거같아. 대신 내가 싸우면서 느낀 느낌들을 토대로 말할게. 이게 말 그대로 상성은 아니야. 그냥 내가 느낀점에 불과해(제발 진지하게 받아들이지 말아줘,)


편함 : 밀리아, 파우스트, 카이, 액슬, 이노

그저그럼 : 칲, 포템킨, 나고리유키, 자토, 지오바나

불편함 : 솔 > 레오 > 램리설 >> 안지


질문4. 무지성 돌고래 갈겨대는걸 어떻게 이겨?

메이가 무서운 가장 근본적인 이유는 바로 중립 상태에서 매우 다양한 접근 방식을 가지고 있다는 것이야, 그리고 이걸 한꺼번에 전부 대응할 수도 없지. 만약 중립에서 돌고래가 날아오는걸 멈추고 싶으면, P나 K류의 기본기들이 중거리에서 잘 통하고, S나 H는 더 먼 거리에서 좋아(이건 너가 하는 캐릭터와 너의 능력에 달려있어. 연습모드에서 어떤 공격이 돌고래를 가장 잘 쳐내는지 연구해봐.).  판정이 오래남는 기술들(솔의 건플레임이나 레오의 소닉붐같은거)도 괜찮지, 대신 이건 어느정도의 거리가 있어야되고, 메이들이 그런 대응법을 상대하기 위해서 굳이 도박수를 할 이유도 없어.



질문5. S돌고래 막고 심리가 어떻게 돌아가?

이 캐릭터에 관해서 가장 많이 들어온 질문이야. 이 부분은 메이의 가장 중요한 부분이기도 하니까, 가능한 모든 것을 설명해보도록 할게. 일단 가장 먼저 언급되야 할건, 돌고래의 프레임 데이터야. 아직 모르는 애들을 위해서 말하자면, S돌고래는 막고 -5, 맞고 -2야. 가드백 때문에(직가 했으면 딜캐가 되긴하지만), 돌고래를 막고나서 딜캐를 할수는 없어. 대신 막고나면 너가 공격권을 갖게 되지. 하지만 이때가 문제가 복잡해지는 부분이야. 메이도 백대쉬, 점프 또는 막고 비비는걸 쳐내기 위해서 6P를 내미는 등의 선택지가 있거든. 메이 유저들의 목표는 가능한대로 이 선택지를 예측하기 어렵게 만드는거야. 이 선택지는 캐릭터에 따라서 아주 달라. 어떤 캐릭터는 다양한 선택지를 동시에 이기는 아주 강력한 선택지를 보유하고 있고, 어떤 애들은 별로 좋지 않은 위험한 선택지들을 갖고 있거든. 결국엔 이건 캐바캐고, 연습모드에서 이 선택지들에 대해서 연구해보는걸 권장해. 내가 이 상황에 관한 예시들을 줘볼테니까 연습모드에서 한 번 돌려봐. 그래도 잊지말아야 하는건, 이 심리전은 방어자가 얼만큼 좋은 보상을 원하는지, 메이가 얼마나 안전하게 하고 싶은지 등의 요소들이 엮여있는거야. 연습모드에서 연구한 내용들이 전부가 아닐수도 있어, 더 많은 변수들이 있거든(예를 들어서 청로망이라던지, 초필도 있지). 일단 내가 알려줄 상황들은 이거야.


S 돌고래 > 막기

S 돌고래 > 백대쉬 > S 돌고래

S 돌고래 > 점H

S 돌고래 > 6P

S 돌고래 > S 돌고래


https://www.youtube.com/watch?v=kVbuCs320yk


다시 말하지만 S 돌고래 방어 후상황은 이것말고도 아주 많이 있어. 어떤건 되게 창의력이 요구되고, 어떤건 그렇지 않고. 그래서 나는 이 캐릭터의 연구방향은 결국 돌고래 이후의 위험과 보상관계로 집중될거라고 예상하고 있어, 그래서 이걸 이해하는 것이 중요하다고 생각하고.



결론

읽어줘서 고마워! 너무 길게 쓰고 싶지는 않았지만, 여기까지 읽은 모두에게 도움이 됐으면 해. 언젠가는 메이 가이드도 작성하겠지만, 지금은 그걸 쓰기엔 너무 이른거 같아서 이게 더 좋다고 생각했지. 나는 메이의 대응법이 더 잘 알려질수록 캐릭터의 발전에 더 도움이 될거라고 생각해, 이 문서를 쓴것도 그것의 첫걸음이야. 이 캐릭터에게 나중에 어떤 미래가 기다릴지 아주 기대되 ^^.