일단 안지 콤보 시동기는 근S, 5H 2H 6H다.

이거 외로 카운터 여부에 따라서 원S랑 2S도 시동기가 된다.

S랑 H계열의 카운터 히트는 히트확인 연습이 충분히 가능하니까 연습해두면 아주아주 유용하다.


일단 시동기를 맞추고 나면 최소요건은 풍신 나기하. 잘 모르겠으면 일단 이거만 써라.


다음은 안지의 핵심인 카운터 히트 상황을 연습해야 한다.

안지는 프레임트랩이 아주 많은 캐릭터이기 때문에 카운터를 터뜨릴 기회가 많다. 만약 프레임 트랩 안걸려주면 그땐 잡기 섞어라.

카운터를 터뜨리면 안지의 콤보가 아주 다양해지기 시작한다.


근S, 5H, 6H 카운터 : 풀차지 풍신 > K, 근S, 2HS, 풀차지 홍, 공중대쉬 HS.


원S, 2S 카운터 : 조금 차지된 풍신 나기하. 차지하는 이유는 너무 멀리서 풍신을 맞추면 나기하가 안들어가기 때문임.


2H 카운터 : 드딤새, 근S, 2H, 풀차지 홍, 공중대쉬 HS.


풍신 카운터 : 외다리로 파생하고 근S, 2D, 홍, 공중대쉬 HS.


여기서 풍신을 의외로 안쓴다는 사실을 눈치챘을 수도 있는데, 그 이유는 크게 둘로

1. 벽꽝을 노리는게 아니라면 데미지가 오히려 낮음.

2. 풍신 > 린 후상황 병신임.


프레임 트랩은 단순히 개틀링만이 아니라 수동으로 딜레이를 줘서 만들수도 있으니 한 번 직접 연구해봐라.

안지 기본기들의 캔슬 유예는 말도 안되게 널럴하다.