오늘 알아볼 캐릭터는 혼다이다.
긴 리치와 긴 잡기거리와 성능좋은 타격잡기로 비장풍캐 상대로는 깡패인 반면
딜레이가 있는 점프와 느린 이동속도로 니가와에 취약한 단점이 있다.
대충 장점과 단점을 알아보자.
빼먹으거나 잘못된 정보가 있을수도 있으니 주의.
장점
1. 긴 사거리
혼다의 기본기 사거리는 긴 편에 속한다.
특히 서서 발은 긴 사거리에다가 약중강이든 맞으면 무조건 다운이다.
2. 긴 기본잡기
ㅈㄴ 길다.
영상을 보자.
단점
1. 딜레이 있는 점프.
동시에 점프하고 프레임 단위로 끊은 영상이다.
잘 보면 한번 앉고 점프하는걸 볼 수 있다.
혼다가 니가와에 취약한 이유다.
2. 콤보 없음.
기본기나 그런게 느릿느릿해서 뭐라 할 콤보가 없다.
물론 나는 콤보영상 안 만들수 있으니깐 상관은 없음.
총평
니가와에 취약하지만 근접에서는 상당한 화력을 보여주는 캐릭터.
하지만 대공기가 부실한게 단점이다.
서서 강손이 대공치기 좋지만
너무 빨라서 삑사리가 날 수도 있으므로 주의.
기본잡기
1. 가마 던지기
커맨드: 근접 ← 혹은 → 중손
기본잡기다.
2. 샅바 당기기
커맨드: 근접 ← 혹은 → 강손
혼다의 연타잡기
보통 많이 쓰는 잡기다.
3. 절함 차기.
커맨드: 근접 ← 혹은 → 강발
또다른 연사잡기.
근데 잘 안쓰인다.
특수기
1. 무릎 차기.
커맨드: 근접 ← 혹은 → 중발
특수기다, 근데 기본잡기가 더 나음.
필살기
1. 슈퍼박치기
일명 육보이, 굿보이라 불리는 기술.
이래봐도 2타 판정이며, 1타중에는 무적이라 서서 강손과 대공으로 함께 많이 쓰게 될 것이다.
또한 1타판정 무적을 잘 이용하면 사이코 크러셔랑 같이 맞을 수도 있다.
커맨드: 커맨드: ← 모으고 → 손(강중약으로 속도조절 가능)
여담으로 사가트의 그라운드 타이거 샷을 회피할 수 있다.
2. 백열장손
커맨드: 손버튼 연사
일명 때밀이.
가드데미지를 갉아먹기 딱 좋은 기술이며
왠만한 돌진기를 다 씹는 판정을 자랑한다.
게다가 시전중에 움직일 수도 있는게 특징.
블랑카의 롤링 어택을 막을 수 있으며 바이슨(장군)의 사이코 크러셔에도 어느정도 대항할 수 있다.
콤보
1. 무한콤보
말 그대로임
설명은 생략.
vs캐릭터
vs 류
상성 2:8
절망적인 상성이다.
특히 혼다는 점프 딜레이로 인해 장풍 뛰어넘기도 힘들다.
악으로 깡으로 버티는게 답이다.
vs 켄
류와 같다, 대신 장풍 후딜이 길어서 어느정도 노릴 순 있겠다.
vs 혼다
동캐전이다, 그냥 잘 하자.
특히 슈퍼박치기 1타 무적 잘 쓰고.
vs 춘리
상성 6:4
그 전에 춘리 하는사람이 안 보이지만 백열장수 견제, 기본잡기 활용 등으로 빨리 제압해야 한다.
하지만 공중전은 포기하고 견제를 잘 쳐내야 어느정도 승산이 있다.
춘리는 기본기를 잘 쓰는 사람일수록 강해지기 때문.
vs 블랑카
상성 6:4
캐릭터가 비슷한 편, 슈퍼박치기는 대부분 롤링 어택을 이기므로 참고.
하지만 춘리와 마찬가지로 공중전에선 힘들다, 특히 점프 강발로 거리재면서 쓰면 상당히 까다로운 상대.
vs 장기예프
상성 7:3
장기예프 극상성
백열장수라는 존재 하나만으로 가까이 다가가는걸 차단하며 기본기 싸움에서도 유리하다.
대공만 잘 쳐주면 장기에프는 할 게 없다.
vs 가일
상성 2:8
장풍있는놈들에게는 다 불리하다.
상대 가일이 초보이길 기대하자.
vs 달심
상성 3:8
숨겨진 상성.
혼다의 기본기도 길지만 달심은 더더욱 길다.
vs 발로그(복서)
상성 8:2
(블랑카 제외) 모두의 샌드백이다,
기회를 주지말고 패자
vs 사가트
상성 2:8
또 장풍캐다.
하지만 직접 고른 혼다다.
걍 악으로 깡으로 버티자.
특히 사가트 좀 한 사람들은 그라운드 타이거 샷을 왠만해선 안 쏜다.
vs 베가(꼬챙이)
상성 6:4
속도가 극과 극이지만
밥줄이 잡기인 캐릭터들의 대결이다.
대신 몰래 뒤로 가서 기본잡기 거는건 주의하자.
게다가 꼬챙이 구석 압박은 상당히 뼈아프므로 주의하자.
vs 바이슨(장군)
상성 4:6
바이슨은 태클이 있기때문에 조심하자,
백열강손으로 견제를 하거나 점프 강발같이 사이코 크러셔를 끊을 수단을 활용해보자.
하지만 절명콤보 할 줄 아는고수에게 한번 걸리면 그냥 사망이다.