그거슨 바로 폭권



일단 집에 포빠 동생 때문에 생겼는데 아주 어릴 때 문방구 동전 오락기의 나루토 격겜 생각나서 한 만져봄. 이 겜 시스템 소개 잠깐하자면



1. 2D 3D 전환

2D

앞, 뒤, 아래 자세, 윗 자세


3D

전, 후, 좌, 우


2D 때 나가는 기술이랑 3D 때 나가는 기술이 다르고 이에 따라 포켓몬에 따라 특정 상태에서 대전이 편하거나 특화됨.

타격 카운터 쌓이거나 특정 공격이 적중하면 무조건 전환되므로 무콤은 최대 21히트까지만 됨. 개인적으로 괴력몬이랑 팬텀이 21콤 찰져서 얘네 위주로 플레이 했던거 기억난다


2. 가위 바위 보

공격, 카운터, 잡기 있는데 공>카>잡>공 이런 식으로 두 공격이 동시에 맞닿으면 우위 판정따져서 히트 들어가거나 씹힘. 이 시스템으로 겜프릭이 격겜이여도 입문자가 이길 여지를 가질 수 있게 제공함.

왠만해선 모든 키가 다 공격인데 몇몇 포켓몬은 기본 카운터나 잡기 말고도 고유의 잡기나 심지어는 필살기가 카운터나 잡기 판정 있음.


3. 메가 진화->필살기

필살기를 꼭 진화 때려야 시전할 수 있어서 발동하면 나 필살기 써버릴 수도 있음 하고 경고하는데 그래도 장점은 기본적으로 약공의 경직에 면역이나 뎀증, 받는 뎀감, 기술이 추가 되거나 기술이 강화되거나 하는 등등의 이점이 생김.


그 외에 상중하단 판정, 방어(잡기에 뚫림), 등등 적당히 격겜스러운 면 있음.



근데 개인적으로 폭권의 제일 중요한 단점은 잘못된 기기에서 태어났다는 거임. 조이콘은 쿠크다스 내구도라 격겜하면서 빨리 누를라고 쎄게 누르는데 그거 쌓여서 겜 못하는 지경까지옴. 유투브 보고 고쳐볼라고 해도 한계가 있어서 결국 스위치 자체를 신작 살것도 없는김에 동생 서랍에 짱박음



글고 겜 인원수 없는것도 한 몫하는듯. 어느 호구가 포기하지 않고 랭겜 계속 돌려서 꽁승으로 B랭 찍었었다.