※ 들어가기전 주의사항



개인적으로 나혼자 정리해서 보는 용이던걸 챈에 복붙한거라 


나 개인적으로 알아보는 용어 내지는 내 생각을 적은게 중간중간 튀어나올수도 있음.


그래도 막 의미가 변형되는 수준은 아니지만 일반적으로 쓰지 않는 용어 일수도 있으니 이점은 양해해주길 바람.



혼자만 볼려다가 챈에 다른 유저가 콤보 연습하고 있다는 글 몇개 봐서 


정리한거 올리면 도움되지 않을까 싶어서 올림


틀린 부분이 있다면 댓글 적어주면 수정하겠음


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1. 0 : 34 


근S-서HS- 리볼버(2히트) - 22 로망- 점프D- 근S or 5K - 6P - HS 볼카닉-HS(벽 브레이크)


(근S 들어갈시) 226


- 점프 공격이 들어갈시 점프D 이후 근S or 5K는 생략


2. 0: 46

점프S- 5K(2히트) - 6S - 리볼버(2히트) - 22로망- 점프 D- 6P - HS 볼카닉- 서HS (벽 브레이크)

데미지 : 198 


3. 0 : 56


근S- 원S- 서HS- 리볼버(2히트) - 22로망 - 점프D- 6P - HS 볼카닉 - HS 

데미지 : 234

점프공격이나 S 기본기가 두번 들어가면 점프D 이후 근S는 생략하고 바로 6P로 건져야함




4. 1: 05

6S or 서HS(1히트)- 리볼버 - 22로망- 점프 HD- 점프D- 착지 근S or 5K - 6P - HS 볼카닉 - HS(벽브레이크)

데미지 : 220


- 상대가 압박중 긁기등을 해서 단독으로 맞았을때 쓰는 콤보 


5. 2:06


원S(카운터) - 원S- 서HS- 리볼버(2히트)

데미지 : 130




6. 2:13


원S(카운터) - 볼텍스 - 근S- 저공 HS 볼카닉- 6S(다운공격)

데미지: 185


- 저공 HS 볼카닉은 앞점프를 뛴뒤 바로 볼카닉으로 입력할것

HS 볼카닉을 할때 점프를 하든 말든 상관없음.

단 저공으로 써야 클린히트 뜸


--> 근S 히트스톱중에 미리 점프를 입력하고 바로 볼카닉을 입력하면 근S 히트스톱이후 자연스럽게 


점프이후 점프 볼카닉이 나간다





7. 2:23


원S(카운터) - 대쉬 근S- 딜레이 원S -  서K- 6S- 리볼버(2히트)


- 원S 카운터이후 대쉬 근S 할때 가드를 땡기면 버스트 보고 가드 할수 있는 나름 버방콤



8. 2:43


원S(좀멀리서 카운터) - 대쉬 원S- HS 볼카닉- 66 로망 - 점프 HS- 점K- 착지 서K - 6P - HS 볼카닉 - 서HS( 벽브레이크)


데미지 : 283

반바반은 공캔 승룡 안쓴다고 함. 이유는 데미지가 2밖에 차이가 안나서




9. 3: 07

원S(좀 가까이서 카운터) - 대쉬 후리기 - HS 볼카닉 - 66 로망캔 -점프HS -점프K- 착지 서K- 6P- Hs 볼카닉 - 서 HS(벽브레이크)


데미지 : 283



10. 3: 38


근S(카운터) - 대시캔슬 근S- HS 볼카닉

데미지 : 204


11. 3: 44

근S(카운터) - 대시 5P - HS 볼카닉


데미지 : 159



위에게 어려운 사람용



----버방 확인 콤보 -----


12. 4: 00


원S- 서HS - 88 로망 - 2HS - 건프레임 -서HS - 건프레임 - 파프닐(벽 브레이크)

데미지 : 190



서HS-88로망이후 상대가 버스트를 터트리면 이후 구간은 버방




-------S볼카닉 로망 콤 -----------------



13. 4:56

S볼카닉 -66 로망- 근S- 저공 HS볼카닉- 6S (다운공격)


데미지 : 140



14. 5:05

S 볼카닉 - 66로망 - 대쉬 근S- 하이점프D -(내려오면서)점프D- 6P- Hs 볼카닉 - HS(별 브레이크)


데미지 : 186


왼쪽 구석에서 시작하는 구석 바꾸는 콤보




15. 5:29

서K(2)- 6S- 리볼버(2히트) - 22로망 - 대쉬 - 서K(1히트)- 하이점프K - 내려오면서 점프D- 공중대쉬 -점프D- 착지 5K(1히트) - 6P - HS 볼카닉 - 서HS (벽브레이크)


데미지 :  199


왼쪽 구석에서 시작, 자리 바꾸는 콤보


---------------리볼버 단독 콤보-----

16. 리볼버(2) - 66 자(紫 )로망 - 점프K -공중 HS 볼카닉 - 서K(2히트) - 6P -HS 볼카닉- 6S(다운공격)

데미지 : 256 


중량캐는 안됨.


자(紫) 로망 -> 보라 로망




17. 6: 05


6S or HS 1히트 - 리볼버(2히트) - 66 자로망 - 점프K-공중 Hs 볼카닉- 착지 서서K(2히트) - 6P - HS 볼카닉

데미지 : 279

여캐전용콤


18. 6: 30


(필드) 잡기 - 66 로망 - 근S- 저공 HS 볼카닉- 6S (다운공격)

데미지 : 125



저공 볼카닉 안해도 됨. 근데 그럼 클린x





19. 6: 43


(구석) 앞잡기 - 로망캔 - 6HS- 6HS (벽깨짐 레벨 최대치)

데미지 : 149


적로망 연출 캔슬해야함

버스트 방지 콤


근데 이거 노리긴 실전에선 힘들듯



20. 6: 52



(구석) 뒤잡기- 88 로망 - 대쉬 근S-  저공 HS 볼카닉- 점프D(벽 깨짐)

데미지 : 161


벽 깨짐 레벨 최대치 전용콤

구석에서 뒤잡기 로 최대데미지 콤보를 낼 수 있음


--------카운터 콤보 ---------------------------------------------------




21. 7: 04


필드) 파프닐(카운터) - 볼텍스 - 근S - 저공 HS 볼카닉- 6S(다운공격)

데미지 : 189




-----6S 히트 확인-------




22. 7: 24

6S(히트 확인) - 66 자로망 캔 -원S- 서HS- 리볼버


데미지 : 137

로망캔슬 연출 캔슬해야함


23. 7: 37


6S (공중 히트 확인) - 66 자로망 - 6S- 리볼버


데미지 : 123


6S를 공중에서 맞췄을때 히트 확인 콤보



반바반은 중요한 콤보라고 함





-----로망캔슬 캔슬 -------



24. 7: 56


원S- 서HS- 리볼버(2히트) - 66로망 캔- 점프D- 서K(2히트) or 2K - 6P - HS 볼카닉- 서 HS(벽 브레이크)


데미지 : 251 (서K로 건질시) , 246 (2K로 건질시)


로망캔슬 캔슬 콤보


기존에 쓰던 콤보

원S- 서HS- 리볼버(2히트) - 22 로망- 대시 점프D- 착지 근S- 6P - HS볼카닉 - HS(벽 브레이크) - 231


보다 위의 콤보가 20 더 높음.


벽거리 봐서 5K로 건질지 2K로 건질지 선택해야 함

어렵긴 하지만 연습할 가치 있는 콤보...라고 함


25. 8 : 35

원S- 서HS - 리볼버(1히트) - 66로망 캔- 점프D-  대쉬 HS 볼카닉 


데미지: 184 (다운공격 가능)



필드에서 점프D로 상대가 벽에서 튕길때 써야함


벽브레이크를 많이 쌓으면 이 콤보를 써라....라고 말하지만

그냥 꺠는게 낫지 않나?


26.  8: 40 

원S- 서HS- 리볼버(2히트) - 66 로망 캔 - 점프D- 대시 6P- HS 볼카닉


위 콤보와 동일.

그냥 깨는게 낫지 않나?




더 나은 콤보도 있지만 자신은 안정성의 이유로 이런 콤보를 쓰고

브링거를 쓰는 콤보도 있지만 자신은 HS 볼카닉 클린히트 위주로 노리는 콤보가 더 좋다고 생각해 이 콤보를 쓴다고 함