1. 본인이 장풍을 쏘았는데 상대가 장풍을 앞점프로 넘어 점프공격을 시도했다. 이것을 충분히 가드가 가능할 때 승룡을 정확하게 쳤는가?

YES: 참잘햇어요

NO: 장풍을 쏘면 항상 하늘만 보고, 승룡 커맨드 연습을 좀더 하자.



2. 본인이 장풍을 몇 발 연속으로 쏘는지 세어보자. 셀 수 있는가?

YES: 셀 수 있으면 안된다. 의식적으로 한번 쏘고 쉬기, 두번 연속 쏘기, 세번 연속쏘기, 한번 쏘고 하늘 봤다가 쏘기 등 패턴을 다양해화해야한다.

NO: 못 세어야 한다.



3. 장풍을 연속으로 쏠 때, 상대가 너무 가까워서 조금 불안하다. 이 경우 약 중 강 어떤 장풍을 쏘는가?

약: 쏘지마라

중: 쏘지마라

강: 이걸 쏴라. 너무 가까울 때는 상대에게 최대한 장풍이 빨리 닿도록 탄속 빠른 걸 쏘는 게 맞다



4. 적당히 거리가 있을 때, 대공각을 충분히 보다가 장풍을 쏘았다. 이 경우 약 중 강 어떤 장풍을 쏘는가?

약: 상대에게 닿기까지 시간이 걸리므로 상대가 장풍을 가드한다 가정하면 딜레이 회수에 충분한 시간을 벌 수 있으며, 신경도 긁을 수 있다.

중: 적당히 빠르므로 상대에게 생각할 틈을 주지 않으면서 신경도 조금 긁을 수 있다.

강: 빨리 닿으므로 상대에게 점프 이외 다른 대처법을 주지 않고 밀어낼 때 사용한다.



5. 한 번 장풍을 쐈는데 머리가 깨졌다. 내 잘못인가?

YES: 니 잘못 아니다. 시발 깨질수도 있지

NO: 그래 니 잘못 아니다.



6. 딱 한발씩만 장풍을 쐈는데 머리가 한 세 번은 깨진 거 같다. 내 잘못인가?

YES: 맞다. 니가 장풍타이밍이 너무 뻔한거다.

NO: 니 잘못인데 남탓하지 마라



7. 모든 대공을 승룡으로 처리하려 하는가?

YES: 왜 그런 무식한 짓을 하는가

NO: 잘한다. 승룡권이 있는 캐릭터는 대공이 좋은 기본기가 꼭 하나씩 존재하므로 승룡 커맨드 만들기 힘든 점프 빠르고 공대지 타점좋은 캐릭터에겐 그냥 기본기대공이 더 좋은 경우가 있다. 상대가 장풍을 뛰어넘는 상황이 아니면 기본기 대공으로 충분




파동승룡에 정답은 없지만 대충 이 정도 가이드라인으로 쏴봐라