일단 하는 사람이 거의 없긴 하지만 전광전차 시리즈 애들 특유의 매력때문에 시작했다가 뼈를 묻게 된 유저임
나보다 잘 아는 사람은 세상에 널렸으니 그냥 참고용으로 볼 것
거의 95%를 독학으로 배운거라 확실하지 않을수도 있음
시작 전에 전광전차는 기본기에 특유의 슈퍼 아머 시스템이 있음
자세하게 파고들면 복잡하기도 하니 그냥 요약하면
지상 기본기는 지상 관련 슈퍼 아머 ( 하단도 아머 판정이 발생하지만 점프 관련엔 다 뚫림 )
공중 기본기는 공중 관련 슈퍼 아머 ( 지상 관련에 다 뚫림 )
강점
기본기 슈퍼아머 사기치기
지상 한정으론 생각보다 많이 셈
상대들이 프레임 후상황 모름
공성방어(리버설 쓰다가 공성방어 쓰면 공성방어 캐 못 접음 ㄹㅇ)
아닌거 같아보여도 강한 니가와
약점
대공 부실
무식하게 큰 피판정
기본기 헛칠 시 후상황이 다 딜캐 세게 맞음
둔함
2단 점프 없음
5A
판정 정직하게 저 끝자락이 다다
가끔 양 상대로 개막 5A하면 양 피 반 나가는거 구경할 수 있음
발생 10F 슈퍼아머 4~11F
압박 하다가 상대가 굳은거 같을 때 써주면 다시 기본기 압박 반복
후상황은 마지막타 까지 쓰는거 아니면 캔슬 가능하니 보류
루프콤 가능하다는데 내 손가락으론 도저히 안되더라
5B , 5BB
판정 정직함 2
5B는 좋지만 5BB는 헛치면 진짜 죽는다
발생 12F , 4~14F 가드 포인트
이거 지속이 무려 17F라 강제 낙법 이후 깔아두기 하면 상대가 리버설 쓴다해도 카운터 난다
지속이 길어서 매직 점프 같은걸로 넘어오지 않는다 확신할때 깔아두면 가끔 맞아줌
2B , 2C로 파생 가능
5C 생략
다른 애들하고 다를거 없는 느린 어썰트
2A
발생 8F , 4~10F 가드 포인트
막히고 -4 딜캐가 없다.
2 기본기류로 이지선다 거는거 가능 a 쓸까 b 쓸까 c 쓸까 하다보면 어느샌가 비비다 맞는다.
하단 기본기들은 강제연결 같은 느낌으로 리버설 씹는거 가능
여기서 이 심리가 안 먹히는 캐릭은 메르카바정도 일거 같음 다단인데 피판정때문에 맞을거 같아.
근데 메르카바가 없어서 이건 누가 있다면 따로 확인해봐야함
2A만 움짤 올리는데 2A가 제일 어렵고 2B , 2C 순으로 쉽다 2C가 제일 쉬움.
반격기류
2B
발생 12F , 4~14F 가드포인트 막히고 -6 이것도 최속기본기가 6 아니면 노딜캐
2B로 시작했다면 2C , 5B로 파생 가능 2C 파생할 시 기본기는 어지간하면 짐 5B는 연속 가드
이것도 마찬가지로 위에 영상 처럼 리버설 씹기 가능하다.
2C
발생 25 , 4~27F 가드포인트 , 막히고 +2 유일한 이득기 이거 막으면 다시 2a부터 이지선다 들어간다.
위에 영상처럼 리버설 씹기가 가능하며 얘가 제일 쉽다. 그리고 5BB 이후 2C해도 이어진다.
J.A
발생 7 , 지속 2 , 4~8F 가드포인트
본인은 이거 잘 안 쓴다. 루프콤으로 이걸 쓰긴 하지만 루프콤을 똥손이라 못 쓰는것도 있고
이걸로 대공 친다는 생각할거면 어시 부르거나 대공포 쓰고 말지라는 이유
J.B
발생 14 , 지속 3 , 4~16F 가드포인트
이거 중단이다. 유사 올라중단으로 활용 가능하며 대공 가드포인트로 받아내는 용도
이거 맞으면 점 C 확정 대신 헛치면 회복이 많이 커서 꼭 맞추길 바람 후딜 장난아님
J.C
블태그에 몇 없는 가불기
4F~착지까지 가드포인트
이걸 카운터로 맞는다면 거리가 초근접할때 2A로 건지고 5B루프콤 가능
어시 활용 , 강제낙법 이후 대공포 가불로도 유용하게 쓰인다.
단 2C 맞고나서 상대가 버스트 쓸거 같다 싶으면 반드시 214 BC를 쓰자 갈라르호른은 1F 무적이라 쓰다 버스트 맞는다.
공성방어
아카츠키 상위호환 공성방어
얘는 정 역 다 잡는다. 공성방어 1~25F 무적
공성방어 파생기 막히면 -6 공중 스펙도 같음
리버설이 없는 대신에 패링기를 줬다. 이거때문에 난 리버설캐 다 접었음 왈렌 테이거 하던것도
반응만 할 수 있다면 역심리 걸리는거 아닌이상 어지간한건 파훼 가능한 갓 기술
움짤용 영상 찍는법만 알면 움짤 올리면서 할 거 같은데 찍는법을 모르는게 한이네
눈에서 비이이이임
지상 레이저 발생 16 , 막히고 후상황 A는 -4 , B는 -10 , C는 +5
공중 레이저 발생 13
단 지상 스펙 , 공중 스펙 둘다 헛치면 후딜 크니 꼭 맞추자
팁이라면 5BB c레이저 이후 c레이저 한번 더 맞는다 구석은 c레이저 두번 쓰고 초필
대공포
유일한 봉인기 EX 제외하곤 안 쓴다 스펙도 구린데 후상황은 심각하게 구리다.
발동 22
돌진
얘는 66커맨드가 앞대시가 아니라 이거임.
발생 7F , 4~7F 가드포인트 , 막히고 -4
최근에야 이게 노딜기인걸 알았다. 근데 이거 목 위로는 공격판정이 없어서 점프만 해도 후딜에 딜캐 세게 맞음
점프 안한다 확신할때 쓰자. 보통 콤보 마무리용
ex 대공포
노멀 대공포를 안 쓰는 이유가 여기 있다 노멀 대공포 발생 22 , ex 16
게다가 방향 3방향에 던진다. 기본 스펙 좀 늘려주지 모리 개쩨쩨함
그리고 하이점프한 상대한테 맞춰도 크게 할 게 없다. 추락 타이밍에 갈라르호른 말고 할거 ㄹㅇ 없음
팁이라면 전방 낙법을 제외한 모든 낙법 (강제낙법 포함) 타이밍때 이거 깔아두면 점C 확정
점 C 전에 어시 부르면 좀 애매해짐 타이밍
어시
딴건 몰라도 4어시만 적어봄
4어시
이거만 잘 써도 흑오토급은 아니지만 대공 날뛰는 애들 격추 가능하다
달려오다 이거 1타 맞으면 아니 이게 왜 맞아 소리 나옴 강제낙법 구간이여도 풀히트 전까진 낙법 불가
시너지
기본적으로 어시 지속이 긴 것들은 거의 다 잘 맞는다. 가불 패턴 활용도가 높아질수록 성능 잘 뽑힘
얘를 메인으로 써야한다면 필요한건 대공 좋은것 하고 어시 지속 긴거면 베스트
응용 공략같은건 써봐야 도움 안 될거 같아서 패스
전광전차 애들이 의외로 조작 간단하고 성능도 제법 나온다 세진 않아도 중캐라인까진 시너지 맞으면 보장함
노엘처럼 어시 시너지에 따라 A까진 갈 수 있지만 어시마저 구리면 캐릭터의 고질적인 한계때문에 중 약캐
근데 얘도 모르면 맞아야죠과 같다 개인적으론.