일단 장점과 단점이 명확하다고 할 수 있음 

일단 전 기본적으로 본인의 캐릭을 항상 강하다고 믿고 게임하는 사람이라 좀 강한 늬앙스로 얘기 할 수 도 있음


장점


 긴 리치 판정 점강 블로우

이건 당해 본 사람들은 알 껀데 일단 기본적으로 김 얘보다 긴 애들은 적음 그리고 콤보 연계도 끝 거리 아니면 무난하게 되는 편이고 점 강이 올중이 막혔지만 지금 전체적으로 점강블로우 성능 좋아서 코하쿠도 숟가락 올림

 

준수한 화력 

화력은 일단 무난무난함 좀더 확실히 계산 할 수있으면 무난히 3 4천 가져감 근데 이건 솔직히 다른캐도 이만큼 뽑아내는거 같음 솔직히 전작은 화력이 장점이었는데 그래도 이번작은 다 좀 깐거니깐 나쁘지 않은거 같음 


귀여움 

솔직히 귀엽다 적적한 흡혈귀랑 살인마 사이에서 혼자 정상인이야


단점


기동력

의외라고 생각 할 수 있는데 코하쿠 기동력 부분이 엄청 까였음 처음엔 코하쿠만 해서 몰랐는데 공중 대쉬 백대쉬 지상 백대쉬 전체적으로 느리거나 엄청 거리가 줄어듬

특히 공중 백대쉬는 만져보면 일부로 이렇게 만들었나 싶을정도로 뒤로 안가고 각도가 뜸

개인적으로 무빙게임이라 생각하는 멜티라 좀 큰 마이너스

같음 솔직히 이게 젤 큼 


문스킬과 무적기 그리고 이겜에서 젤 구린 아크


음 문스킬 자체성능은 발도는괜찮은데 나머지가 좀 쓰기 애매함 콤보연계가 될만한 문스킬은 화염병인데 위험해서  솔직히 선인장은 없어도된다.. 슬프지만

1게이지 Ex화염병이 무적인데 이거 실드만쳐도 확반맞고 콤보됨

착지할때도 퍼니시 가능

아크드라이브는 그냥없다생각하고 하면 됨


그외 미묘해서 장단점구분 어려운거


셋업

아직 모르겠음 일단 시스탬적으론 실드때문에 큰 너프를 받았지만 조만간 머릿속으로 구상하는게 된다면 회대의 썅년으로 만들자신있음 아직은 제 손과 머리가 안 따라가서 구상하고만 있음 쉬는날 돌려봄


히스코하

사실 이년이 젤 문제임 코하쿠가 아무리 쌔져도 얘도 다 할수있음 차이점이 너무적어 하지만 두명보다 한명이 더 간절하기때문에 코하쿠가 더 강하다 


요약 2명보다 1명이 더 강하다

그리고 무한한 가능성의 캐릭이라 연구 많이해서 조만간 사기캐로 만들어서 할꺼임