필드콤 진짜 별로 안씀 결국엔 아무거나 치고 개틀링 3k로 연결하고 안전점프랑 근S 시동들


1. 5ppp-3k 이후 카운터콤 2hs - 46s 헛치기 -근S(1~3번) - 2hs - 28hs - 46hs


5ppp-3k 이후 최속9 점프이후 아무것도 안하는건 안점이라 3k쓰는 콤보했으면 한두번씩 안점을 섞자


2. C.S-2hs-28hs-공대시-jk-jd


필드 콤보중 가장 기본인데 후상황은 제일 안좋다

후상황도 챙기고 싶다면 https://arca.live/b/fightgame/38721996 인데 이건 승룡에 지니까 무적기 있는애한테 조심하고 28hs 높이 어정쩡하면 28hs하고 공대시 말고 지상에서 달려서 깔아야함


구석


메이는 다른거 필요없고 노게이지 구석콤 5hs 루프를 때려서 역전하는게 플랜이라 이게 젤 중요함



이 정도만 알면 나머진 거의 애드립콤


그 외


1게이지 공콤 https://arca.live/b/fightgame/36257380

구석 야마다상 https://arca.live/b/fightgame/37904651

카운터 콤보 https://arca.live/b/fightgame/34909175

구석 6p 카운터 콤보 https://arca.live/b/fightgame/38998714

더스트 루프 메이 콤보 레시피 https://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=GGST/May/Combos 이상한 시동이랑 여기에 넣지 않는 카운터 콤보같은걸 찾고 싶을때 참고하자


그 외에 상황 만드는건 채널위키에 몇몇 셋업 공략들을 보셈

개인적으론 잡기 이후나 앞으로 걸어가면서 1게이지 만드는게 젤 중요하다고 생각

대답 할 수있는거면 질문도 받음