● 앞 대시 (입력66)
・ 타격 대응: 1F부터 상단 상태
・ 던지기 대응: 1F부터 서있는 상태
・ 가드불능: 1~3F
・ 회피불가: 없음
・ 대쉬불가: 1~10F (타카 16F), 선행 입력 불가
● 앉아 앞 대시 (입력33)
・ 전체: 20F
・ 타격 대응: 1F부터 하단 상태
・ 던지기 대응: 1~4F은 상단, 5F에서 하단 상태 (타카 1F 추가 소요)
・ 가드불능: 1~6F
・ 회피불가: 1~17F (타카 1~20F)
・ 대쉬불가: 1~17F (타카 1~20F), 선행 입력 불가
● 백 대시 (입력44)
・ 타격 대응: 1F부터 상단 상태
・ 던지기 대응: 1F부터 서있는 상태
・ 가드불능: 1~24F
・ 회피불가: 없음
・ 대쉬불가: 1~20F, 선행 입력 불가
・ 백대시 카운터 판정: 1~20F
※ 미들킥에 피격시 엉덩방아
※ 타격&회피&대쉬로 캔슬해도 지속
· 21F 이후 각종 대시입력으로 백대시 캔슬 가능 (선행 입력 불가)
・ 백 대쉬중 미들킥을 맞고 엉덩방아 상태면 23F까지 확정
● 앉아 백 대시 (입력11)
・ 전체: 18F (타카 21F)
・ 타격 대응: 1F부터 하단 상태
・ 던지기 대응: 1~5F은 상단, 6F에서 하단 상태
・ 가드불능: 1~18F
・ 회피불가: 1~18F (타카 1~21F)
・ 대쉬불가: 1~17F (타카 1~21F), 선행 입력 불가
・ 백대시 카운터 판정: 1~20F
※ 미들킥에 피격시 엉덩방아
※ 타격&회피&대쉬로 캔슬해도 지속
・ 21F 이후 각종 대시입력으로 백대시 캔슬 가능 (선행 입력 불가)
・ 백 대쉬중 미들킥을 맞고 엉덩방아 상태면 23F까지 확정
・ 마지막 1F만 피격시 노멀 힛트
・ 퍼지는 -4F부터 사용 가능
출처: https://docs.google.com/document/d/1SPrDTmRJc963hsQMpuZTAYwHWq00Yi6x8xXouirBdYw/edit