● 앞 대시 (입력66)

・ 타격 대응:      1F부터 상단 상태

・ 던지기 대응:   1F부터 서있는 상태

・ 가드불능:       1~3F

・ 회피불가:       없음

・ 대쉬불가:       1~10F (타카 16F), 선행 입력 불가


● 앉아 앞 대시 (입력33)

・ 전체:             20F

・ 타격 대응:      1F부터 하단 상태

・ 던지기 대응:   1~4F은 상단,  5F에서 하단 상태 (타카 1F 추가 소요)

・ 가드불능:       1~6F 

・ 회피불가:       1~17F (타카 1~20F) 

・ 대쉬불가:       1~17F (타카 1~20F), 선행 입력 불가


● 백 대시 (입력44)

・ 타격 대응:      1F부터 상단 상태

・ 던지기 대응:   1F부터 서있는 상태 

・ 가드불능:       1~24F  

・ 회피불가:       없음 

・ 대쉬불가:       1~20F, 선행 입력 불가


・ 백대시 카운터 판정: 1~20F

※ 미들킥에 피격시 엉덩방아

※ 타격&회피&대쉬로 캔슬해도 지속

· 21F 이후 각종 대시입력으로 백대시 캔슬 가능 (선행 입력 불가)

・ 백 대쉬중 미들킥을 맞고 엉덩방아 상태면 23F까지 확정


● 앉아 백 대시 (입력11)

・ 전체:             18F (타카 21F) 

・ 타격 대응:      1F부터 하단 상태

・ 던지기 대응:   1~5F은 상단,  6F에서 하단 상태

・ 가드불능:       1~18F 

회피불가:       1~18F (타카 1~21F)  

・ 대쉬불가:       1~17F (타카 1~21F), 선행 입력 불가


・ 백대시 카운터 판정: 1~20F

미들킥에 피격시 엉덩방아 

※ 타격&회피&대쉬로 캔슬해도 지속

・ 21F 이후 각종 대시입력으로 백대시 캔슬 가능 (선행 입력 불가)

・ 백 대쉬중 미들킥을 맞고 엉덩방아 상태면 23F까지 확정

・ 마지막 1F만 피격시 노멀 힛트

・ 퍼지는 -4F부터 사용 가능


출처: https://docs.google.com/document/d/1SPrDTmRJc963hsQMpuZTAYwHWq00Yi6x8xXouirBdYw/edit