점심때 좀 하다가 오후에 볼일 보고 저녁때 신나게 달리고 작성함

본인 캐릭터는 이단심문관, 누나가 이쁨


전체적으로 만듦새는 허접한 부분도 보이지만 원작 결장느낌을 제대로 살렸다고 평가함

특히 맵이 달빛주점이면 진짜 예전에 결장했던 추억이 묻어나오는 고증에 감탄함

그래픽도 합격점, 스샷봐봐 이단누나 얼마나 이쁘게 나오냐, 옆동네 아테나랑 비교하면 진짜 선녀여


캐릭터들 기술도 원작고증의 충실하고 덕분에 너무 충실해서 던격에서 사기소리 들을만한 기술도 있음

특히 크루 이 깡패새끼...배틀크루처럼 버프 두르고 망치질 지랄맞게 하니까 곰 상대하는 기분이였음

그리고 화륜의 성능이 절륜한건 맞지만 선딜때문에 무대포로 쓸 순 없고 콤보나 깔아두기 운영을 연구해야함

근데 트레이닝이 없으니까 실전에서 연구하기 빡셈, 진짜 베타라지만 혼자 연습할 수 있게는 해줘야지;;


서버 터지면 컴까기로 대처하는데 이것도 랜덤식인게 골때리긴했어, 아니 컴까는데 원하는 캐릭터 하고 싶으면

나올때까지 리세마라 돌려야하는건 대체 뭔 개념이여 ㅋㅋ 난 이단누나만 할건데 왜 짜언이만 나와 시벌...

최소 트레이닝 모드랑 컴까기 모드는 캐릭선택권 주고 넣어줬으면 더 자세하게 뜯어보고 연구할 수 있었을텐데

가장 아쉬운 부분같음, 서버야 베타니까 터질거 예상했고 4대명검은 각오해야 던파한다 할 수 있지.


또 벌써 고였는지 스커굇수랑 드나굇수 만났는데 이런 고인물들이랑 해보니까 공방문제점이 보이기 시작했음

우선 가드백이 너무 이상함, 구석에 몰려서 방어를 해도 상대 가드백이 너무 없어서 진짜 죽을때까지 처맞아야함

길티는 뒷벽깨지는걸로 해결했지만 던격은 그런것도 없고 진짜 구석 한 번 몰리면 상대가 실수하던지 어떻게든 내가

빈틈 노리고 약손 비벼서 탈출해야 하는건 개선해줬으면 좋겠음, 심지어 약손 비빌거 예측하고 리셋콤보까지 처맞아보니까

멘탈 제대로 흔들리더라, 그렇다고 싸지르는 기술 쓰고 싶어도 선딜이 꼭 들어가서 그마저도 쉽지 않아


그리고 각성기 무적없는건 좀 그렇더라, 상대 방어풀거 예측하고 각성기 눌러도 상대 약손이 이기는 결과가 나오니까

각성기를 통한 협박심리가 거의 없어서 각성기의 존재감이 너무 떨어지는게 아닌가 싶음, 각성기 조건도 체력 30%이하라

시한부 인생걸고 가지는건데 이건 뭐 버프먹기 전 카이 드래곤인스톨 보는 기분이다.

그 밖에 버튼가드는 생각보다 단점이라 보긴 어려웠고 공격판정이 요상한게 많아서 역가드나 깔아두기가 잘 안먹히는 기분임


<정리>

1.생각보다 재밌음

2.다듬어야 할 부분이 많이보임

3.원작고증은 진짜 훌륭함, 브금도 좋음

4.서버는 뭐...

5.몇몇 캐릭터들이 너무 쎄다. 특히 광신도 새끼들...

6.문제점만 개선하면 롱런 가능성이 좀 보인다.

7.롤백 만세