오늘 바이켄이랑 겜 좀 해보니까

끈때문에 자꾸 콤보드랍되고 후상황 이상해져서 만들어봐씀


* 2k 시동


후상황 좋고 실전에서 쓸 기회가 많은 2k 시동 콤보인데

2k를 기존처럼 히트시키면 끈때문에 기존루트를 사용할 수 없음


바이켄 방어설정은

1. 기상점프 / 2. 가드후 반격기로


기상에 깔리는 나비는 점프로 도망갈 수 없고

나비1타 후 2k or 5k까지 연속가드로

나비1타막고 반격기로 기본기 반격 불가능함


즉 삼도천을 쓰지 않는이상 나비1타 막고 기본기까지 가드해야함


(※ 화면을 절반정도 달렸다면 기존처럼 2k - 2d - 홍 쓰세여 관성때매 가까워서 끈으로 안땡겨짐;;)


- (필드) 2k 시동


2K - 2D - 홍 - jK - 대쉬2K - 홍 - 착지 후 나비

나비는 최속으로 깔아야 나비1타 대쉬 기본기가 연속가드됨


(구석) 2k 시동


2K - 2D - 홍 - JS - 2S - 홍 - 착지 후 나비



*홍

홍은 원래도 맞는 높이에 따라서 애드립 넣어줘야했는데

끈걸리니까 이게 다 꼬여서;;


대충 홍을 최대한 45도각으로 맞춰서 바이켄을 최대한 멀리 날린뒤에

끈으로 당겨진 바이켄을 점S - 근S로 줍고 다시 홍 이런식으로 가는게 가장 쉬웠음

※ JD로 벽바운드 시키면 이상하게 날아가니까 ㄴㄴ



카운터일때는 점S로 건질수 없지만

비슷한 타이밍에S누르면 착지근S로 건져짐


홍은 루트 나오기전 까지

약하게 때리더라도 드랍없이 가야할듯


바이켄이 홍 맞는 높이와, 타수(1타만 맞거나)에 따라 계속 달라졌음..