1편에서는 상대가 기술을 내밀었을때를 다루었지만 

이번편에서는 상대가 굳어있고 4 6lp이후 술병을 가드시키고난후의 심리전이다.

술병을 가드하게되면 이득프레임이 너무커서 잡기가 바로 들어가지않는데 

그때 짠손을 가드시켜서 심리전을 이어나갈 수 있다.


이렇게되면 상대가 가만히 있으면 되는게 아니냐라고 생각할수 있는데

가만히있으면 술병을 가드시켜야하고 대쉬잡기나 대쉬짠손 심리전이 걸리게 된다.

움직이면 4 6lp나 술병에 맞게되고 여러모로 머리가 아파진다.


1.짠손루트

상대가 기술을 내밀때

상대가 무적기를 제외하고 기술을 내밀면 카운터가 난다. 이후 콤보 한사발


상대가 점프뛰었을때

짠손이후 짠손은 점프를 잡는다. 히트확인하고 콤보 넣어주자.


상대가 잡기를 썼을때

당연히 짠손이 잡기를 카운터낸다. 잘보고 콤보를 넣어주자


2.잡기루트

잡기는 4 6lp이후 술병가드하고 기다렸다가 잡기, 짠손가드시키고 잡기, 짠손가드시키고 대쉬잡기, 술병만 가드시켰다 대쉬잡기 등등

여러모로 꼬아줄수 있어서 잡기를 쉽게 못풀게 만들수있다.


상대가 ATC썼을때

상대가 기술예상하고 ATC를 쓸수도 있는데 잡기로엿먹여주자


상대가 백대쉬했을때

상대가 백대쉬하면 짠손이후에 기술을 다피할 수 있는데 짠손이후 대쉬하서 잡기를 하면 파훼할수 있다.

상대가 대쉬를 예상해서 기술을 내밀더라도 내가 짠손두번 해버리면되므로 다지선다가 성립된다.


이후 잡기 꼬아주기

이건 타이밍 잘못재면 못잡는데다가 딜캐당하니까 연습하자. 늣게 짠손쓰면서 낚시걸 수 있다


이건 상대가 반응해서 내밀거나 뛰어도 술병에 맞는다. 그래도 잡풀할수 있으니 짠손도 섞어쓰자


3.가만히있기

이건 그냥 리버설의식하는거다. 가끔은 참을줄도 알아야지

상대가 무적기쓸거같다 하면 참았다가 막으면 딜캐씨게해주자


-총정리-

대충 이렇게 정리할 수 있다. 여서더 응용해서 낚시걸수도 있다.

결국은 이지선다 -> 실패하면 또이지선다/상황종료 이렇게 생각하면 편하다.


맥스는 이렇게 가위바위보싸움을 강제할수 있다는게 가장큰장점인것 같다.

이 글을 읽고있는 당신 조인 나우

디스 이즈 갓-께임