※ 채널위키 등재 목적으로 아크시스템웍스 공식 트위터 계정에 업로드된 영상 정리
◤공통 시스템◢
「각종 P・K 통상공격」을 카운터 히트시켰을 경우,
슬로우 효과가 부여되도록 변경되었습니다.
◤공통 시스템◢
로망 캔슬 동작 중 통상기 및 필살기로 캔슬했을 경우,
슬로우 효과가 부여되도록 변경되었습니다.
슬로우 효과는 상대 캐릭터와의 거리가
가까운 경우에만 부여됩니다.
◤공통 시스템◢
「근거리 서서 S」와 「서서 K」에 대시 캔슬 기능이 추가되었습니다.
※포템킨과 나고리유키는 제외됩니다.
「로망 캔슬 동작 중에 통상기 및 필살기로 캔슬했을 경우의 슬로우 효과」와 함께 사용 시 강력한 연계를 펼칠 수 있습니다.
◤공통 시스템◢
「사이크 버스트」를 일정 이상의 고도에서 발동했을 경우,
상승하는 속도가 억제되도록 변경했습니다.
◤공통 시스템◢
로망 캔슬로 텐션 게이지가 서서히 소비되게 변경되어,
통상기・필살기로 캔슬하는 것으로
소비량을 줄일 수 있게 되었습니다.
◤솔 배드가이◢
「앉아 K」의 넉백을 줄였으며, 「다리 후리기」의 앞쪽 공격 판정을 확대했습니다.
하단 기술의 선택지가 강화되어, 보다 상대방에게 압박감을 줄 수 있게 됩니다.
◤카이 키스크◢
「드래곤 인스톨」의 경직 시간을 줄였으며,
히트 시 상대가 옆으로 날아가는 거리를 줄였습니다.
발동 후에는 전진 및 대시의 이동 속도가 빨라졌으므로,
운영 면에서 매우 강력해졌습니다.
◤메이◢
「돌고래 씨 - 가로」와 「돌고래 씨 - 세로」는
버튼을 누른 상태에 따라 성능이 변화됩니다.
정직한 돌진기였습니다만, 기존의 용도에 더해
어느 정도 길게 누를지에 따라 이동 거리나
공격 지속 시간의 요소가 변화해 선택지가 늘어났습니다.
◤액슬 로우◢
「→+K」에 벽 바운드 효과를 추가했습니다.
또한, 「비웅덩이」가 히트했을 경우,
상대를 기존보다 높이 띄우며 옆으로 날아가는 거리를 줄였습니다.
따라서 화면 구석에서는 새로운 콤보로
「→+K」 및 「비웅덩이」를 조합할수 있게 되었습니다.
◤치프 자너프◢
「 γ 블레이드」(감마 블레이드)가 지상에서 히트할 경우,
상대가 공중에 띄워지도록 변경되었습니다.
◤포템킨◢
「가이간터 KAI」의 타격 부분이 닿은 경우에도
장풍이 생성되도록 변경되었습니다.
성능 변화에 맞춰 대미지 및 상대가 날아가는 상황 등 또한 조정했습니다.
무적 판정은 없어졌습니다만 압박 지속기로써 강화되었습니다.
◤파우스트◢
「뭐가 나올까나?」로 나타나는「메테오」에
지면 바운드 효과를 추가했습니다.
◤밀리아 레이지◢
밀리아가 상대 캐릭터의 공격을 가드했을 경우에도,
「각종 탠덤 탑」의 공격 판정이 사라지지 않게 되었습니다.
「HS버전 탠덤 탑」의 경직 시간 감소에 의해,
상대를 다운시킨 후의 기상 셋업 또한 강화되었습니다.
◤자토 ONE◢
「점프 D」는 시작 부분의 감속을 강하게 하여,
중단 기술로 사용하기 쉽게 되었습니다.
점프 및 「→+HS」에서 구별하기 어려운 연계로
상대를 흔드는 것이 가능해집니다.
◤램리썰 발렌타인◢
「다우로」의 이동 거리를 늘렸으며,
상대를 밀어내는 판정이 확대되지 않도록 변경했습니다.
지상 히트시킨 후의 거리가 가까워졌으므로, 히트시킨 거리에 따라 달라지지만, 「근거리 서서 S」로 압박을 지속할 수 있게 됩니다.
◤레오 화이트팽◢
「칼테스 게슈퇴버 츠바이트」는 이제 상대 캐릭터가
화면 구석에 있을 때도 뒤쪽으로 돌아들어갈 수 있게 되었습니다.
이제 화면 구석으로 상대를 몰아붙였을 때도, 필드에서와 같이 「브륀힐드의 자세」로 이행할수 있게 됩니다.
◤나고리유키◢
「수설」의 2단째에 지면 바운드 효과를 추가했습니다.
또한, 「각종 불향」의 동작 후반부를 일부 필살기로 파생할 수 있게 되었으므로, 「불향」을 통한 운영의 자유도가 향상됩니다.
◤지오바나◢
「트로바온」의 공격 지속시간을 늘렸으며,
공격이 닿는 거리 판정을 확대했습니다.
여기에 경직 시간 또한 감소되어
이전보다 더욱 압박 지속 능력이 강화되었습니다.
◤미토 안지◢
「임」의 공격 발동 시간을 빠르게 변경하여, 가드 붕괴기로써 강화했습니다.
◤이노◢
「각종 항울음계」를 기존에 비해
더욱 빠른 타이밍에 로망 캔슬로 동작을 캔슬한 경우에도,
장풍이 생성되도록 변경되었습니다.
◤골드루이스 디킨슨◢
「썬더 버드」가 히트했을 경우, 착지한 상대 캐릭터가
낙법을 취할 수 없도록 변경되어,
이전보다 더욱 강력한 압박 및 운영을 펼칠 수 있게 되었습니다.
◤잭 오◢
라운드 개시 시의 「서번트 게이지」의 초기 게이지량을 늘려, 서번트를 사용한 운영 및 콤보의 자유도가 향상되었습니다.
또한, 「각종 방어 지시」로 서번트가 공격을 받아냈을 경우, 상대에게 대미지가 부여되도록 변경되었습니다.
◤해피 케이오스◢
「총 겨누기(↓→+S)」를 가드시켰을 경우,
바로 상대 캐릭터에게 조준되도록 바뀌어, 압박 지속력이 늘어났습니다.
「사격」은 이번에 추가된 대시 캔슬 중에도 사용할 수 있어, 중거리에서 접근을 노리기도 쉬워졌습니다.
◤바이켄◢
「HS버전 제물낚시 (파생 공격)」의 아래쪽 공격 판정이 확대되었으며,
카운터 연출 대응기로 변경되어,
카운터 히트 시 추격할 수 있게 되었습니다.
◤테스타먼트◢
「언홀리 다이버」가 히트했을 경우, 상대를 기존보다 높이 띄우며, 옆 방향으로 날아가는 거리를 줄였습니다.
이제 대미지를 주면서 화면 구석으로 상대를 운반할 수 있게 됩니다.