상대방을 빡치게해서 조급한 플레이를 유도한다던가.


도발도 다 전략임.


옛날부터 격투기 or 1:1 에서 상대방을 도발하는건 전략적인 기능을 포함했음


씨름판에서 게임시작전에 상대방을 보고 포효한다던가.

프로레슬링에서 상대방과 눈싸움한다던가.

권투시합에서 상대방을 보고 손을 까딱거린다던가(니가 들어와)


이런 현실 시합을 모티브로 만든 격투게임에 도발이 있는건 당연한거임.