상대방을 빡치게해서 조급한 플레이를 유도한다던가.
도발도 다 전략임.
옛날부터 격투기 or 1:1 에서 상대방을 도발하는건 전략적인 기능을 포함했음
씨름판에서 게임시작전에 상대방을 보고 포효한다던가.
프로레슬링에서 상대방과 눈싸움한다던가.
권투시합에서 상대방을 보고 손을 까딱거린다던가(니가 들어와)
이런 현실 시합을 모티브로 만든 격투게임에 도발이 있는건 당연한거임.
상대방을 빡치게해서 조급한 플레이를 유도한다던가.
도발도 다 전략임.
옛날부터 격투기 or 1:1 에서 상대방을 도발하는건 전략적인 기능을 포함했음
씨름판에서 게임시작전에 상대방을 보고 포효한다던가.
프로레슬링에서 상대방과 눈싸움한다던가.
권투시합에서 상대방을 보고 손을 까딱거린다던가(니가 들어와)
이런 현실 시합을 모티브로 만든 격투게임에 도발이 있는건 당연한거임.