[콤보 출처]
안녕하세요. 이번에 배틀버전 2.0 이 되면서 열심히 정리해두고 연습하려고 이번에도 글을 써봅니다.
위에서 솔 시동기 별로 정리된 영상 중,
제가 연습하려는 콤보들을 정리하며 실전성이 어떤지 개인적 의견과 함께 적어보겠습니다.
이번 글에서는 5P 와 6P 대공 시의 콤보들을 적어봤으며,
영상에는 없는 무게 여부에 따른 대응 루트까지 고민해봤습니다.
[시작하기에 앞서 용어 정리]
- c.S: 근거리 S
- D.C: 대시 캔슬
- BR: 밴디트 리볼버
- VV: 볼카닉 바이퍼
- ch: 카운터 히트
1. 5P 대공 시동기
5P 시동기 콤보루트는 모두 무거운 캐릭과 아닌 캐릭터로 각각 나눠져 있습니다.
1.1. 필드 콤보 후 안전점프
- 가벼운 캐릭 / 보통 캐릭
: 5P - 5K(2) - D.C - 5K - BR(1) - c.S - (6S) - HSVV
이후 하이점프로 접근하여 j.HS 를 깔아두면 안전점프입니다.
보통 캐릭은 카라볼카닉을 하지 않아도 클린히트로 들어가는 경우도 있습니다.
- 무거운 캐릭
: 5P - 5K(2) - D.C - 5K - BR(1) - 5K - (6S) - HSVV
이후 하이점프로 접근하여 j.HS 를 깔아두면 안전점프입니다.
1.2. 월브레이크 콤보
- 가벼운 캐릭 / 보통 캐릭
: 5P - 5K(2) - D.C - 5K - j.S - j.HS(1) - j.D - D.C - j.D - c.S - HSVV
- 무거운 캐릭
: 5P - 5K(2) - D.C - 5K - j.S - j.HS(1) - j.D - D.C - j.D - 2K - HSVV
위 콤보를 기반으로 벽에 가까워질수록 일부를 생략하는 식으로 해결이 가능합니다.
2. 6P 카운터 대공 시동기
6P 대공 카운터 시의 콤보입니다만 5P 시동때와 마찬가지로 높이 조건이 있습니다.
2.1. 필드 콤보 후 안전점프
- 모든 캐릭
: 6Pch - BR(1) - c.S - D.C - 2K - HSVV
이후 하이점프로 접근하여 j.HS 를 깔아두면 안전점프입니다.
그런데 무거운 캐릭은 높이에 따라 뒤로 넘어가는 경우도 있습니다.
- 넘어가는 경우
그래서 무거운 캐릭은 아래와 같이 가능합니다.
- 무거운 캐릭
: 6Pch - BR(1) - (dash) - c.S - HSVV
이후 하이점프로 접근하여 j.HS 를 깔아두면 안전점프입니다.
2.2. 월브레이크 콤보
- 가벼운 캐릭 / 보통 캐릭
: 6Pch - BR(1) - c.S - j.D - D.C -j.D - (dash) - c.S - HSVV
마지막 c.S 를 맞추기 좋게 대시를 섞어주면 좋습니다.
- 무거운 캐릭
: 6Pch - BR(1) - c.S - j.D - D.C -j.D - 2K - HSVV
P 계열 루트는 여기까지입니다.
6P 카운터 대공은 높이 조건이 까다로워서 활용이 어려워 보이는데
5P 대공의 경우 카운터유무에 상관없이 가능한 콤보들이라 연습해두면 좋아 보입니다.
- 실전성1) 메이 세로돌고래 대응
- 실전성2) 치프 삭암각 대응
위 콤보 영상에서 다른 시동기를 바탕으로 괜찮은 것들을 이어서 정리해나가겠습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
질문과 피드백은 언제나 환영합니다.