생각나는대로 쓴거라 좀 개판일거임




하단 : 2a 4s 둘 뿐


4s 길이가 엄청 길다 컨버전이 있다면 적극적으로 사용하게 될 정도


다운 추격 가능 : j.S AS 2MS 4MS(후속탄) j.MS

런처는 다운 판정 만드는게 4s랑 j.ms뿐이라 그렇게 쓸일이 많지않다

2ms 바베큐랑 각성기만 알면 된다


끝거리 5s 명중시 확정 콤보

5s 6s 5ms

레이저 딜레이 넣는편이 대미지 더 잘뽑는다


확반 없는 기술

5a 2a 5s 4ms


6s는 앉으면 안맞는게 정상이다


4ms 착탄시간을 이용한 컨버전 잡기 심리


필드 기본 콤보

5aa 5s 6ms 6s 5ms

기본적으로 니가와를 하는 런처의 이상적인 거리를 만들어준다

이거말곤 후상황 이득보는 콤보도 없음

레이저 대신 5s쓰면 깔아두기 가능


구석 기본 콤보

5aa 5s 6ms 5s 5s 6ms 5s 4s 아무거나

추가딜 넣고싶을땐 2ms, 깔아두고 싶을땐 6ms나 4ms를 쓰면 된다

중간에 5s루프 못하겠으면 한번만 써도 됨


양폭 깔아두기

기본콤 마무리에 양폭깔면 된다

양폭 먹는 마나에 비해 이득을 별로 못봐서 쓸일은 있을지 모르겠다


양폭 명중시 콤보

각성 켜지면 쓸만할듯


대공 기본 콤보

2s 5s 5ms

각성기 넣고싶으면 2s후 대쉬 4s하면 됌