어퍼 루프는 이제 그만! 더 높은 대미지를 줄 수 있는 루트들을 만들어왔다.


이하의 콤보는 모든 MP스킬을 정커맨드로 사용한다는 전제이며, 따라서 단축커맨드로 사용시의 완주 여부는 보장하지 않는다.










필드 / 구석 둘 다 가능, 5AA / 2A 시동, 100 MP 시작

301 대미지


5AA / 2A - 5B - 2B - 5S - JS - 236MS - 5S - JS - 딜레이 236MS - 착지 5S - JS (S 홀드) - 짧대쉬 2B - S 릴리즈 (S 홀드) - 대쉬 5MS - 짧대쉬 2B - S 릴리즈



마무리 후 오브설치는 자유. 여기선 오브까지 깔고 안전점프까지 하는걸 찍었음.







필드 / 구석 둘 다 가능, 5AA / 2A 시동, 110 MP 시작

352 대미지


5AA / 2A - 5B - 2B - 5S - JS - 236MS - 5S - 점프 후 딜레이 JS - 딜레이 236MS - 착지 5S - JS (S 홀드) - 짧대쉬 2B - S 릴리즈 (S 홀드) - 214MS - 달려가서 214MS - 짧대쉬 S 릴리즈



MP통이 110 이상이면 이렇게 볼텍스 허리케인을 끼워넣어 50의 대미지 상승을 노릴 수 있다.


다만 110 딱코면 오브설치는 못하는 점에는 주의.







필드 / 구석 둘 다 가능, 5AA / 2A 시동, 130 MP 시작

395 대미지


5AA / 2A - 5B - 2B - 5S - JS - 236MS - 5S - 점프 후 딜레이 JS - 딜레이 236MS - 착지 5S - JS (S 홀드) - 짧대쉬 2B - S 릴리즈 (S 홀드) - 달려가서 5MS - 2S - S릴리즈 - 딜레이 214MS - 달려가서 214MS - 짧대쉬 S 릴리즈


이렇게 딜레이 줘가면서 MP관리를 좀 해주면 130 MP로 풀대미지 때려박는것도 가능.


단 마지막 스톰 스트라이크에 낙불이 사라져 상대가 낙법을 쳐버리니까 후상황은 포기해야한다는 단점이 있다.






필드 / 구석 둘 다 가능, 5B / 2B 시동, 100 MP 시작

398 대미지


(5B) - 2B - 5S - JS - 236MS - 5S - JS - 5S - 앞점프 딜레이 236MS - 착지 5S - JS (S 홀드) - 짧대쉬 2B - S 릴리즈 (S 홀드) - 대쉬 5MS - 2B - S 릴리즈



5B 시동이면 마나통이 상당히 여유롭게 남는다. 오브를 깔아도 1~2마나 정도가 아슬아슬하게 남음.







필드 / 구석 둘 다 가능, 5B / 2B 시동, 100 MP 시작

449 대미지


(5B) - 2B - 5S - JS - 236MS - 5S - JS - 5S - 앞점프 딜레이 236MS - 착지 5S - JS (S 홀드) - 짧대쉬 2B - S 릴리즈 (S 홀드) - 214MS - 달려가서 214MS - 짧대쉬 S 릴리즈 



그래서 100MP 시작으로도 이렇게 볼텍스 허리케인을 넣을 수 있다. 딱코면 오브 까는건 포기해야하지만 50 대미지 더 넣을수 있음.







필드 / 구석 둘 다 가능, 5B / 2B 시동, 120 MP 시작

492 대미지


(5B) - 2B - 5S - JS - 236MS - 5S - JS - 5S - 앞점프 딜레이 236MS - 착지 5S - JS (S 홀드) - 짧대쉬 2B - S 릴리즈 (S 홀드) - 대쉬 5MS - 2B - S 릴리즈 - 214MS - 달려가서 214MS - 짧대쉬 S 릴리즈



5B시동판 풀대미지 콤보. 역시나 마지막 스톰 스트라이크에 낙법 쳐버리는 점엔 주의.







각성 시 한정

+ 200 대미지


~ 214MS - 214MS - 짧대쉬 S릴리즈 - AS



참고로 마지막 스톰 스트라이크가 낙불이 아닌 풀대미지 콤보의 경우엔,


자기가 각성 상태이며, 콤보 도중 구석에 갔다면 이렇게 스톰 스트라이크 후 각성기를 막타로 넣을 수 있다.


각성기의 최소 보장 대미지는 무조건 200 고정이기 때문에 콤보 반정도 더 넣은 대미지를 날로 뽑아먹고 게임을 이겨버리는게 가능함.


마지막에 볼텍스 허리케인 후 스톰 스트라이크를 쌩으로 맞출 때 높이를 최대한 낮게 맞춰야 각성기가 들어가니까 연습을 많이 해야한다.







구석 한정, 5B / 2B 시동, 100 MP 시작

447 대미지


(5B) - 2B - 5S - JS - 5MS - 짧대쉬 5S - JS - 236MS - 5S - 점프 후 딜레이 JS - 딜레이 236MS - 착지 5S - JS (S 홀드) - 짧대쉬 2B - S 릴리즈 (S 홀드) - 대쉬 5MS - 2B - S 릴리즈



구석에서는 이렇게 딜레이 줘가면서 MP관리를 좀 해주면 100 MP로도 오브를 깔 수 있는 마나가 아슬아슬하게 남으며, 화력도 보장된다.







구석 한정, 5B / 2B 시동, 140 MP 시작

498 대미지


(5B) - 2B - 5S - JS - 5MS - 짧대쉬 5S - JS - 236MS - 5S - 점프 후 딜레이 JS - 딜레이 236MS - 착지 5S - JS (S 홀드) - 짧대쉬 2B - S 릴리즈 (S 홀드) - 미세 딜레이 214MS - 214MS - 짧대쉬 S 릴리즈



물론 여기서도 140 MP 이상이라면 볼텍스 허리케인 넣기 쌉가능.


첫번째 214MS에 미세 딜레이라고 거창하게 썼는데 그냥 상대가 땅에 닿는걸 보고 쓰면 됨.







구석 한정, 5B / 2B 시동, 160 MP 시작

541 대미지 (각성기 사용 시 741 대미지)


(5B) - 2B - 5S - JS - 5MS - 짧대쉬 5S - JS - 236MS - 5S - 점프 후 딜레이 JS - 딜레이 236MS - 착지 5S - JS (S 홀드) - 짧대쉬 2B - S 릴리즈 (S 홀드) - 5MS - 2S - S 릴리즈 (S 홀드) - 딜레이 214MS - 214MS - 짧대쉬 S 릴리즈 - (각성 중이라면 AS)



구석 풀대미지 콤보.







필드 / 구석 둘 다 가능, 5S 시동, 100 MP 시작

569 대미지


5S - 5MS - 5S - JS - 236MS - 5S - JS - 5S - 앞점프 딜레이 236MS - 착지 5S - JS (S 홀드) - 짧대쉬 2B - S 릴리즈 (S 홀드) - 대쉬 5MS - 2B - S 릴리즈



무적기 가드 후 확정딜캐 콤보.







필드 / 구석 둘 다 가능, 5S 시동, 130 MP 시작

620 대미지


5S - 5MS - 5S - JS - 236MS - 5S - JS - 5S - 앞점프 딜레이 236MS - 착지 5S - JS (S 홀드) - 짧대쉬 2B - S 릴리즈 (S 홀드) - 214MS - 달려가서 214MS - 짧대쉬 S 릴리즈



130 MP 이상이면 볼텍스 이하생략







각성 시 한정, 필드 / 구석 둘 다 가능, 5S 시동, 160 MP 시작

863 대미지


5S - 5MS - 5S - JS - 236MS - 5S - JS - 5S - 앞점프 딜레이 236MS - 착지 5S - JS (S 홀드) - 짧대쉬 2B - S 릴리즈 (S 홀드) - 달려가서 5MS - 2S - S 릴리즈 - 214MS - 달려가서 214MS - 짧대쉬 S 릴리즈 - AS



인챈트리스, 스위프트 마스터, 이단심판관은 절명남.







각성 시 한정, 구석 한정, S 홀드 후 릴리즈 시동, 140 MP 시작

908 대미지


(선 S 홀드) - S 릴리즈 - 5MS - 5S - JS - 5S - JS - 236MS - 5S - 점프 후 딜레이 JS - 딜레이 236MS - 착지 5S - JS (S 홀드) - 2B - S 릴리즈 (S 홀드) - 5MS - 2B - S 릴리즈 (S 홀드) - 딜레이 214MS - 214MS - 짧대쉬 S 릴리즈 - AS



실전성이 있는지는 잘 모르겠지만 일단 같이 올려둠. 정말 완벽히 상대의 심리를 읽?으면 가?능하지 않?을?까??? 몰?루겟?어


아무튼 쿠노이치, 스트라이커, 런처, 검귀, 드래곤나이트, 인챈트리스, 스위프트 마스터, 이단심판관은 절명.






스마단 여러분들은 이제 어퍼 루프같은 기열찐빠 냄새나는 허접콤보 쓰지 말고


이 오도짜세 콤보들을 익혀 좀더 효과적으로 스마혐오를 늘리도록 하자


폭풍은 두번 분다 아쎄이! 스마를 만난다면 희망을 버려라!