참고 콤보 :  https://arca.live/b/fightgame/53517864 




체감상 그라운드 많이 들어가고 타수가 많은 기술로 때리는 캐릭들이 괜히 쎈게 아니였어

모든 변수를 확인한건 아니지만 대충 견적 뽑으면


S 스킬의 보정치는 여러 단계에 걸쳐 10% 정도

MS 스킬의 보정치는 적은 단계에 걸쳐서 15% 정도 까지 걸림


여기서 그라운드로 들어간 기술은 20%로 상승되는식인듯


문제는 그라운드 첫타만 20%로 들어가는게 아니라 해당 기술의 전타수가 20%로 들어감


게다가 각성기는 최소보정치가 50%인지 타수 꽉꽉채운 기술 마무리 시에도 딜 엄청 들어감


여기서 자세히 살펴보지 않은 부분이

1. MS 스킬 이전의 S스킬 히트 횟수와 보정치의 상관관계

2. MS스킬 그라운드 이후 그라운드가 아닌 MS스킬 히트시 보정치의 변화

3. S스킬의 그라운드 어택일 때 보정치

등등 그냥 스마콤보 하나만 놓고 본거라 해당 사항들 확인은 못함


대충 드나 콤보도 지난번에 살펴봤을때 용가리 회전할때 보정치가 S스킬 보정치보다 적게 걸리는거는 확인해서 S스킬 보정과 MS스킬 보정치가 다른거는 확인함


다만 요번 콤보에서 그라운드 어택때 대미지가 증가하는건 처음 확인함


버서커 콤딜이 쌘것도 아마 컨버전이후 그라운드 어택으로 여러번 넣어서 그럴수 있다고 생각하고

확인해본건 아닌데 만약 그라운드 어택 판정일 때 각성기도 쌔진다고하면 50%가 아니라 더 쌔게 들어갈수도 있을거 같음


뭔가 그라운드 망겜인거 같은거에 불합리함 느끼고 있었는데 막상 확인해보니 더 그라운드 망겜이라 뭔가 그럼...