당당한 [ 투 신 ] 트슈가 되서 돌아왔음, 손이 근질거려서 그냥 쓰는 거로 특별히 중요한 내용은 없음, 대략 기술에서 콤보로 이어가는 연계에 대해 짧게 쓸 것, 어차피 알만한 사람들이니까 모를만한 기술 위주로 적을게

다 아는 사람들이구먼

서론은 여기까지


현월참 (2s)

잘 안쓰는 기술이라 맞춰도 뭘 할지 모르는 사람들 많음, 그전에 쓰지도 않겠지만....

현월참 후에는 일반적으로 수류탄(6s)가 들어가지만 거리와 카운터 여부에 따라 맞았다 안맞았다 개지랄을 함으로 가장 안정적으로 히트하는 겟 온 파이어(6ms)를 씀

근접거리에서는 띄우고 내려오는 적이 5ms를 맞음! 그리고 그 뒤는 jms로 시작하는 국콤을 넣을 수 있음, 이러면 뭐가 좋냐? 현월참이 소드밤(5s)보다 데미지가 쎄므로 콤보 데미지가 늘어남. 그래도 안쓸거라고? 응 나도 안써~


수류탄(지상 6s/공중 5s)

히트 후 거리가 가까울 경우 대시 2b부터 국콤을 넣어줄 수 있지만 거리가 멀어지면 겟 온 파이어 이외의 콤보 확장은 기대할 수 없고 끝거리에 가까우면 겟 온 파이어도 안들어감

이는 오프레션도 뜨는 높이가 높아 좀 더 여유롭게 2b를 때릴 수 있다는 점을 제외하면 비슷하게 적용됨, 따라서 오프레션 폭발에 대해서는 설명하지 않음


겟 온 파이어 (6ms)

추가타를 입력하지 않으면 2타까지 맞은 적이 매우 높이 뜸, 여기서 컨버전쓰고 추격해서 jms를 이어줄 수도 있는데 실전성은 잘 몰?루


오프레션 (4ms)

첫 타 이후 컨버전하고 공중기본기로 기습중단이 가능함

약간 기다려서 지뢰가 깔리고 컨버전 jms를 넣는 콤보도 있는데 난 안써서 모르겠음, 난 애초에 컨버전 자체를 거의 안씀.....


와장창 (jms)

보통은 다운된 적을 그라운드 히트로 건져올리는데 쓰게 되는데 상대가 높이있거나 서있을때 다단히트하며 엄청난 데미지를 줌

근데 뭐 그렇다고 특별히 다른 용도가 있는건 아님, 여전히 공중기습 + 콤보파츠


번외편이라 딱히 더 준비한건 없음

그럼 다들 해버 굿 타임