원문 : https://docs.google.com/document/d/1gclXXa2egzJDahUELilbp3Ydva12gnIJTjSvvWMWqXk/edit
번역본 : https://docs.google.com/document/d/1G96DkwdTrhKBr3h_WrqD8UVko4u23bW-MqLnTYlqhT4/edit?usp=sharing
Punch Planet - Version 0.7.5.b
캐릭터
공통사항
ATC
카메라 줌 효과 변경
투사체와 다단히트 기술에 멀미가 덜했으면 좋겠습니다
로이(Roy)
시드(Cid)
티아라(Tyara)
Cr.LP
히트스탑을 약버전 => 중버전으로 변경
개(Dog)
1타째
2타 발생 프레임 7 => 5 로 감소
가드 시 프레임 - 15 => -13 로 감소
가드시 프레임 :
DTC: +1 => -1
DTC->Run(236K)->Stop(Run 중 P): -4 => -6
Notes:
이제는 강 기본기 개틀링이 강제가드가 아닙니다.
2타를 패링(ATC)하기 위해 타이밍을 맞출 필요가 없어졌습니다.
2nd Hit
2타 발생 프레임 2 => 1 로 감소
에이전트-G(Agent-G)
뒤 잡기(4+LP+LK)
성공시
구석에서 상대방과의 거리 55.0 => 50.0 로 감소
EX.LunarDisc(236PP)가 필드 중앙에서 처럼 구석에서도 들어가게 바뀌었습니다.
맥스(Maxx)
아놀드(Arnold)
JTC
중립버전(5MP+MK)
저글 수치 [필요/소모] [0, -2] => [0, -1] 로 변경
저글수치가 +2되던걸 +1로 수정
Energy Turret ([4]6P)
L / M / H
히트 스턴 25 => 26 로 증가
가드 스턴 15 => 16 로 증가
EX
2타째
히트 스턴 19 => 21 로 증가
가드 스턴 10 => 12 로 증가
갓(Gat)
뒤 잡기(4+LP+LK)
성공시
경직 회복에 필요한 프레임 15 => 17 로 증가
DTC를 하지않고 Gem Lancer(236236P)로 연결되는걸 방지
월바운드 X축 속도 0.175 => 0.17 로 감소
뒤잡기 후 LP.Gem(236LP)는 더이상 앉은상태 개에게 닿지 않습니다.
갓 너프 그만둬~