챈이랑 트위터, 유튜브 띄워놓고 후다닥 컨닝하면서 정리하다보니 기존에 이미 알려진 것들이랑 똑같은 게 많을 수도 있음

공부 및 연습 겸 겸사겸사 하던 거 녹화 따서 묶어둠


모든 요요 깔아두기는 우선 2d - 214s로, 다리후리기 뒤의 상황만 정리해봤음




1. 요요 파생 하단


롤링을 쓰자마자 공중 기본기로 끊으면서 착지하는 테크닉을 응용

이노가 대시 짧게 하고 점프 공격 모션으로 페이크 넣으면서 착지하는 거랑 똑같음

기왕이면 바로 아래 2번에서 소개하는 중단 파생에서 쓰는 모션인 j.k로 끊는 게 좋을 거 같음


롤링 - j.k(롤링 캔슬) - 2k - 6hs - (요요 회수) - 근s 2타 - hs hs - 킥스타트 발사



+ (영상 추가)



요요가 회수될 때 이동키를 지긋이 눌러 앞으로 걸어가면 상대와 위치가 바뀌니, 이걸 응용하면 이렇게 자리를 바꿔볼 수도 있음








(롤링 모은 거)


(롤링 바로 누른 거)


2. 요요 파생 중단


아주 살짝 롤링을 모았다가 쓰거나, 롤링 자체를 조금 늦게 쓰거나, 아니면 그냥 바로 롤링 쓰고 데구르르 구르면서 공중에 체공 오래하거나

어느 쪽을 쓰던 상대가 일어날 때 j.k를 내밀면 됨

요지는 롤링 자체를 맞추지 않는 것

세가지 버전 중에 뭐가 더 적당한지는 모르겠는데 롤링 바로 누르고 데구르르 오래 구르는 건 상대하는 입장에서 눈치채기 좀 쉬울 거 같음

요요 회수 후 근s가 안맞는다면 아주 살짝 대시를 섞을 것


롤링 - j.k - 근s 2타 - (요요 회수) - 근s 2타 - hs hs - 킥스타트 발사







3. 커잡


말 그대로 커잡

이후 로망을 사용해서 로망콤보를 활용할 수도 있음






4. 정역


다리 후리고 바로 롤링 - 로저 다이브를 쓰면 적 뒤로 떨어짐

유용할지는 모르겠다







5. 중단 두 번


롤링을 꾹 충전하면 된다

완전 최대까지는 아니고, 적당히 위에 거보다 조금 더 충전하고 쓰는 느낌으로 눌렀다가 떼면

이번엔 상대가 일어나자마자 롤링이 맞는다

롤링이 맞고나면 j.k - 점캔 - j.p 를 써서 중단을 두 번 노릴 수 있다

상대가 앉아있으면 점캔 j.p가 안맞으니 주의


롤링 - j.k - 점캔 - j.p - (요요 회수) - j.s 1타 - j.hs - 2s - hs hs - 킥 스타트 발사





6. 더스트


상대가 많이 굳었다면 한 번 질러볼만한 선택지

대충 더스트 맞추고 각자 연습해둔 더스트 콤보를 쓰면 된다



7. 안전점프


1번에서 쓰던 롤링 캔슬을 응용해서 바로 지상으로 떨어지면, 상대가 기상하면서 쓰는 리버설을 안전하게 막을 수 있음

상대가 리버설 개길 거 같으면 얌전히 즉발 롤링 - 롤링캔슬하고 가드 땡기고 있으면 됨






그 외 보너스



관성은 6hs나 236k6k로 공중에 떠있을 때 보라로망 로망캔슬 점프기본기로 받을 수 있음

기습에 성공하면 웬만해선 구석으로 몰 수 있는 편