구석에 몰아넣고 대치 상태에서 원S 또는 2S 히트 시 콤보, 셋업을 연구해봤음.

아래 영상들은 원S 히트를 기준으로 녹화했지만 2S도 작동함


f.S - 5HS.HS - 236K(1타) - 236K.K(2타)

아주 간단하고 평범한 데미지의 콤보임.

노로망 상태에서 원S 히트했을 때 그나마 데미지를 최대한 뽑은 결과.



f.S - 5HS.HS - 236HS - (딜레이) - 66보라로망 - 2HS - 214K - j.HS - F.D

만약 텐션 50%가 있고 최대한 딜을 우겨넣고 벽을 부수고 싶다면 위 콤보를 쓰면 됨.


236HS 이후 살짝 딜레이 주고 로망을 써야 상대방에게 로망이 닿지 않아서 데미지 보정을 받지 않음.

아예 보라로망 닿고 대쉬해서 2HS대신 c.S 1,2타로 건질 수도 있는데,

상대방 높이 보고 딜레이도 줘야하고 데미지도 카이 기준 4밖에 안 늘어서 위 콤보가 나을듯.


f.S 시동, 텐션 50%로 더 세게 때릴 방법이 있을 수 있는데

이 공략은 아래 셋업을 위해서 작성한 글이라 대충 때리고 넘어가자



f.S - 5HS.HS - 236HS - (딜레이) - 214K - j.S(안전점프) - ~//~

맨 처음 영상의 236K.K를 포기하고 236HS - 214K로 안전점프를 까는 셋업임.

위 영상은 동일 레코딩 콤보를 5P, 6P, 623S 총 세가지 기술로 반격한 모습임.

5P, 6P는 카운터되고 승룡은 가드된다.


다만 이 안점이 깔리는 타이밍은 연습이 많이 필요할 것 같음.

요요 깔고 최속으로 214K써도 안되고


j.S를 쓰는 타이밍과 각도도 중요함. 대충 이정도 각도에서 j.S가 이미 깔리고 있어야함.



f.S - 5HS.HS - 236HS - 214K - j.S(안점 카운터) - c.S(1,2타) - 6HS - 214K - f.D

카운터 이후 무난하게 벽 부수는 콤보. 더스트 대신 각필 써도 된다.



f.S - 5HS.HS - 236HS - (딜레이) - 214K -  j.S(안점 가드) - 6HS(카운터) - 236HS - 6HS - j.236K - f.D

승룡 가드하고 6HS 카운터로 건져서 벽 부수는 콤보.

마찬가지로 풀 더스트 대신 각필 사용 가능.



연습할 때 팁을 주자면, 트레이닝 더미를 '도중부터 가드'로 설정했을 때

j.S 이후 착지하고 바로 잡혀버린다면 셋업 잘못 깐 거임.

정상적으로 깔면 j.S 가드백 때문에 잡기 헛치는 거리가 되서 압박 지속 가능.


반대로 j.S가 헛치는 경우도 요요 설치 후 214K를 너무 일찍 쓰거나 j.S 타이밍이 너무 빨랐던가 실수가 발생한 경우임.



기본 사거리도 어느정도 있는 캐릭이니 원거리 기술 히트 때 쓸만한 패를 찾아보자는 느낌으로 깎아봤음