이제까지 없던 심오하고 전략적인 실시간 배틀이라고 광고하던데 기존의 일본 턴제 srpg에서 벗어난 게임을 만들어보자 하고 시작했으나 막상 그 결과물이 기존 서양 쿼터뷰rpg들이랑 전투가 흡사하게 나왔을 가능성이 큰 것 같음.. 


일본 턴제 srpg(대부분)하고 다르게 초반 전투 한번당 대부분 10분 이내에 끝나는 게 단점이자 장점같은데 체험판=게임 1장만 봐서는 게임퀄이 나쁘지는 않아서 체험판 이후 퀄하고 분량만 어느 정도 받쳐주면 할만한 게임이긴 한 듯


이런 스타일 전투를 가진 양과 질에서 상위호환인 게임들이 서양에 꽤 있어서 서양 판매량이 얼마나 나올지가 의문이긴 한데 어느 정도 잘 팔려서 후속작도 나오면 좋겠당


할 거 없고 세일할 때 사서 해볼?수도