나는 승패 혹은 공략 여부 상관 없이 액션 자체를 즐길 수 있는 게임이 정말 좋은 게임이라고 생각하는데


반면 격겜은 재미가 승패 여부에 거의 다 몰려 있다는 점이 신규 유입을 어렵게 하는 요인 중 하나라고 봐.


특히 초보들은 아무 것도 못해보고 몇 초만에 컷 당하는 경우도 흔한데 그러면 정말 격겜이 싫어질 수가 있지.



그러니까 대전 모드 중에 포인트제를 도입하면 어떨까?

대전 시간 동안 체력을 다 깎아서 이기거나 남은 체력이 많은 쪽이 이기는 게 아니라 포인트를 많이 쌓는 쪽이


이기게 하는 것. 당연히 포인트는 상대에게 피해를 입힐 수록 쌓이는 거고.  태권도 룰이랑 비슷하려나? 


이러면 초보라도 대전시간 동안 만큼은 잘하든 못하든 게임을 즐길 수 있으니 최소한 초반에 좌절해서


떠나는 사태는 많이 줄일 수 있지 않을까?