물격이 뭘까?



오늘은 챈에서 나눔받은 물격(MerFight)을 알아보자.

근데 겜알못이라 기본 시스템이 뭐가 있더라 정도로만 훑어 볼거야...




총 12명의 개성 넘치는 캐릭터들이 있다.

개성이 넘치다 못해 두렵기까지 하다...





일단 물격은 기본 4버튼 게임이며, 버튼 조합에 따라서 앞/뒤 잡기와 2개의 특수기, 그리고 1개의 오버헤드가 모든 캐릭터 공통 사양이다.


위쪽이 펀치, 아래쪽이 킥이며 왼쪽에서 오른쪽으로 약/강에 해당한다.


약손+약발이 잡기, 강손+강발이 오버헤드(중단), 그리고 양손 또는 양발 입력으로 각 캐릭터별 특수기 1, 2를 사용할 수 있다.

그리고 커맨드와 버튼 조합으로 스킬을 사용할 수 있다.



레슨과 튜토리얼에서는 물격의 기본적인 움직임부터 공격과 방어, 물격에서 사용되는 각종 자원 등의 시스템과

각 캐릭터들의 특성에 대해 설명해 준다. 



대부분의 격겜이 그렇듯이 물격도


기본기

스페셜 (커맨드+펀치 또는 킥)

슈퍼 (커맨드+양손 / 양발로 사용하며 자원을 소모)


모든 자원을 한꺼번에 소모하는 CA 같은건 없지만 슈퍼에서 다른 슈퍼로 캔슬이 가능하다.

기본기 - 스페셜 - 슈퍼 - 다른 슈퍼 이런식으로 이어나갈 수 있음


하지만 당연하게도 자원이 있다고 무한정 연결할 수 있는건 아닌데...



위 스샷에서 히트 수 아래에 보라색 미터가 있는데 이게 와이프아웃! 이라고 해서 쉽게 말해 콤보 리미트인데

저 게이지가 가득 차면 더 이상 콤보를 이을 수 없게 된다. 


그런데 저 와이프아웃 미터를 초기화 시켜서 콤보를 확장시킬 수 있는 시스템이 있는데



빨간 네모 안에 있는 동그란 표시가 팝스라고해서 이것도 공격과 방어에 사용되는 자원이야.

팝스 옆에 긴 막대 미터는 다들 잘 아는 에너지 미터. 총 3개까지 모을 수 있고 슈퍼 무브에 하나씩 사용(스파5에서 EX 쓰는 것 처럼)


어쨌든 이 팝스로 할 수 있는게 팝 캔슬 / 팝 푸시 / 팝 롤인데 우선 팝 캔슬부터 살펴 보자면


공격 중에 44, 66, 88 입력으로 캔슬 할 수 있는데 

이게 그 길티기어에서 로망캔? 비슷한거 같은데 내가 길티를 많이 안해봐가지고 잘 몰?루...

대충 스킬 가드시키고 불리할 때 후딜 지우거나 콤보 확장으로 사용하게 되고


그리고 점프 중에도 44, 66으로 앞/뒤 공중 대시가 가능해. 자원만 있다면 공중 대시는 연속으로 가능한데

22, 88은 연속으로 안되고 한 번만 가능. 44 - 66 - 88 이런식으로 가능 한데 88이나 22 후에는 66, 44는 안 되더라

그리고 공중에서 88은 수직으로 상승하는게 아니고 빙글빙글 돌면서 상대쪽으로 날아감 ㅋㅋㅋ



어쨌든 이걸 콤보 중에 이용하면 와이프아웃! 미터를 초기화하고 콤보를 확장 시킬 수 있게 돼




기본기 - 기본기 - 스페셜 - 슈퍼 - 월 바운스 - 점프 기본기에서 콤보 리밋이 걸리지만



중간에 팝 캔슬로 와이프아웃! 미터를 한 번 초기화 시켜주면 이런식으로 콤보 확장이 가능해져



물론 공중도 가능


전부 튜토리얼 콤보이긴 한데 대충 저런식으로 이어진다고 보면 됨


아 근데 슈퍼에서는 팝 캔슬이 안되더라. 기본기나 스페셜 무브 중에만 팝 캔슬 가능한 듯

슈퍼는 에너지 사용하면 슈퍼 - 다른 슈퍼 - 또 다른 슈퍼 이런식으로는 연결 가능함


그리고 영상보다보면 때릴 때 마다 거품이 나오는데 이거 그냥 단순 연출이 아니고

이거 먹으면 에너지 조금씩 참 ㅋㅋㅋ



이런식으로 조금씩 더 채울 수 있고 에너지 1/3 채울 때마다 팝스 1칸씩 채워짐.


그리고 이 게임 단축 커맨드도 있는데 236+lp 같은건 6+lp 이런식으로 쉽게 쓸 수 있어

당연히 커맨드 입력이 이점이 있는데 단축으로 썼을 때보다 에너지 미터가 조금 더 차오름


딱히 다른겜들 처럼 Good이나 Cool 이런거 안뜨고 

그냥 커맨드로 쓰면 에너지 미터에 특수효과가 살짝 반짝이고 단축이면 암것도 없는걸로 구분함


그리고 이 단축 커맨드 설정은 옵션에서 켜고 끌 수 있더라


어쨌든 이 팝스 자원은 공격에도 사용하지만 방어에도 사용할 수 있는데 

팝 푸시 / 팝 롤이라고 스파5로 치면 V리버설이야 ㅋㅋ


팝 푸시는 밀어내는거고 팝 롤은 공격자 반대쪽으로 굴러서 빠져나오는거



그리고 월 바운스 / 그라운드 바운스라고 해서 벽꽝이랑 바닥꽝도 있는데 이거로 다운 시키면 뭐 낙불이래던가?

하드 넉다운 어쩌구 하던데 이 부분은 잘 몰?루겠음


어쨌든 콤보 중에 연속으로는 못하고 한 번의 콤보 중에 벽꽝 바닥꽝 한 번씩은 가능

팝 캔슬 해도 벽꽝 - 벽꽝 이런식으로는 ㄴㄴ

뭐 캐릭터마다 유발시키는 기술이 있나본데 이 부분은 뭔지 잘 모르겠어...




이렇게 물격의 기본적인 시스템을 알아봤는데

근데 격뚜기이긴 한데... 격알못이라 이렇게 한번 핥아 보는게 내 한계라서 더 자세하게는 설명을 못하겠음 ㅋㅋㅋ


그리고 개틀링이 있는거 같기는 한데 길티나 스파의 타겟 콤보처럼 쉽게 연결되는게 아니고 억지로 타이밍 딱딱

맞춰서 이어주는 느낌이더라...


처음에는 몇대 치기만 해도 금방 콤보 리미트 뜨는데 자원 모이고 여러가지 쓸 수 있게 되면

콤보 확장시켜서 치는 맛이 있는 겜이긴 함


인디겜이고 하니 편의성이나 트레모 같은 부분에서 많이 부족하긴 한데...

사실 이 게임에서 가장 큰 진입장벽은 캐릭터들의 외형이 아닐까...?



사실 격겜으로 놓고보면 정말 재밌는 특성가진 캐릭터들로 꾸며져 있긴 한데...


인상 깊었던 몇 캐릭터 더 말해보자면


던격 크루세이더 처럼 뒤에 벽 세우는 놈도 있는데 상대 뒤에도 세울 수 있고 자기 뒤에도 세울 수 있음 ㅋㅋㅋ

게다가 거기에 매달려서 투사체 날리거나 라이더 킥 쓰거나 하고 상대 뒤에 세운 벽에 투사체 던지면 튕겨나오기까지 하는 등 

재밌는 능력가진 애들 많아 ㄷㄷ


잠시 모습 감추는 놈도 있고 ㅋㅋㅋ



유니크한 능력가진 애들 많음 ㅋㅋㅋㅋ





이번 추석 연휴에는 매력넘치는 캐릭터들이 나오는 물격 어떠세요?


츄라이 츄라이