반갑다 오늘은 철권에서 넘어온 사람들을 위해 레오 영업을 좀 해보려고 한다.


1. 레오는 어떤 캐릭인가?


레오는 기회주의형 이지선다 캐릭이다.


레오는 앞자세와 뒷자세가 나뉘어져있다.


앞자세에선 다른캐릭터들에 비해 비교적 약한 모습을 보여주지만


뒷자세를 잡는 순간부터 상대에게 미친 이지선다를 강요한다.


필드콤은 약하지만 벽 앞에선 무시무시한 철권의 레오를 생각하면 좋다.


즉, 앞자세에서 상대공격을 잘 뚫고 들어가서 공턴을 잡은 후 조져버리는 캐릭이다.





2. 레오 기본기 살펴보기


이건 전에 쓴거 있으니까 살펴보고 오는걸 추천함

1편 앞자세 편 보러가기

2편 뒷자세 편 보러가기


3. 입문자용 레오 콤보(7층 이하)


길티는 P K S HS D 이렇게 5버튼이 있다.

나는 

       로캔  P  S    D 

       대시 K  HS  폴디


버튼 배치를 이렇게 사용한다.


레오 특성상 대시 후 기술을 쓰는 상황이 잦은데(특히 5K) 대시 버튼이 저기 있으면 누르기 편하다.


레오 잘하고싶으면 대시버튼에 익숙해지는게 좋다.


콤보 표시는 철권이랑 같다.

7 8 9

4 5 6 방향키고

1 2 3


P K S HS D  공격키고


[S] 이렇게 대괄호 쳐져있으면 홀드다.



이제 쉬운 콤보들을 보자


5P-5P-236S


철권에서 제일 빠른 딜캐가 10프레임, 원투다. 


길티기어에서는 전캐릭 공통으로 제일 빠른 딜캐가 5프레임이다. 


그리고 레오는 5P가 5프레임이다.



2K-6K-236S


레오의 2K는 6프레임이다.


그렇다. 이건 6프레임 딜캐다.


철권의 12딜캐라고 생각하면 좋다.


은근 길어서 갑자기 들어갈때 갈기면 좋다.


5K-6K-236S


레오의 5K는 9프레임으로 꽤 느린축에 속한다. 


하지만 그걸 다 씹어먹는 장점이 있으니


존나 길다.


기술 자체가 돌진기고 대시중에 쓰면 더 멀리 날아간다.


하씨.. 저걸 어캐 들어가지? 


라고 고민하지 말고 대시 5K를 써보자



근S-2S-5HS-236S


슬슬 콤보가 아파지기 시작한다. 


하지만 뉴비들은 근S를 가드시키는 것조차 힘들 것이다.


일단 붙어야 하는데 철권해봤으면 알겠지만 붙는건 꽤 힘든 일이다.


상대도 내미니까.


멀리서 붙고싶을땐 대시 5K로 붙고 


근S는 존나 딜레이 큰거 딜캐할때쓰면 된다.


15딜캐라고 생각하자.



이렇게만 알면 된다.


보다시피 콤보 마무리는 대부분 236S, 에어스트로 끝난다.


솔직히 철권하다 왔으면 저런건 콤보로 생각도 안될꺼다.


한번 띄웠으면 벽까지 몰고 반피는 까야 콤보지;;


이유는 알다시피 스크류를 안해서다.


길티기어는 스크류를 하려면 텐션이 있어야한다.


바로 로망캔슬이다. 


아래에서 로망캔슬 이후 콤보를 알아보자.


로망 캔슬 전 콤보는


5K-6K-236S 로 통일했다.


우선 에어스트 이후 로망캔슬 버튼을 눌러보자.


그러면 일반 빨간로망이 나간다


하지만 우리 레오는 일반 빨로망을 쓰면 이후 콤보가 헛치게 된다.


우린 66빨로망을 사용할 것이다.


방법은 66로망버튼 을 하거나


대시버튼 로망버튼 을 하면 된다.


아마 키배치가 나처럼 되어있으면 후자가 편할거다.


5K - 6K - 236S - 66빨로망 - 대시 2H - 214[S] - S - HS - 236HS


로망 조금 늦게쓰면 보라색로망 나갈껀데 


콤보 똑같이 들어가니까 신경안써도 된다. 


데미지도 똑같음



필드에서 쓰면 콤보고


벽에서 쓰면 벽이 깨진다.


이제 좀 콤보다운 데미지가 나오기 시작한다.


에어스트 이후에 콤보는 이런식으로 넣으면 쉽고 강하다.


필드와 벽 신경 안써도 되니 입문자들에게도 적합하다.



이렇게 앞자세 콤보를 알아보았고 


이제 뒷자세에선 어떻게 때려야하는지를 알아보자


뒷자세 잡을 땐 잡기( 4D or 6D )로 통일했다.


뒷자세는 표기시 앞에 bt. 이 붙는다.

bt.K - bt.S - bt.HS - 214[S]  이후 반복


뒷자세 K는 하단인데 이를 맞추면 이렇게 콤보가 들어간다


214[S] 로 홀드를 해주면 계속 뒷자세를 유지하기 때문에


상대는 끝없는 중하단 지옥을 맛봐야한다.


bt.HS - bt.S - bt.HS - 236HS - 대시   

이후 bt.HS or bt.K 로 중하단 이지 반복


혹시 몰라서 싹다 적어주면

(bt.HS - bt.S - bt.HS - 236HS - 대시) x3 - bt.K - bt.S - bt.HS - 236HS - 대시...

영상을 보면 알겠지만 레오 상대하면 가드방향 바꿔가면서 중단일지 하단일지 찍어가면서..


상대하는 입장에서는 ㅈㄴ 피곤하다.


물론 나는 즐겁다.


즐겨라


이렇게 중하단 이지 ㅈㄴ 걸다보면 상대는 이미 죽어있다.



4. 중급자용 레오 콤보(8층~10층)

이렇게 중하단 이지 열심히 걸다보면 느끼는게 있을거다.


레오는 콤보 때리는거보다 뒷자세잡고 이지거는게 더 쌘거같은데...?


맞다.


5K - 6K - 236S - 66빨로망 - 2H - 214[S] - 대시 - bt.HS - bt.S - bt.HS - 214[HS] - 대시대시 - bt.K - bt.S - bt.HS - 벽꽝 - 632146S


그래서 아까 본 콤보를 다 때리지 않고 이렇게 뒷자세로 끊고 이지를 건다.


콤보 데미지 약간 포기하고 존나 개쩌는 후상황을 얻는거다.


이렇게 행복 길티만 하면 좋을 것이다...


하지만 길티에는 승룡이 있다.


승룡있는 캐릭터 상대로 뒷자세 잘못잡으면 승룡 쳐맞고 턴이 끝나버린다.


그래서 한 번씩은 뒷자세 이후 22를 눌러서 자세를 캔슬하고 승룡을 막고 존나 쌔게 때려주면 좋다.


이러면 상대는 승룡을 쓰는게 무서워질거고 


그러면 우리는 해피 뒷자세타임을 가지면 된다.



콤보 이야기하다가 다른데로 새버렸는데


이번엔 레오 벽콤을 배워보자.


철권도 뉴비땐 벽가도 국콤때리다가


좀 실력 늘면 벽에 걸치고 벽콤을 때리지 않는가?


우리도 이제 벽콤을 때려보자


5K - 6K - 236S - 66빨로망 - 근S - 5HS - 딜레이 - 2S - 5HS - 딜레이 2S - 5HS - 214[S] - 632146S


레오의 기본 벽콤이다.


레오의 5HS는 벽앞에서 쓰면 철권 벽팅마냥 튕겨져 나온다.


이를 이용한 뚱땅뚱땅 루프콤이다.


같은 짓거리를 3번이나 해서 루프콤이라고 부른다


보통 214[S]를 맞고 벽에 박히거나 영상처럼 마지막 5HS에서 벽에 박히곤 한다.


벽을 깰때는 뒷자세 63214S가 제일 좋지만 기가 없을땐


bt.214[HS] 가 제일 강하고 앞자세에선 214[S]를 쓰면 제일 강하다.


하지만 격겜에서 콤보에 조금 겉멋을 섞어보고 싶은건 당연한 욕구다.


그런 당신을 위해 2가지 겉멋 콤보를 준비했다.


5K - 6K - 236S - 66빨로망 - 근S - 5HS - 5S - 5[HS] - S - 236HS


좀 더 멋지게 뚱땅뚱땅하는 콤보다. 


이거 쓰면 상대가 널 좀 하는 레오로 봐줄것이다.


5K - 6K - 236S - 66빨로캔캔6H - 5S - 5[HS] - S - 236HS - 벽꽝 - 214[S]


겉멋에 데미지까지 챙긴 콤보다. 


게다가 로캔캔을 하면 사용한 텐션을 20%정도 환급도 해주기때문에 경제적이기도 하다.


이 콤보를 쓰면 상대가 너를 레오 고수로 봐줄 것이다.


로캔캔이 어렵다면 안해도 된다.


로캔캔 안해도 잘만 들어간다.


대신 멋이 좀 떨어져서 좀 하는 레오로만 봐줄 것이다.


 2HS - 214[S] - bt.S - bt.HS - bt.214[HS] - bt.643214S


전혀 맞출 일 없어보이는  2HS 콤보이다.


노텐션으로 벽까지 보내버리는 콤보이다.


어디에 쓰냐면


 

승룡처럼 후딜 엄청 큰 기술들 아프게 때려줄 때 사용한다.


영상은 실수했는데 bt.214[HS]를 맞추고 기가 없다면 236S로 벽꽝시켜서 벽 부술 수 있다.


이정도만 하면 10층까지 올라가서 콤보로 허덕일 일은 없을 것이다.


뭔가 이것저것 다른 콤보들도 알아보고 싶다면

3편 로망X 콤보편 보러가기

4편 로망O 콤보편 보러가기

이거 읽으러 가면 된다.




5. 천상계 입성을 위해 필요한 것들


이제 천상계 도전을 위해 배워야하는 레오의 심화 테크닉을 알아보자.


1) 뒷자세 퍼지가드 부수기

뒷자세에서 이지를 걸 때 보통 bt.K S HS 또는 bt.HS를 사용한다.


이거는 큰 단점이 존재하는데 


철권 해봤으면 퍼지가드를 들어봤을 것이다.


bt.K 는 5프레임, bt.HS는 18프레임이다.


둘다 보고 막을 수는 없지만 퍼지가드가 충분히 가능한 프레임이다.


그래서 10층정도 오면 슬슬 잘막는 사람들을 만나기 시작할것이다.


그래서 bt.K를 여러번 깔아서 퍼지가드할거야? 라고 적을 겁박한다.


잡기 - 대시 - bt.K - bt.K - bt.HS22 - 5K - 대시잡기


보통은 bt.K를 1번에서 2번까지 깔고 심리를 건다.


bt.K 여러번 하면 폴디에 밀리기 때문


2) 뒷자세 캔슬


레오는 뒤자세에서 22를 누르면 앞자세로 돌아온다.


아니 뒷자세 ㅈㄴ 강한데 앞자세로 돌아올 이유가 있나요?


있다. 뒷자세는 강력하기는 하지만 그냥 이지 원툴이다.


그리고 방어도 못한다. 


캔슬을 섞어줘야하는 이유는 뒷자세만으로는 단조롭기때문에 적이 쉽게 적응한다.


캔슬을 섞는 예시를 보여주겠다.


잡기 - 대시 - bt.K - bt.K - bt.HS22 - 2K - 6K - 236S - 빨로망


뒷자세 HS는 막히고 -6이다. 


즉 레오는 뒷자세 HS가 막히면 턴이 끝난다.


이걸 캔슬 없이 카운터치려면


bt.HS - 214[S]


로 카운터를 칠 수 있긴 한데 이건 5P에도 끊기는 매우 불안정한 수다.


여기에 로망캔슬을 쓰자니 아깝고...


하지만 22캔슬을 사용한다면?


잡기 - bt.K - bt.P - 딜레이 bt.HS22 - 2K - 6K - 236S - 66빨로망 - 214[S] - 벽꽝 - 214[S]


띠용? 레오가 오히려 상대의 5P를 카운터치고 벽을 깨부셔버렸다.


레오가 bt.HS를 22로 캔슬하면 +5다!


안보이는 중단이 막히고 +5다!


철권으로 비유하면 폴의 콤보시동기 어퍼가 막히고 +10이다.


말이 되냐?


그러니 무조건 bt.HS는 bt.HS22가 한 커맨드인것처럼 사용하는 것이 좋다.


이제 이를 이용한 세트플레이를 보자.


잡기 - 대시 - bt.K - bt.HS22 - 2K - 236HS - bt.K22 - 대시잡기 - 대시 - bt.HS22 - 2K - 236S - 66빨로캔캔 - 236HS - bt.K - bt.K - bt.HS22 - 5S - 5HS - 236S


이렇게 중하단 원툴이면 압박이 잡기에 역가드에 매우 많이 섞인 다채로운 압박으로 변했다.


막을 자신이 있는가?


나는 없다 


나라면 그냥 승룡싸지를듯ㅋㅋ


이런거 외에도


잡기 - bt.K22 - 대시잡기 - bt.S22 - 대시잡기 - bt.K - bt.P - 딜레이 bt.HS22 - 2K - 6K - 236S - 벽꽝 - 643216HS


벽앞에서 잡고 또잡고 또또잡아서 상대 멘탈을 공격할 수도 있다.


보다시피 3번 잡기 맞고 빈사직전까지 갔다.


잡기 계속하면 적이 점프나 백대시를 하는데


그럼 캔슬하고 잡기가 아니라 2K를 깔아주면 이쁘게 잡아먹는다.



3) 블리츠슐라크 섞기


레오는 뒷자세에서 블리츠슐라크라는 매우 강력한 기술을 가지고 있다.


커맨드는 bt.214[HS] 이다.


벽깰때 쓰던 그 기술 맞다.


이게 막으면 이득이 +21인데 발동이 29로 매우 느린게 흠이다.


이걸 가드만 시키면 개쩔거같은데... 어떻게 쓰지...


블리츠슐라크를 확정적으로 가드시킬 수 있는 방법을 알려주겠다.


(1) 벽앞에서 잡은 후 아무거나 한대치고 블리츠슐라크

잡기 - bt.K - 214[HS]


이렇게 강제로 기상시키고 확정가드시키는 방법이 있다.


최속으로 하면 안되고 레오가 한대치고 밀려나는 거리가 있는데


한 반쯤 밀려났을때 블리츠슐라크를 사용하면 된다.


상대가 기상시 잡기 로 설정을 해놓고 연습해보면 된다.


잡기 - bt.K - 214[HS]카운터 - 214[HS] - bt.643216S


성공적으로 했다면 상대의 잡기를 카운터내고 억소리나는 데미지를 먹여줄 수 있다.


보면 각필 한방에 130 단다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


bt.214[HS]22 - 대시잡기 - bt.K - 214[HS] 카운터 - 214[HS] - bt.643216S


참고로 치프는 이러면 죽음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


(2) 잡기 후 대시 한 번 블리츠슐라크

잡기 - 대시 - 블리츠슐라크 - > 이후 압박


이것도 타이밍을 연습해보면 좋다.


최속으로 쓰면 안되고 대시하고 벽에서 한대치고 딜레이주는거만큼 딜레이주면 된다.


연습만이 살 길


(3) 블리츠슐라크 맞추고 대시 두 번 블리츠슐라크


잡기 - 대시 - bt.214[HS] - bt.K - bt.S - bt.HS - bt..214[HS] - 대시대시 - bt.214[HS]


이건 최속으로 해도 잡기에 지더라


그래서 저렇게 가까워지는 상황이면 블리츠슐라크 안깔고 중하단 이지걸음



(4) 쯔바이트 맞추고 블리츠슐라크


요즘 자주 쓰는건데 쯔바이트 맞추고 상대 땅에 떨어질때 블리츠슐라크


이러면 이쁘게 가드된다.


잡기 - 대시 - 기상타이밍에 bt.K - bt.S - bt.HS - 236HS - 땅에 떨어질때쯤에 bt.214[HS] - 후딜 끝날때 66청로망 - 2K - 대시 2H - 214[S] - bt.S - bt.HS - 236HS


쯔바이트 이후 블리츠슐라크로 이득 21먹고 거기에 청로망 까지 묻혀서 적에게 죽음의 이지를 선사하는 패턴임


상대는 벗어나려면 잘 찍어서 막든가 버스트를 터트리던가 해야함.


근데 막아도 아직 내턴이라서 보통 버스트 저기서 터짐ㅋㅋㅋㅋ


황로망은 가크라서 안나간다.


잡기 - 대시 - bt.HS - 236HS - 상대 땅에 떨어질 때 bt.214[HS] - 후딜 끝날때 66청로망 - D - 대시 5K - 6K[2] - 8HS[2] - 벽꽝 - 8HS


이건 중단으로 건거


더스트 맞추고 대충 때리면 된다.


2K - 6K - 236S 때려도 되고 5K - 6K - 236S도 됨.


그냥 멋부리고 싶어서 어렵게 때려봤음ㅋㅋㅋ


레오로 가루다 날먹하기


조금 더 알아보고 싶다면 이 글을 참고해라



그리고 위에서 배운것들을 종합하면


잡기 - bt.K - 반쯤 밀려날때 bt.214[HS] - 후딜끝날때 66청로망 - 근S - 236HS - bt.K22 - 대시잡기

 - bt.K - 반쯤 밀려날때 bt.214[HS] - bt.K66로망 - 근S - 236HS - bt.K - bt.S - bt.214[K] - 대시 - bt.214[HS] - 236HS


블리츠슐라크 가드시키기, 뒷자세 22캔슬하기, 청로망 섞기 등등 상대는 막으면서 욕이 절로 나올 것이다.


막을 수 있다면 말이지ㅋㅋㅋㅋㅋ




이 외에 접근법, 운영법을 알아보고싶다면


5편 운영법 편 보러가기


전에 써둔 글 있으니 보면 된다. 


6. 글을 마치며


이 글이 길티 입문하는데 도움이 되었으면 한다.


나도 철권 5년하고 푸진 겨우 찍었는데...


길티하고 금방 천상계가니까 감회가 새롭드라


쉽고 재밌는 게임이니까 즐겁게 했으면 좋겠다.


아, 해피, 엑슬, 테스타먼트는 매칭 거부해라



진짜 안녀엉


읽어줘서 고마워