1. 관성 추가

대시가 스탭형태의 대시뿐이라 드라마틱한 차이점이 생긴 느낌은 아님

대신 기존에 거리 애매하게 부족해서 안들어가던 콤보들 일부는 DTC이후 관성 받아서 들어가게 바뀌었을 수도 있음


2. 저글 상태 "스핀"

로이 236hk 강 헤드벗을 단독으로 히트 시키면 공중에서 빙글빙글 돔

근데 콤보 안되던게 되게 바꾸기위한 업데이트는 아니고 애니메이션 추가 업데이트라 크게 상관없음


3. 도발에 대미지 추가

일부 캐릭터 도발에 댐지 1 추가됨

**이제 도발로 상대 죽이고 박제 당할 수 있음**



캐릭터


*개

서서강펀에서 이제 캔슬가능해짐

기존에 콤보나 심리전 이어가려면 아래강펀 했어야했는데 

애매한 리치랑 복잡해지는 기본기 커맨드 때문에 아쉬웠던 부분이 채워짐


달리기~몸통 박치기가 이제 넉다운 판정(스핀)

기존에는 맞춰도 그냥 서있던 상대가 이제 날라감


달리기~중단 물기가 하드 넉다운 판정

추가타로 달리기 슬라이딩이 들어감



*맥스

버프 기술 사용 후 초필살기로 캔슬 가능

버프 켜지면서 피부색 바뀐직후 부터 필살기 써짐

이제 2게이지 들고 버프 윕퍼 할거야? 심리전 가능해짐;;


*아놀드

앉아 강펀 누르고 있으면 연속으로 써짐

진짜 연속느낌으로 써지긴하는데 이걸 왜 해준거지


*갓

뒤잡기 이후 벽바운드 삭제, 하드 넉다운로 변경

이제 필드 기준으로는 dtc 이후 4게이지 초필만 들어감

이제 굳이 뒤잡기할 이유가 없고 오히려 안좋아짐



앉아중발

기존에 앉아약발 하단 히트확인 루트가 없어짐


(ex)214pp 필드에서 콤보 안들어가짐


그외 갓 조작감이 느려지고 무거워진 느낌이 듬


갓이 생각보다 크게 너프 먹어서 할 이유가 사라짐

ex 기술 다음 필드에서 콤보안되는거 같은거는 다른 캐릭과 평준화를 위해서라고는 이해되는데

이렇게 너프 먹일거면 ex 텔포 지상버전이라도 추가해주지...