길티기어 이그젝스 액센트 코어 플러스 R - 격투게임 채널 위키 (arca.live)



[0] 서론

고전적인 역가드 건블레이즈 셋업임

약점이 명확하다보니 자주 쓸건 못되고 가끔 써주면 좋음



[1] 본론

셋업에 필요한 조건은 2가지

 - 2D로 마무리(가능하면 2D 끝거리가 좋음)

 - 짧대시 앞점프


1. Lv2 건블레이즈(GB2)

셋업의 핵심인 역가드 건블레이즈임

원리는 상대를 넘어뜨린 후 점프로 넘어가면 상대가 누운 방향이 바뀌면서 건블레이즈가 '진짜' 역가드가 되는 것

무슨 소린지 모르겠다고? 셋업을 거는 입장에서는 어떻게 막아야 하는지는 별로 알바가 아님

굳이 자세히 알고 싶다면 기본 건블레이즈 셋업 영상을 참고할 것 ( 오더솔 기본 건블레이즈 셋업 - 격투게임 채널 (arca.live) )

몸이 두꺼운 캐릭들은 거리만 잘 잡으면 GB1으로도 가능한데 쉽지 않고 공잡 이후에도 거리를 잘 잡으면 GB2로 역가드낼 수 있지만 티가 많이 나는편


2. 늦은 공중백대시 jS

빠른 중단 + 안전점프

가장 무난한 옵션이고 보고 막을 수 없기 때문에 헛점프 하단이나 대시잡기가 유효해짐

jS 판정이 그닥 좋은편은 아니다보니 키작은 캐릭터들은 앉아서 피해버리는편(메이 클리프 자파 파우스트..)


3. 착지 후 잡기

상대를 굳히면 사실 뭘 해도 상관이 없음

착지 파프닐이나 공중백대시 jH 헛친 후 잡기 등 여러가지 옵션이 있는데 가장 무난해보이는게 이거라서 영상에 집어넣었을 뿐



[2] 셋업의 약점

여러가지 약점이 있는데 정석적인 3지선다를 쓰는 카이의 베이퍼 추가타 이후 셋업( 앞점프 정가드 jH/ 역가드 jS/ 착지하단 )이랑 비교해보면 문제점을 알 수 있음


1. 오더솔은 정가드, 착지하단이 애매함

정가드옵션으로는 빠른 공중백대시 jD가 있는데 상대를 구석으로 날려보낼 뿐 데미지가 후상황이 별로

다른 정가드옵션으로는 2D로 눕힐때 가까이서 눕히고 jH를 넣는법도 있는데 너무 불안정함..

착지하단은 빠른 2K가 제일 무난한데 차지가 없으면 데미지기대값이 낮은게 역시 문제

파프닐로 크게 걸어볼 수는 있지만 10F라 너무 느린 느낌이 없지않아 있음


2. 역가드 건블레이즈에 대한 파해법이 명확함

GB2에서 나오는 대미지가 쏠쏠하다보니 그걸 노리고 쓰는 셋업인데 뒤돌아 누우면 역으로 막아야된다는 걸 많이들 아는 편이기도 하지만 셋업 전체를 관통하는 강력한 수비옵션이 있음


i) 뒤로 걷다가 뛰거나 잡기

뒤로 걸으면 역가드 건블레이즈 1타가 피해짐, 이후 2타는 역가드로 막아야 함

여기서 그냥 뛰어서 피하거나 잡는 선택지가 가능하고 굳이 뒤로 안걸어도 GB2 1타 나오기 전에 잡는것도 가능


ii) 기상 백대시

이 셋업의 가장 치명적인 약점임

jS고 건블레이즈고 상관없이 다 피해진다

물론 기상백대시가 사용하기 어렵지만(유예 1F) 건블레이즈는 틈이 커서 백대시가 어렵지 않고 백대시 하다가 jS도 막아지는 경우가 많음

카이의 경우 정가드옵션(빠른 공중백대시 jH)으로 기상 백대시를 파해할 수 있는데 오더솔은 그게 안됨

기상 백대시에 대한 파해는 착지대시 5K/ 대시잡기/ RI2 정도가 있긴한데 백대시 무적이 좋은 캐릭터들은 그것도 잘 안됨..(죠니 자파 저스티스 등)



[3] 결론

사실은 여러가지 옵션을 다 포함해서 긴 영상을 만들고 있었는데 연구를 계속 하다보니 별로같다는 결론이라 다 버리고 핵심만 영상에 담아버리고 끝낸 셋업임

그렇다보니 셋업설명보다는 약한 이유를 설명하는 부분이 더 길어져버렸음

고수들 영상을 봐도 이 셋업을 잘 안쓰는데는 이유가 있던 것..