기본 움직임

- 대쉬 속도는 2티어 혹은 3티어급 (세이버/무장시엘). 참고로 1티어는 알퀘/폭주알퀘임

- 백대쉬는 시엘과 비슷한 정도

- 공중 긴급착지가 있는데 필살기로 발동되는 긴급착지와 점프 중 22커맨드 같은 특수기 형태로 내려오는 일반 착지가 있는듯 함.


기본기

- 대체로 평범함. 세이버보다 약간 짧은 느낌

- 지상기본기 중 다운되는게 하나도 없음. 2B, 2C 둘다 맞아도 스탠딩 상태 = 2C는 하단이 아님

- 점프A는 사도노엘급 쓰레기 판정일 가능성이 높음. 모션이 너무 비슷

- 점프B가 주력인거 같은데 칼 판정이 몸보다 위에 있음. 그리고 역가드도 없음

- 점프C는 위로 올려치는 모션이라 공대지로서는 의문점이 듬

- 공중특수기인 점프2C(아마도)는 공대지로 써야할거 같은데 단독으로 쓰는건 영상에 없어서 판정이 얼마나 두꺼울지 봐야할듯

   콤보용으로는 확실히 고성능. 로아의 점프2C와 같은 느낌인데 블로우까지 달려있음

- 3C 판정이 미친거 같다. 분명 아래로 베는 모션인데 모션 위로 이펙트가 크게 터져서 키시마급이 아닐까 생각해봄

- 기본잡기는 사도노엘의 잡기와 비슷한 느낌. 살짝 걸어서 정역가드 걸 수 있어 보임


필살기 (뇌피셜이 많음)

- 질주 : 파생기 전개되는걸 써보면

                    질주-뛰어오르기(상대한테 닿으면 자동 파생)-내려찍기 (콤보용)

                                                                                          -반월베기 (늦게 쓰면 착지 후 이득)

                                                                                          -축지 (상대의 앞,뒤로 나누어진 후 착지. 분신과  방향 선택 가능)

                    질주-정강이베기 (정강이베기를 블로우로 쓰면 중단 베기로 변경)

                    EX는 공격 후 띄우기로 마무리


- 천도 (블로우 있음) :

                    A로 보이는건 막히고 5프레임 기본기로 확정 딜캐 되는듯

                    B는 히트 시 콤보 이행 됨

                    EX는 강제다운 유발하는 마무리기술


- 축지 : 뒤로 빠졌다가 위로 솟구침.  이후 파생은

            축지-공중대시 (시스템적으로 직접 공중대시를 입력한게 아니라 기술 자체가 공중대시인듯)

                   -제자리 착지 후 대시 (이것도 파생 개념으로 나가는 대시인듯)

                   -제자리 착지


- 제비떨구기 (크게 한바퀴 베기는 모션) : 범위 큰 견제기. 점프캔슬 됨, EX버전은 낙법 불가


- 공중 보법? : 제자리로 착지 혹은 약간 앞쪽으로 착지할 수 있음. 이후 한번 더 누르면 점프가 파생으로 나가는듯   


- 아크드라이브 : 최초로 지상, 공중 둘다 이행 가능한 아크드라이브

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트레일러랑 대전영상 예시 뜬거 보고 분석했음.

발견 못한게 있다면 댓글 추가 부탁.

일본쪽에서는 아라시 캐릭터, 이리저리 휘저어 놓으면서 정신없게 만드는 스타일이라고 하는데

내 생각에도 단순 기술의 성능만 믿고 가드를 뚫으려면 절대 안뚫릴거 같고, 보법과 파생심리를 잘 써야할듯

그럼 ㅅㄱ


그리고 앉아있는 모션 ㄹㅇ대꼴