반갑다


오늘은 파우스트를 고로시해보자


별건 없고 그냥 기본적인 것만 알아볼거임


1편에서는 파우스트가 뭐하는 캐릭인지에 대해 알아본다.


레오 시점에서 서술하지만 다른 캐릭들도 도움이 될 확률이 높으니


파우스트가 짜증난다면 레오가 아니라도 읽어보자.




1. 파우스트에 대해 알아보기


지피지기면 백전불태라고 우선 파우스트에 대해 알아보자.



파우스트는 이렇게 생겼다.


머리에 빵봉투를 쓴 의사다.



어떤 세계선에선 은행강도의 두목을 맡고 있다고 전해진다.





파우스트는 기본적으로 길쭉한 기본기를 내세워서 


상대의 접근을 막고 아이템을 던져 변수를 창출하는 플레이를 한다.


파우스트는 우위를 점할 때 까진 쉽게 거리를 내주지 않는다.


지금부터 파우스트의 주력기를 알아보자.



 - 5P


파우스트의 근접 주력기 5P다.


상당히 길고 2P나 6P와 섞어서 상대를 밀어낸다.



상대하는 입장에서는 상당히 거슬린다.


에어스트도 이거에 딜캐되니까


 파우스트 상대할 때 에어스트는 어지간하면 삼가하자.




 - 2P


파우스트의 근접 주력기 2P다.


7프레임의 하단이고 상당히 길다.


파우스트가 개막 때 많이 내미는 기술이기도 하다.




 - 2K


3타짜리 하단이다.


정확하게는 1타부터 상 하 하 이다.


의외로 발동이 5프레임에 1타가 상당히 높아서 대공으로도 쓴다.


이거막고 2D냐 잡기냐 하는 심리전도 있다.




 - 원S


파우스트의 중거리 주력 견제기다.


6P에 털린다.



꽤 길고 판정도 괜찮아서 중거리에선 이걸 주로 내민다.


보통 2HS로 개틀링하는데 후딜도 그리 길진 않아서 단독으로 쓸때도 많다.




 - 2HS


파우스트의 주력 중거리 견제 하단이다.


단독으로 깔거나 개틀링해서 쓴다.


후딜이 꽤 길어서 예측하면 점프대시로 혼내줄 수 있다.


가드하면 물건던지기나 찌릅니다로 캔슬하는 편이다.




 - 5HS


판정이 꽤 좋은 기술이다.


게다가 카운터나면 찌릅니다가 확정, 아프다.



맞추고 한 번 더 누르면 들어서 내던지는데


이득이 상당히 커서 물건을 1 ~ 2개 던질 수 있다.


보통 1개 던지고 나오는 물건보고 달려오거나 계속 자리를 유지한다.




- 6P


판정이 ㅈㄴ 높다.


무려 메가피스트도 쳐내는 성능을 가지고 있다.


발동 9프레임으로 느린것도 아님


6P의 존재때문에 레오는 쉽사리 공대지를 시도할 수 없다.


애초에 공중기술이 구려서 시도하지 않는 편이 좋다.



보통 5P, 2P와 연계해서 상대방을 멀리 떨어뜨리는데 사용한다.




- 5D


평범한 파우스트의 더스트다.


특이사항으로는



장풍을 쳐낼 수 있다.



지가 던진 해머도 쳐낸다.



지가 던진 100톤추도 쳐낸다;;


아이템 쳐내는건 한 번도 못봤는데 


장풍은 자주 쳐내니까 왕장풍 멀리서는 가급적 쓰지 말자




 - 6HS



파우스트의 느린 중단이다.


이번 패친가 저번 패치로 맞추면 스턴걸려서 


스턴 못풀면 찌릅니다가 확정이다.



맞았으면 버튼 연타해서 스턴을 잘 풀자


아니면 25프레임으로 쯔바이트랑 프레임 같으니까 잘 막자




- 찌릅니다


쥬운내 긴 기술이다.



맞추면 땡겨서 골프채로 날려버린다.


이후에 물건던지기는 덤



6P로 쳐낼 수 있다.


보통 6HS다음에 나오는 경우가 많으니 대시 6P 장전해두자.



판정 버프먹어서 가끔 상쇄나고 마는 경우도 있다.




 - 연화홍련


파우스트가 콤보때리거나 개틀링할 때 볼 수 있는 기술이다.


딜캐가 지멋대로라서 헷갈릴때가 많다.



근접해서 막으면 거의 무조건 5P가 딜캐로 들어가는데


파우스트는 기술중에 움직일 수 있다.


이러면 딜캐가 좀 힘들다.



이거로 역가드걸기도 한다.


언제는 정가드고 언제는 역가든데 솔직히 잘 모르겠음ㅋㅋ




 - 아프로 커잡


파우스트의 커맨드 잡기다.


적중하면 상대 머리가 아프로 머리가 된다.



보통 커잡 맞추고 이렇게 불붙이러 들어온다.



참고로 사겹이다.


승룡 내밀면 막힌다.



대부분의 사겹이 그러하듯 백대시로 피해줄 수 있다.




 - 사랑


파우스트가 공중에서 본인 머리를 뽑아서 던진다.



자기도 맞는 판정이 있어서 가끔 자기 혼자 폭사하는 모습을 볼 수 있다.



자기 머리에 아프로가 있으면 강화된 사랑이 나간다.


기존 사랑과 달리 통통튀면서 전진하고 가드하면 가드브레이크다.



그리고 시전자가 피격당하면 사라지는 다른 장풍들과 다르게


파우스트가 맞아도 안사라져서 저런 경우도 많이 나온다.




 - 허수아비


파우스트의 버튼 입력에 따라 나오는 위치가 달라지는 기술이다.


패치먹고 콤보에도 쓴다.



뽑기로 메테오나 100톤추 나오면 역가드걸때 쓰기도 하고



로캔캔으로 기습잡기할때도 사용한다.


순간이동으로 들어와서 예상치못하게 나오면 피하기 힘들다.


멀리서 장풍만 쏘면 이거 당할 확률이 높다.




 - 뭐가 나올까나


파우스트라는 캐릭터의 정체성 그 자체인 기술이다.


바나나, 바나나껍데기, 도넛, 망치, 폭탄, 100톤추, 미니파우스트, 메테오 등의 물건 중에서 하나를 뽑는다.


본인에게 도움이 될 수도, 본인에게 해가 될 수도 있다.




 - 뭐뭐뭐뭐가 나올까나



텐션 하나 써서 물건을 4개 뽑는다.


커맨드는 236236P



뭐가 나올진 던지는 본인도 모르기 때문에 


파우스트의 다양한 애드리브를 볼 수 있다.




- 뭐뭐뭐뭐뭐뭐뭐뭐뭐뭐가 나올까나



커맨드표에는 안나와있는 기술이다.


텐션 2개 써서 물건을 10개 뽑는다.


커맨드는 236236236P 이다.



실용성은 모르겠고 존나 재밌다ㅋㅋㅋ



 - 아이템들 

 - 바나나




바나나다.



먹으면 피가 20 차고 바나나껍질을 뱉는다.


길티 피통이 430인가 그러니까 한 4프로 찬다.


프렉티스라서 피가 올라갔다가 다시 내려간거임



바나나는 상대방도 먹을 수 있다.



부산물인 바나나껍질은 밟으면 미끄러진다.


바닥에 깔려있으면 들어갈 때 좀 껄그럽다.


콤보도 되긴한다.



더스트로 쳐내면 강제로 먹일 수도 있다.




 - 도넛


먹으면 피가 20찬다.


맛있어보인다



더스트로 상대에게 먹여줄 수 있다.




 - 아프로


먹으면 아프로 머리가 된다.


아프로머리가 되면 캐릭터의 피격판정이 아프로만큼 증가한다.



그래서 5K - 점D, 근S - 점D 가 가능해진다.


그리고 6P써도 상체무적이 아니게 된다.


아프로땐 파우스트의 올라중단을 의식하면 좋다.



 - 망치(아프다)



망치다.



망치는 바닥에 닿으면 한 번 튀는데 거기도 판정이 있으니 주의해야한다.


보통 망치를 뽑으면 들어가지 못하게 굳게 되는데 


그걸 노려서 파우스트들이 달려와서 잡기를 많이 건다.


의식해주자.



덤으로 이것도 쳐진다.




 - 100톤추


100톤추다.



바닥에 떨어질 때 맞으면 쓰러뜨리는 판정을 가지고 있다.


던질때도 판정있음



의외로 슬라이드헤드랑 달리 하단은 아니다.



파우스트 상대할 때 꽤 껄그러운 장애물이다.


가끔은 파우스트 혼자 맞아서 내가 좋을 때도 있다.



허수아비로 역가드 걸 수도 있다.



이거도 쳐낼 수 있다.




 - 미니 파우스트



미니 파우스트 인형이다.



던져지고 일정 구역을 돌아다니다가


상대공격이나 몸에 닿으면 활성화된다.


꽤 거슬리지만 의외로 미니파우덕에 목숨부지하는 경우도 종종있다.


미니파우가 활성화되고 콤보를 맞으면 미니파우가 날아와서 콤보에서 탈출시켜준다..


물론 반대의 경우도 많다



파우스트가 사랑이나 폭탄 터트려서 활성화시킬 수도 있다.



레오가 접근하다가 미니파우가 활성화되면 굳게 된다.


그때 노려서 잡기 들어오는 경우가 많다.


RF가 이거 좋아한다.


영상이 있으면 좋을텐데 리플 저장안되서 날아감;;



이거 아이템 더스트로 쳐내는거 왤캐 잼슴...?




 - 트럼펫



트럼펫이다.



먹으면 미니파우군단이 달려온다.



나팔 경계해서 굳으면 달려와서 잡기를 걸곤 한다.



나팔은 상대방도 먹을 수 있다.



상대가 먹으면 파우군단 오기전에 와서 잡아버리기도 한다.



파우군단은 벽을 안부수기때문에 여러번 벽꽝당하기도 한다.



성능이 확실하기 때문에 


파우스트가 기를 써서라도 먹으려고 하는 아이템이기도 하다.



이거도 쳐짐




 - 폭탄



일정시간 후에 터지는 폭탄이다.



파우스트가 쳐낼 수 있다.


물론 상대방도 쳐낼 수 있기때문에 


가끔 배구하는 경우가 벌어진다.



공격중에 깔려있으면 레오도 애드리브를 해야한다.



참고로 폭탄을 레오방패로 패링하면 


파우스트는 가드땡기고 있어도 반격이 들어가는 가불기가 된다.




 - 메테오


파우스트 가챠 SSR 등급의 메테오다.


이론상 메테오만 뽑으면 파우스트가 무조건 이긴다.



랜덤한 위치에 떨어지고 가드하면 가드브레이크다.


랜덤한 위치에 떨어지기 때문에 한대도 안맞을 수도 있다ㅋㅋㅋㅋ



실전에선 메테오뽑고 허수아비로 역가드 거는 경우가 많다.


저거 역가드로 잘막으면 가끔 정가드로 들어오는데 화남ㅋㅋㅋ



메테오도 쳐낼 수 있다.


깡~ 소리가 좋다.



못참지ㅋㅋㅋㅋ




 - 익사이팅 골절


파우스트의 유일한 무적기 각필이다.



적중하면 상대 캐릭터가 카오게이를 하면서 나가떨어진다.



브리짓은 이렇게 된다.


어지간히 아팠는지 말이 꽤 거칠어진다ㅋㅋㅋ


사실 이 각필은 생으로는 잘 쓰지 않는다.



발동이 16 + 5 프레임으로 매우 느리기 때문이다.



대신 이 넉넉한 무적시간을 활용해서


보로캔으로 텐션 하나만 쓰고 기상리버설을 하는 방식으로 사용한다.


아님 콤보에 쓰거나




2. 파우스트의 개막옵션


파우스트에 대해 알아보았다.


이제 레오로 파우스트를 상대하는 방법을 알아보아....야하는데


분명 쓰기 시작할땐 23시였는데 벌써 오전 3시 24분이다.


그러니 2편에서 만나요~