레오공략 모아보기


오늘은 천상계에서도 신나게 쓰고있는 날먹에 대해서 알아보자



1. 로캔캔 쯔바이트


레오를 할 때 가장 힘든건 뒷자세를 잡는 과정일 것이다.


콤보중에 뒷자세 잡기, 안잡히길 기도하며 쯔바이트 등등 마음 졸이면서 뒷자세를 잡아야 하는게 레오할 때 꽤 큰 스트레스다.


하지만 텐션 하나로 무조건 뒷자세 잡는 방법이 존재한다.



바로 에어스트 최속빨로캔캔 - 쯔바이트다 


더미의 반격옵션은 가드 후 잡기다.



사람이 잡기를 연타해도 똑같이 카운터가 난다.



넘어가는 타이밍에 잡아서 그런건가?


해서 느리게 잡기 연타해도 똑같이 카운터난다.



폴디로 에어스트 막고 잡기해도 똑같이 카운터난다.




2. 최속빨로캔캔이어야하는 이유


빨로캔캔은 최속으로 해야한다.



이 표를 보면 슬 가능한 타이밍이 7 ~ 13프레임임을 알 수 있다.


최속 캔슬이란 저 7프레임때 바로 캔슬하는걸 의미한다.



그래서 그냥 로캔 쯔바이트는 잡힌다.



느린 로캔캔이어도 잡힌다.



오직 최속빨로캔캔잡기를 카운터내고 뒷자세를 잡는게 가능하다.




3. 파해법?


레오 족사기캐 아님? 할 수 있는데 텐션 하나 썼으니까 "봐줘"



솔직히 텐션 하나 써서 사기 못치는 캐릭이 어디있음?


아무튼 파해법을 조금 적어보자면



공격판정 나오기 직전에 승룡


가드경직이 저때 풀려서 매우 빡빡한 타이밍을 자랑한다.


그래도 기상승룡보다는 덜 빡셈



쯔바이트 직가하고 잡기


쯔바이트를 직가하면 가드한 쪽이 -2다.


이때 레오가 뒷자세 최속기술이 bt.K5프레임이다.


그래서 가드한 쪽이 2프레임 발동의 잡기를 쓰면 4프레임발동이라서 1프레임 차이로 레오를 잡을 수 있다.



단, 어쨌든 딜캐는 아니기 때문에 레오는 도망가는게 가능하다.


나고리나 포템킨처럼 기본잡기 사거리 긴 친구들은 이것도 잡아버릴 수 있음


승룡없찐 뚱캐들은 쯔바이트 직가하면 완벽파해라고 봐도 된다.




4. 도당체 왜 이런일이?


이거의 원리를 설명하려면 조금 복잡할 수도 있다.



길티는 기술마다 공격 레벨이라는게 존재한다.


레벨이 높을수록 가드경직, 히트경직 등이 길어진다.



레오의 에어스트는 공격레벨 3이다.


따라서 가드 경직은 16이다.




그리고 빨로캔캔 최속은 7프레임부터 가능하다.




그리고 로망파동 범위안에 있으면 상대는 시간이 느려진다.


여기서 최속 캔슬이니 빨간로캔캔은 23프레임동안 감속이 들어간다.



그리고 레오의 쯔바이트는 25프레임에 상대를 넘어가고 공격판정이 나온다.


그럼 계산해보자.


상대의 경직 = 에어스트가드경직 + 빨로캔캔감속 - 빨로캔캔발동시간 = 16 + 23 - 7 = 32


레오의 쯔바이트 발동 = 빨로캔캔발동시간 + 쯔바이트발동 = 7 + 25 = 32


따라서 상대는 비빌 수 없다는 결론에 도달할 수 있다.


즉, 레오는 빨로캔캔을 7프레임, 1프레임 여유동안 입력해야 상대 잡기를 카운터낼 수 있다.


만약 8프레임때 캔슬하면 상대 경직이 16 + 21 - 7 = 30 프레임에 풀리기 때문에 32 발동인 레오는 잡힌다.



5. 가드레벨 4를 가드시키면 어떻게 되나요?



레오의 가드레벨 4짜리 기술은 대표적으로 쯔바이트, 트루블렌츠가 존재한다.


대충 계산해보면 그냥 잡기도 안나갈 것이다 라는 결론이 나올것이다.


한번 시도해보자.



예상대로 트루블렌츠는 잡기조차 안나간다.


다음은 쯔바이트다.




?


입력 이력을 잘 보자


로캔캔하고 자리가 안바뀐 판정이라서 두번째 쯔바이트를 상대쪽으로 쓰면 5HS가 나간다.


그래서 똑같이 두번 입력해주면 상대 반대로 넘어가서 뒷자세를 잡는 레오를 볼 수 있다.


퍼포먼스하고싶으면 쓰자.





즐겜하세요



webp 처음 써봤는데 이거 연속재생 어떻게 시킴?


연속재생안되서 영상으로 다 갈아끼움