원본:

콤보만 보고 싶은 사람을 위해 글 맨 아래에 커맨드 정리해뒀음


다른 번역본

아르카나 트라이얼 번역본(공통 시스템 부분)

https://arca.live/b/fightgame/69871571

카무이 트라이얼

https://arca.live/b/fightgame/71530429


<소개>

츠즈라 사키: 모으기 캐릭터 · 파이터형

뒤 모으기 앞 돌진기, 아래 모으기 위 무적기 서머솔트 계 모으기 캐릭터.무적기인 서머솔트(클라우솔라스)는 커맨드가 아래 모으기 위이므로, 이 게임의 가혹한 정역심리에 대응할 수 있는 것이 강점.

<사키> 돌진, 서머솔트, 슬라이딩 등이 특징.

앞 모으기와 위 모으기까지 있는 모으기 캐릭터의 화신. 아르카나 선택은 바람, 사랑, 번개를 추천. 콤보화력="멋짐"수준 인 것도 특징


<입문1> ○

특수기는 대미지 효율이 좋은 6B, 공중 가드 불능의 6C, 타이밍을 흐리거나 기본기 캔슬로 가드를 뚫을 수 있는 J3C. 3입력(2가 아님)에 주의. 또, 5B는 서서 쓰지만 하단으로, 강렬한 판정을 갖고 있다.


<입문2> ○

필살기는 각종 모으기 기술이 주. 뒤 모으기는 1이나 7로도 OK로, 도중에 방향이 바뀌어도 된다. 브류나크(4모으기6)은 파생으로 프라가라하(623공격)을 쓸 수 있다.

C브류나크는 발차기 시작할 때 상쇄가 있고, 발차기 자체는 상쇄불능의 날리기 속성


<입문3> ○

클라우솔라스(2모으기8공격)은 소위 서머솔트. 모으기는 123 어느쪽도 괜찮다.

지상에서 기다리거나 견제할 때는 우선 앉아 가드하는 상태에서 클라우솔라스와 브류나크를 모두 모아두는 상태를 의식하자.

<사키> 클라우솔라스(2모으기8공격)

123 어느쪽이든 아래방향이므로 세이프. 정역불명이라도 안심.

A는 공가불, B는 상쇄불능, C는 확실히 무적이라고 기억하자


<입문4> ○○

고무글라스(6모으기4공격), 앞 모으기 뒤라는 이상한 기술. 콤보 파츠로 대미지가 굉장히 우수해서 콤보 대미지를 높이고 싶다면 필요해지는 숙련자 파츠 그 첫번째

그렇다. "그 첫 번째"라는 것은 두 번째나 세 번째가 있다는 것이 사키인 것이다.

<사키>

369 어느쪽이든 앞방향이므로 세이프. 3유지에 가장 신세지게 된다.

A판은 약하지만 건지기 쉽고, C판은 강하지만 건지기 어렵다. C로 힘내는 기술


<입문5> ○○○

오르나(지상8모으기2)와 게이아사이르(공중8모으기2), 위 모으기 아래라는 이형 중의 이형. 둘 다 콤보 화력을 늘리는 기술이면서, 필드전에서도 강한 기술. 커맨드의 어려움 때문에 허용되는 느낌으로, 숙련자 파츠 그 두 번째와 세 번째를 담당한다. 오르나는 고속 중단으로도 강력.

<사키> 오르나(지상), 게이아사이르(공중) 8모으기2

789 어느쪽이든 OK지만 위 모으기 아래라는 높은 난이도가 빛난다.

오르나는 맞추면 콤보 가능, 게이아는 빈틈이 굉장히 적다


<여담>

루아하(63214공격)은 고속....고속인가 이거? 이동기. 저자세이므로 떠있는 탄을 피하거나 할 수는 있지만, 2C 슬라이딩이 우수한 저자세 공격이란 말이죠…….

마지막 부분을 호밍이나 EFC로 캔슬할 수 있고, 28공격으로 파생도 나오지만 곡예용.

<사키> 루아하(63214공격)

ABC 전부 이동거리는 같다. 실은 잡기무적이 있다!

28파생은 제법 빡빡하게 EFC 가능. 무조건 뒤를 돌아보고 나간다.


<입문6> ○○

1(앉아 가드)를 입력한 채로 A>B>C. 아래와 뒤 모으기가 되어있으므로 6B로 브류나크, 8C로 클라우솔라스를 쓸 수 있다. 브류나크에서 엘이드발(236A+B)로 연결하면 우선 콤보완성

<사키> 앉아가드를 입력하면서 시작하는 콤보

(1입력)2A2B2C>(4모으기)6B>236A+B

가드 올린 상태에서 공격하기 시작하므로 안심감이 있다.


<입문7> ○○

1을 입력한 채로 A>B>C에서 이번에는 8C로 C클라우솔라스 > 214A+B로 공중 리아파이르. 무적 서머솔트로 연결하므로, 가드당함 → 가캔당함! 때에 서머솔트가 어떻게든 해준다. 공중 리아파르는 대미지가 높으므로 연결할 수 있다면 강하게 의지할 수 있는 마무리.

<사키> 앉아가드를 입력하면서 시작하는 콤보

(1입력)2A2B2C>(2모으기)8C>214A+B

가캔 상쇄당해도 서머솔트가 얼버무려주기도 한다.


<입문8> ○○○ 상대 점프

공중콤보는 JAJB>JBJC>프라가라하나 리아파이르가 기본. JB는 높은 상대에게는 닿지 않으므로, 상대가 높이 있으면 J4B를 쓸 필요가 있어 난이도 상승. 공중 리아하이르의 화력이 높으므로, 게이지에 여유가 있는 한 이걸 쓰면 될 정도다. 

<사키> 공중콤보의 기본

JAJB>JBJC>623AorC, 때로는 214A+B

여유가 있으면 프라가라하>리아파이르가 들어간다.


<입문9> ○○○

순간적으로 때린 것은 좋지만, 어느방향이든 모으기가 성립되지 않았을 때의 6D 콤보 루트

6 방향 입력한 채로 A>B>C로 5A>6B>6C> 점프 해서 공중콤보로 갈 수 있어 편리.

6D든 EFC든 가능하므로, 순간의 선택에도 쓸 수 있다.

<사키> 모으기기술 없는 콤보

~2C>6D or EFC>6유지 A>B>C 앞점프~

공중콤보는 JAJB>JBJC>623A 등. C프라가는 낙법쳐짐


<입문10> ○○○○

앞모으기도 앉아있는 채로 가능. 3 유지 A>B>C에서 4C로 고무글라스로 연결된다. 앞 입력이므로 가드하면서는 불가능한 공격의 선택. 강력한 콤보는 대체로 여기서 시작하기 때문에 등용문이기도 하다.

<사키> 강력한 콤보의 요점, 고무글라스

(3입력)2A2B2C>(6모으기)4C>마지막 타에서 214A+B

서 있는 상태면 6B6C가 되어 6C가 앉은 상대에게 헛친다.


<기초1>

2C>B브류나크는 가까우면 착지 5A6C로 건질 수 있다. 보정이 아슬아슬하므로 마무리는 A나 B 프라가라흐

2A2B2C>B브류나크 이상으로 때리면 노게이지로는 건질 수 없게 된다. 너무 많이 때린 경우 엘이드발(236A+B)로 타협하는 걸로.

<사키> 노게이지 콤보

(1입력)2A2B2C>6B>착지5A6C>JBJ4B>JBJC>623A

착지 전부터 6유지>착지해서 A>C로 입력하면 편하다.


<기초2> ☆☆

모으기 없는 EFC콤보. JE에서 JB나 JC가 닿는 것이 특징. EF 중의 독특한 공중기 루트에 손과 뇌가 익숙하도록 하는 목적이 크다. JB에서 시작하면 리아파이르가 닿지 않게 되지만, A프라가라하로 끝내도 충분한 화력이 나온다.

<사키> 모으기 없는 EFC콤보

2A2B2C>EFC>6유지A>B>C>JBJEJB>JBJEJC>623A리아

EFC상태의 JE>JB와 JC에 익숙해지자. JB시동은 623A까지


<기초3> ☆☆ 상대 점프

공중에서 약기본기를 맞췄을 때, 게이지가 충분하다면 JC>5D~로 화력을 높이는 것이 가능. 리아파이르로 연결하면 충분하므로, 게이지 2개 써도 될 때나 상대가 상대가 높이 있어서 리아파이르가 안닿을 것 같을 때 쓰자.

<사키> 공중에서 걸렸을 때

JA>(JA)JC>5D 8입력>JAJBJC>623AorC>리아

JC가 닿는 높이면 OK. 높을 땐 623A


<기초4> ☆☆☆

2A2B2C>C고무글라스는 착지 앞 점프>JA로 건질 수 있다. 강력한 노게이지 콤보로, 보정이 제법 세고 하이점프면 연결되지 않는다. 2A2B2C>A고무에서 6C도 가능하고, 이 쪽이 넣기 쉽지만 화력은 낮아진다.

<사키> 노게이지의 요점, C고무 콤보

(3유지)2A2B2C>4C>착지JAJ4B>JBJC>623AorB>리아

2A2A까지 넣을 수 있음. A고무는 착지6C>하이점프>공중콤보


<기초5> ☆☆☆☆

JB 시동 등, 너무 때렸을 때의 고무글라스 루트(A든 C든 같음). 화력을 더 올리고 싶다면 5D>8입력으로 조금 딜레이 주고 JAJBJ4B. 딜레이 주지 않으면 사키측의 높이가 부족해서 연결되지 않기에 어렵다. 욕심내기 + 호밍 상급연습의 덤으로 생각해도 좋다.

<사키> 고무까지 너무 많이 때렸을 때의 5D콤보

JB>3입력ABC>4C>5D>JAJ4B>JBJC>623A>리아

~5D>8입력 딜레이 JAJBJ4B>JBJ4BJC>623A가 가능


<응용1> △

이 쪽은 너무 많이 때린 후의 2C>B브류나크에서의 연장 루트. 66 입력 EFC > 5A6C 하면 거리가 좁혀져 콤보 넣기 쉬워진다. 리아파이르조차 닿지 않지만 충분히 화력이 나온다. 공중콤보의 마지막에 4유지 JEJC>6B(B브류나크)>236A+B 하면 어렵지만 억지로 화력 업.

<사키> B브류까지 너무 많이 때렸을 때의 EF콤보

JB>1유지ABC>6B>착지EFC>5A6C>JCJB>JBJEJC>623A

~JCJB>8입력점프 즉시 4입력 JEJC>6B>236A+B가 가능


<응용2> △△△

사키의 가장 매력적인 점, EF콤보로 무진장 깎는 전례. C고무 착지 EFC>2단 점프로 위 모으면서 때림>게이아사이르>착지해서 고무 등으로 추격. 화려한 데다가 무진장 세므로 멋있다. 좀 더 깎으면 무한하게 "멋짐"이 올라간다.

<사키> 사키EF콤보의 꽃, 게이아고무콤보

3입력A>B>C>4C>착지EFC>JAJB>8입력JBJC>2C(6모으기)>착지4C>리아

EF후는 어려운 짓을 할 수록 점점 길어진다.


<응용3> △△△△

소위 "오르나콤"을 나도 할 수 있도록 범용루트로 타협한 것. 오르나 히트 후 내려올 때 J4B>C연타하면서 8 유지로 "JC헛치기 > 착지 5C가 나오므로 점프는 하지않"으면서 위 모으기가 유지되는 것이 특징. 더블오르나로 멋있게 치명적인 치명상을 입힌다!

<사키> 예의 오르나콤보……의 조금 간단한 버전?

오르나>내려오며 J4B>C연타(8입력)>5C히트시 2C>66(공중대시)>JAJC>29점프>JA약간딜레이JBJ4B>JBJ4BJC>623A


<응용4> △△

사키의 중립잡기는 쳐올리기가 아니라 상대가 앞에 남기 때문에, 6유지>잡기 마무리 6D>잠시 기다렸다 4C > 착지 앞점프 JA~가 연결된다. 잡기에서 7000 깎으므로 꽤 우수한듯?

그랬더니 EFC>4C가 최속이면 연결되서 응용콤보로 갈 수 있다. 대단하다, 멋지다!

<사키> 중립잡기추격은 노게이지로는 불가능

중립잡기(6유지)>6D>4C>착지JAJ4B>JBJ4BJC>623A

중립잡기(6유지)>EFC 즉시 4C>착지JAJ4B>8입력JBJC>2C(6입력)>4C리아


<곡예1> ★★★

지상 리아파이르는, 마지막타에서 5D-공중콤보가 말고도 착지EFC가 가능. 추격은 엄청 어렵다.

좀 멀리서 2히트 착지 EFC>C고무, 가까이서 3히트 착지>EFC>6B>C고무

C게이아>빠르게 66(6 유지)5A6B>C고무가 잘 들어간다. 무려 사용한 게이지도 돌아온다!

<사키> 지상 리아파이르 지상 히트에서의 추격

지상리아6입력(2~3)EFC>(6B)4C>착지JAJ4B>8JBJC>2C빠르게66(6유지)>착지5A6B>4C>리아


<곡예2> ★

공중 리아파이르는 도중에 5D로 추격 가능. 이 시점에서 게이지 2개 사용하기 때문에 정말 추가 대미지를 넣고 싶을 때(마무리 될 것 같은 때라던가)에 노린다.

뒤가드캔슬에서도 노릴 수 있으나 게이지 3개이므로 정말 한정된 때만. 할 수 있다, 정도만 기억해두자.

<사키> 공중 리아파이르에서의 추격

공중리아(서머솔트 2회전 쯤)>5D>가속JB~


<곡예2전제>

리아 5D 후에 "가속호밍"이라는 기술을 쓰고 있습니다. 전반적인 것은 이쪽을 참조(https://twitter.com/toma_edf/status/1617887968865439747)

사키의 가속호밍은, 가속 JA나 JE가 필드전에서 강력하므로 노려보자.

가속 JA는 최속으로 입력하면 잡기가 나가므로 조금 늦게 누르는 것이 요령. 어려운 녀석입니다.


---

곡예2전제에 참조하라고 링크 걸린 건 이전에 번역했던 아르카나 트라이얼에 있음


대충 의미만 통하게 번역해서 원문이랑 다른 문장도 있을 수 있음. 번역 안해도 될 부분은 그냥 안했음

원래 내용을 좀 더 잘 표현할 수 있는 단어 있으면 알려주시면 반영하겠습니다~

사키의 기술 이름은 전부 켈트어?에서 따왔는데(브류나크, 리아파르, 게아살, 고름글라스, 아라드와, 프라가라흐, 클라우솔라스 등) 내가 그 켈트어?를 아는 것도 아니고 이거 때문에 공부하긴 좀 그래서 일본어 보고 대충 번역했음.


콤보 레시피 모음

<입문>

(1입력)2A2B2C>(4모으기)6B>236A+B

(1입력)2A2B2C>(2모으기)8C>214A+B

(공중콤보)JAJB>JBJC>623AorC, 때로는 214A+B

(모으기 미사용)~2C>6D or EFC>6입력 A>B>C 앞점프~ (이후 공중콤보)

(3입력)2A2B2C>(6모으기)4C>마지막 타에서 214A+B


<기초>

(1입력)2A2B2C>6B>착지5A6C>JBJ4B>JBJC>623A

2A2B2C>EFC>6유지A>B>C>JBJEJB>JBJEJC>623A 214A+B (점프 공격 시동일 경우 623A까지만)

(공대공)JA>(JA)JC>5D 8입력>JAJBJC>623AorC>214A+B

(3유지)2A2B2C>4C>착지JAJ4B>JBJC>623AorB>214A+B

JB>3유지ABC>4C>5D>JAJ4B>JBJC>623A>214A+B

JB>3유지ABC>4C>5D>8입력 딜레이 JAJBJ4B>JBJ4BJC>623A


<응용>

JB>1유지ABC>6B>착지EFC>5A6C>JCJB>JBJEJC>623A

JB>1유지ABC>6B>착지EFC>5A6C>JCJB>수직점프 직후 4유지 JEJC>6B>236A+B

3입력A>B>C>4C>착지EFC>JAJB>8입력JBJC>2C(6모으기)>착지4C>214A+B

오르나>내려오며 J4B>C연타(8입력)>5C히트시 2C>66(공중대시)>JAJC>29점프>JA딜레이JBJ4B>JBJ4BJC>623A

중립잡기(6유지)>6D>4C>착지JAJ4B>JBJ4BJC>623A

중립잡기(6유지)>EFC 즉시 4C>착지JAJ4B>8입력JBJC>2C(6입력)>4C>214A+B


<곡예>

지상 214A+B(6유지) (2~3타)EFC>(6B)4C>착지JAJ4B>8JBJC>2C빠르게66(6유지)>착지5A6B>4C>214A+B

공중 214A+B(서머솔트 2회전 쯤)>5D>가속JB~