3줄요약

1. 지대지 : 5a, 2a, 2b, 2c, 5c

2. 지대공 : 3c, 22a, 236b

3. 공대공 : ja

4. 공대지 : jc


(족고수들은 3줄로 보임 ㅇㅇ)

간단하게 뉴트럴에서 멜젤귀 코하쿠가 어떤 기본기나 기술을 내밀어야할지 알짜배기만 쓰겠음


<지대지에 써라>

 


2a & 5a

: 5프레임이니 대충 최속으로 비비고 싶을때 쓰면 되는데 짧으니까 조심, 근데 빗자루 두고 왜 손으로 때리는거? 진짜모름


 


2b

: 2타 짜리이고 상대의 돌진기도 자주 끊어낼수 있어 대충 깔아두면 나쁘지 않음

1타가 살짝 짧은게 흠이고, 상대가 저공에서 2b 1타를 맞아도 2타를 헛치는경우가 있음

그래도 중거리에서 쓰면 좋아




2c

: 중거리 주력기2, 길쭉해요, 자세도 낮은 판정이라 아오코나 암굴왕 장풍도 피한다

단점으론 헛치면 후딜이 길고 상대가 저공으로 피하고 들어올수 있으니 남발하면 안되는걸 명심


 


5c

: 주력기급은 아니지만 그래도 써야하는 기본기, 잘 깔아두면 상대의 저공이나 돌진기들을 쳐낼수 있음

지속이 길어서 상대 기상때라든가 프레임트랩에 5c를 잘 쓰면 백스텝도 잡음

얘도 헛치면 후딜이 큰데다, 1타를 가드시키고 넉백때문에 휘리릭~ 이 헛칠때가 있어서 1타만 쓰고 캔슬해야겠다! 하는 거리가 익숙해져야해


<지대공에 써라>

 

 


3c

: 코하쿠의 대공 GOAT, 2짤에 보면 살짝 뒤에도 판정이 있는게 보인다


그래서 상대가 암튼 코하쿠 머리 근처에 있다면 쳐낼수 있다, 코하쿠를 할거라면 대공보는 연습을 무조건 하도록 하자



236b

: 중거리에서 쓰자, 좀 멀면 1타 맞춰도 2타가 안맞는게 살짝 아쉬움

블로우 236b 는 범위가 더 넓긴한데... 상대가 좀 멀리 있지않은 이상 비추천, 맞춰도 상대가 벽에 딱 붙어있는거 아니면 콤보 안됨


22a

: 상대가 좀 가깝거나 b발도가 안닿을 높은 위치에 있다싶으면 대충 깔아두자, 투사체라 공가불은 아니긴한데 견제는 괜찮음


<점프하고 써라>

ja

: 5프에 좀 길쭉하니 공대공에서 쓰자, 하지만 코하쿠는 방방 캐릭이 아니란걸 명심하면서 적당히 점프공격하자


jc

: 공대지에 쓰면 되서 매직점프하고 주로 쓰게 됨

점c블로는 너프당해서 쓸일이 많이 없고 헛치면 후딜이 크니 가끔만 써주자


<쓰지마>

 


2bc & 214시리즈

: 그냥 쓰지마, 214c 는 무적있는거여도 쓰지마


236a

: b발도보다 1타,2타 사이 유예가 짧아서 히트확인하고 2타쓰기 안됨, 이거 쓸 시간에 2b, 2c 쓰자


5b

: 나쁘지 않은 기본기, 발동 9프레임만 아니였다면 말이지


jb

: 위로 길쭉하다, 상대가 아래있다면 큰일난 상황이고, 상대가 위에 있다? jb로 공대공할바에 지대공을 하고말듯

코하쿠는 공대공하는 캐릭이 아니란걸 다시 명심하자



질문(뷰1지 아님) 환영, 반박 대환영

압박편과 셋업편은 머나먼 미래에 언젠가 쓸수도 아닐수도...