1. 서론


액코는 기상잡기 ㅈ망겜이라서 기상할 시 잡기가 미친듯이 강력해서 이를 유도하거나 회피하거나 하는 심리가 있음


기상 심리 시스템 자체가 스트라이브의 그것과는 거의 정반대인지라..


2D나 낙불로 넘어뜨리고 기본기를 깔거나, 안점을 쓰거나, 아님 특정 잡기무적 기본기로 기상잡기하려는 상대한테 카운터로 빅엿을 선사하는 심리전이 있음


그 반대로 상대에겐 여타 다른 격겜과 마찬가지로 기상승룡으로 대응하기, 약짤로 쳐내기 등이 있는데


이걸 견제하는 특이한 기본기가 액코 카이에겐 있음


이거 관련한 심리전에 대해 서술해봄



2.그게 무슨 기본기임



이놈의 거지같은 기술


총 2타로 깔아두는 기묘한 기본기


3H


카이는 기본적으로 상대를 넘어뜨리고 쓰는 툴 중에



1. 역가드로 방어해야만 하는 그리드 세버 깔아두기


2. 기상승룡 처참히 잡아버리는 위의 3H




예시자료, 승룡날먹충들에게 쓰기 매우 좋음


3. 차지엣지 깔아두기


4. j.D 깔고 백에어대시 정역 흔들기 (쓰는 사람은 한국인 카이 한 명밖에 못보긴 헀는데 꽤 괜찮은 믹스업임)


등의 패턴이 있는데


애매하면 지르기 좋은 3H는 날먹이 거의 없는 액코 카이한테 있어서 그나마 상대한테 가장 성가셔지는 요소 중 하나라고 할 수 있겠음


기상잡기도 안 통하는 걸로 알고 있고 ㅇㅇ


(2H같은 캐릭별로 특수하게 ㅈ같은 기본기도 있긴 한데 오더솔 입장에선 비슷하게 ㅈ같음, 2H는 폴디 브레이크로 낚시/더블점프 j.H로 대가리 깨줄 것)


막아도 +15프레임이라는 미친 어드밴티지를 제공함


문제는 이걸 생각보다 자주 남용하고 카이 입장에서도 굉장히 안정적인 기본기인데 이를 냅두면 카이 입장에서 유리한 턴이 자꾸 돌아오는 경우가 많음


여기에 대해서 오더솔뿐만 아니라 다른 캐릭들도 기회를 만들어서 턴을 뺏어오는 방법이 있음


이게 곧 글의 요지, 카이 3H 심리전 그 자체임



3. 본론


2타 슬래시백



슬래시백을 이용하면 카이가 가드기상에 깔아두는 무지성 3H에 대해 어느 정도 대응 가능함


카이의 3H가 그렇다고 해서 불리 프레임이 되는 건 아니지만 카이의 압박에서 어느 정도 벗어나서 엿먹이는게 가능하다고 할 수 있음


3H - SB(슬래시백) 이후


- 2K 주입후 달려가서 잡기

- 위 짤처럼 ㅈㄹ 예상해서 승룡 카운터


등으로 카이 공턴을 뺏어버릴 수 있음


문제는


3H는 1타 발생 후 2타까지 생기는데 사이에 시간이 빔


당하는 적은 3H로 1타를 '일단은' 막고 그 후에 SB를 노리는 게 정상 (애초에 1타 SB는 불가능에 가까움)


카이의 3H가 ㅈ같은 이유는 여기에도 있는데, 바로


1타에서 캔슬이 가능함


알다시피 구작 카이는 그리드 세버라는 나름대로 훌륭한 대화수단이 있는데


이게 판정이 좀 직관적이지는 않은 중단기라 생각보다 막기 어려움


3H를 1타 막히게 하고 SB 노려서 그리드세버를 지르면 가드 유예 시간이 사라지기 때문에 고대로 카운터 쳐먹고 베이퍼 루프 맞음


2타를 그대로 내주던지, 아님 그리드 세버를 내주던지 하는데


그리드 세버를 보고 막는 케이스는 1타 막고 서서가드 의식 - 그리드세버 직가 -> 참교육 


이렇게 됨


또한, 50텐션 정도는 여유롭게 쓸 수 있다면 무조건 DAA로 쳐내는 게 제일 좋음


4. 결론


요약하자면 카이의 미친 기본기 3H는 SB로 어느 정도 파훼 가능하다, 문제는 그리드 세버 심리전에 당하면 대가리 깨지니까 조심히 쓰도록 하자


정도