이제 슬슬 "X일차"라는 문구는 빼도 될 거

같은 느낌이지만 일단 오늘까진 써보자고



아직도 600대 이상의 고화력 콤보는 

못넣고 있지만 특정 캐릭들 상대로는

벽파 리치빨로 행동을 억제하며 대치할 수

있는 느낌? 운영 자체는 무큐만의 재미가

뭔지 슬슬 알 거 같긴 하다  



골큐가 그 원중거리 압박을 버티다가 

한방에 뒤집어야 하는 상황이라면 

얘는 거기서도 조금이나마 저항하며

갉아먹다가 이기는 정도?



다만 600 이상을 긁으려면 6S 아니면

5MS 지상 히트 시동이 필수조건이라는

건데  이건 좀 문제이긴 하지



그러면 어제 플레이들의 다이제스트판 영상



1. 드디어 무큐만의 고유한 마무리를...



무색 벽파를 파츠로 활용하여 히트시킨 

최초의 콤보  





콤보이면서 마지막 일격이 무색 벽파였던

케이스





아마도 현재까지 실전에서 넣은 무큐 히트맨 

콤보 중 최대 화력?



사실 진짜 성공시켜야 하는 건 6S 시동 그 콤보

지만 이것도 더 연습하고 대전 판수 쌓으면 

언젠가는 되지 않을까



2. 무색 벽파 견제가 거슬릴 상대들







이런 식으로 중거리 대치 상황에서 

지상이나 공중 견제로 예상치 못하게

찔러넣는 무색 벽파가 기능하는 상황이

있기 때문에 골큐와는 다른 양상의 대전도

가능하다



3. 무큐와는 관계없지만 나름 고무적인 결과




그간 해왔던 대전 중에 처음으로

컨버전 낚시를 성공시킨 사례...


 

이제서야 저거 비스무리한 걸 시도한다는 

것이 늦은 감이 있지만 이걸 계기로 좀더

다양한 컨버전 액션을 습득, 활용할 수 

있게 되면 좋겠다



4. 앞으로의 최대 과제




6S 시동콤을 실전에서 성공시켜야

할텐데... 이게 되면 승률이 조금 더

오르게 될테니 열심히 연습해야지 뭐



5. 총평


성과는 있었지만 아직 갈 길이 멀다