대전은 아직 못해서 해보고 리뷰 남길 예정

일단 간단하게 콤보 깎아본거랑 짤막한 캐릭 인상만 기술해봄


처음 점H가 아니라 점L임


비숍은 빠른 기동력을 가졌으며 캐미가 연상되는 기술들이 존재함

특히 점H가 바운드되기 때문에 저공 대시 역가드같은게 주요 플레이 스타일로 작용할듯

점S의 경우는 홀드가 되기 때문에 중거리 접근도 어느정도 용이해보임


나이트의 경우는 긴 중하단(2L/6H)이 있어서 긴 리치를 활용한 캐릭으로 해석됨

그외 필살기들은 잔상형태가 남는데 S를 다시 누르면 해당 위치로 텔포가 가능함


킹은 파워형 캐릭터느낌인데 던격의 인챈처럼 인형을 내보내는 필살기가 있음

느린 기본기구성이라서 인형을 깔고 같이 가는 형태의 운영이 필요해보임


퀸은 다양한 상황에 대응가능한 기술들과 가드 브레이크 위주의 운영이 유효해보임

6S가 돌진기이고 5S가 빨아들이는 기술이라 원하는 상황을 만들기 유용해보임

초필살기가 설치형이라 다른캐릭들과 다르게 압박에서도 쓸 수 있어 보임



룩은 장기에프 희망편

공중 S는 돌진하는 커잡이고 나머지는 지상커잡/대공커잡 등이 있음

콤보는 존재하지만 확장성이 떨어져 커잡심리전 위주의 운영이 유효해보임

특히 점H가 히트시 상대를 끌어당기는 효과가 있어서 멀리 있는 적이 섣불리 대시로 접근하기 어려워 보임