검색 키워드 : 멜티 뉴멜티 멜티블러드 타입루미나 MBTL 노엘


1편 - https://arca.live/b/fightgame/86935620

2편 - https://arca.live/b/fightgame/86991398


기술 커맨드 설명

(N)AA,BB,CC-래피드비트

A,B흑건/EX흑건/M흑건 - 236A,B/236C/6BC

공중A,B흑건/공중EX흑건/공중M흑건 - J236A,B/J236C/J6BC

A,B쓰러스트/EX쓰러스트/M쓰러스트 - 214A,B/214C/4BC

A,B쓰러스트 파생 - 214A,B 후 A/B/C버튼 아무거나 추가 입력

A,B퍼니셔/EX퍼니셔/M퍼니셔 - 623A,B/623C/3BC

A,B썸머/EX썸머/M썸머 - 22A,B/22C/2BC

블로우A썸머 - 22BEA(A버튼지속)

MD - 문드

AD - 아크드라이브


노엘의 기본적인 운용방법


견제든 압박이든 잡기낚시, 퍼지깨기 등등 갯수제한이 이해가 될 만큼 고성능을 자랑하는 흑건을 잘 써야함

장풍 없는 케릭터 상대로는 원거리에서 흑건을 던지면서 점프를 유도하거나 가드를 굳히게 만들고, 점프하는 상대를 고성능의 JA로 요격한다거나 A퍼니셔 같이 타점이 높은 기술을 사용해서 점프를 끊어주고, 굳어있는 상대에게 2B, 2C 등의 사거리가 긴 기본기로 점프나 날뜀을 방지해주고, 구석으로 몰아넣고 기본기 프레임 트랩과 잡기 심리, 구석 EX흑건 마무리 후의 정역 이지선다로 상대의 가드를 뚫거나 안전점프를 통해서 계속해서 턴을 가져가면서 상대를 구석에서 말려죽이는 식의 플레이를 주로 하게 됨


장풍이 있는 상대(블로브, 시엘, 아오코 등)나 전방위 무적기(시엘, 로어, 몇몇 아크드라이브 등)가 있는 케릭터에게는 상대의 게이지와 문게이지 등을 보면서 흑건을 사용해야 해서 불편한 매치업이 많음. 상대가 게이지가 없다거나, 문게이지가 없다거나 하는 상황일 때 흑건을 던지면서 위에 설명한 식으로 구석에서 말려 죽일 수 있게끔 구석으로 몰아넣는 것이 가장 중요함


JA, 5A의 성능이 매우 좋은 편. 최속 기본기들인데다가 타점도 좋아서 5A는 퍼지, 공가불시동, 개막싸움 등에 좋고 JA는 앞서 말했듯 공중에 있는 상대를 따라 올라가 카운터를 내서 고데미지를 노리거나, 노멀 히트 시에도 공중문흑건으로 연결하여 고데미지를 넣을 수 있는, 상당히 좋은 기본기임.


B계열의 경우 2B는 1타가 상단인데다가 8F이지만 2타가 굉장히 길고 하단이어서 중거리 견제에서 가장 많이 쓰게 되는 기본기이다. B쓰러스트를 주입해놓으면 어느 거리에든지 콤보로 연결할 수 있음.


C계열은 상당히 좋은 편. 사거리가 긴 2C, 상대를 끌고오는 판정이 있고 마찬가지로 사거리가 긴 5C, 블로우가 있어 고화력 콤보에 많이 들어가는 JC, 구석 콤보와 압박에서 빠지지 않는 6C등


기술들도 상당히 고성능 기술들이 많기 때문에 기술 활용 또한 중요함. 앞서 말했던 흑건을 제외하더라도 공가불+빠른 발동+넓은 범위로 상대의 점프를 끊어낼 수 있는 퍼니셔도 있고, 공가불+블로우(버튼지속)시에 중단이 되는 A썸머와 살짝 느리지만 무적기인 B썸머, 콤보리셋으로도 사용하는 쓰러스트 등 모든 기술들이 장점이 있다.


안전점프



EX쓰러스트 마무리 후 전방점프-착지-JA-JC

상대가 앉아있거나 날뛸시에는 JC가 히트하고, 무적승룡은 5F까지 가드가 되는 안전점프임.

반드시 익혀야 하는 테크닉이고 백대쉬주입, 쉴드주입, 점프주입 등으로 상대의 개방, 커잡 등도 대처 가능함.



EX퍼니셔 후 백대쉬-전방점프JA-JC

5F안점. B쓰러스트파생-2C-6C-A퍼니셔-EX퍼니셔를 딜레이 없이 최속으로 연결하면 정셋 안점타이밍이 나온다. 딜레이가 생기면 5F안점은 안되니 주의



지상잡기 후 전방점프JA-JC

이또한 5F안전점프이며 만약 필드일 경우 전방점프가 아닌 제자리점프로 하면 됨



공잡 후 최속 점프-공중대쉬-착지-5A-5AD(슬라이드) 

6F옵셀


셋업



EX쓰러스트-살짝 걷고 전방하이점프-2A

필드에서 EX쓰러스트 후 넘어가서 2A로 역가드 하단을 노리는 이지선다. 거리가 멀어 구석 근처가 아니면 2A는 1히트가 최대여서 개방옵셀은 어려움



EX쓰러스트-살짝 걷고 전방 하이점프-JA-2A

상대 머리를 넘어가기전에 JA를 눌러서 상대 앞에 떨어져서 정가드 하단을 노리는 이지선다. EX쓰러스트 후 안점점프를 제외하면 감셋이기 때문에 상대의 무적승룡이나 개방 등에는 본인이 옵셀 타이밍을 익혀야함



EX쓰러스트-살짝 걷고 전방 하이점프-상대 머리 지나가면 공중 백대쉬 jb-ja-2B~

넘어가는 척 하다 백대쉬로 정가드 2중단을 노리는 이지선다. JB의 높이가 높지만 혹시 상대가 1타를 가드하더라도 2중단ja냐 착지2a냐로 한번 더 이지선다를 걸 수 있다. 정확한 타이밍에 성공한다면 상대의 무적승룡등도 피할 수 있다.



EX쓰러스트-살짝 걷고 전방 하이점프-상대 기상타이밍 보다 살짝 늦게 공중A흑건

기상시에 퍼지5A등을 누르는 상대에게 유용한 잡기술. 구석에서도 쓰러스트 마무리 후 안전점프인 척 하면서 공중흑건과 착지 2a등으로 상대 퍼지와 쉴드를 파훼 가능하다



EX쓰러스트-살짝 걷고 전방 하이점프-상대 기상타이밍에 맞춰 공중A흑건-문드

위의 퍼지깨기와는 조금 다른 것이 흑건을 깔아두기 느낌으로 기상타이밍에 맞춰 깔아두면서 동시에 문드 주입을 함. 전제조건은 상대가 문게이지가 50%이하여서 문드라이브를 킬 수 없는 상황이어야 할것. 상대도 맞문드를 킬 수 있는 상황이라면 별로 좋은 선택이 아니게 되지만 만약 상대가 문게이지가 부족해 문드라이브를 킬 수 없는 상황이라면 거의 모든 상대의 날뜀과 개방 등에 대처가 가능함

예시는 개방으로 보여줬지만 EX무적5F승룡같은 경우도 문드 주입만 잘 해놓으면 문드-암전-쉴드 순으로 상대의 무적 승룡까지도 대처가 가능함




구석 A쓰러스트-EX흑건 마무리-최속 하이점프-제자리점프-공중백대쉬-착지 후 A썸머블로우or잡기or2a등등

이 외에도 하이점프-착지-전방점프 후 백대쉬라던지 다양한 응용이 가능하지만 가장 기본이 되는 셋업은 위의 두가지기 때문에 먼저 이것을 익히고, 이후에 Ridory의 플레이 영상을 참고하는 것을 추천함



위의 상황에서 보통 A썸머는 1타가 상단이기 때문에 앉아쉴드를 리버설로 쓰는 경우가 많음. 하지만 낮은 고도에서 쉴드 당했을때 맞쉴드 후 착지해서 5a를 내밀면 노엘이 유리해서 보통 상대가 짤같은걸 내밀다가 카운터 당하는 경우가 많음. 이 잡기술을 알고 있는 상대는 늦A파생이라던지 잡기를 시도한다던지 파훼를 시도하므로 이걸 보여주는 것만으로도 상대와 심리전이 시작됨.

그래서 여기까지 심어둔 후에는 쉴드를 예상하고 착지후에 지켜보고있다가 잡는다던가, 저공백대쉬로 중단 기본기를 맞춘다던가 하는 식으로 서로 심리전이 돌기 시작하고, 일반적으로 이런 상황에선 공격하는 쪽이 유리함.



상대와 잡기 심리가 돌기 시작하면 잡기 풀기를 깨기 위해 선택할 수 있는 셋업 중 하나. 잡기풀기도 파훼 가능하지만 2a같은 걸 내미는 상대도 퍼니쉬나 카운터로 혼내줄 수 있음. 다만 시엘이나 키시마처럼 2B 타점이 높아서 2B잡풀을 주입한다거나 하는 상대한테는 사용하기가 부담스럽지만 이런 상대에게는 오히려 앞으로 가지 않고 제자리에서 저공흑건을 사용해서 혼내줄 수도 있음. 잡기와 흑건을 잘 활용해서 상대의 가드를 깨는 연습을 하는 것을 추천함.


이 외에도 여러가지 잡기술들이 많지만 글로 쓰는 재주가 많이 없고 시간도 없어서... 나머지는 Ridory 플레이 영상을 참고하는 것을 추천함. 최상위티어냐 하면 그건 아니지만 그 아래급은 충분히 가능한 케릭터이고 숙련도에 따라서는 얼마든지 최상위권에도 도달할 수 있는 케릭터라고 생각함. 혹시나 궁금한게 있다면 댓글로 남겨주면 시간이 가능할 때 답변 남겨 놓겠음...


부족한 글 읽어줘서 고맙고 다들 멜티 안망했으니 언제든지 시작하길 바람니다...