무브 셋


2L

밑약

신로리 최속의 기본기 특이사항이라면 높이 때리기 때문에 대공력이 좋다




초대시 이후 공방에서 개미친 깡패력을 보인다




상대가 어시쓰면 말짱 도루묵이기 때문에 어시 쿨타임을 잘 보고 약을 비비자





앞중 이후 상쇄싸움에서 2약이 두번까지 캔슬 되기 때문에 2번 이후에 236특을 넣는 습관을 기르거나

앞중막고 236을 돌리자






이런식으로 대충 상대가 점프뛰엇는데 가까이 있다 싶으면 밑약 눌르고 2H를 입력하는게 좋다.

보고 점프뛰어서 건질 수 있긴 하지만 히트캐치 빡샌편에 속해서 나도 아직 못함





특이 사항으로 전진성 패치를 받아버려서 역가드는 잘 못잡게 됨






서서약

5L

10프레임 발동으로 이 게임에서 가장 느린 약공격을 가지고 있음

느리고 그렇게 길지도 않아서 별로인 기본기 같지만









대신에 상단 히트박스가 좋다


상대방이 점프해서 내려올때 기습 약대공을 하거나 살기감지했을때 약공 눌러두면 재미를 많이봄

대신 하단 히트박스가 상대적으로 빈약해서, 오지터 밑중이나 초공 밑중에는 개털리듯이 털린다.

 


극의 약공이나 베지트 약공같은 ㅆㅅㅌㅊ 약은 아니지만 어느정도 상대를 잡아먹을 수 있는 기본기임

느린거 빼면 단점은 없음


유일하게 이 기본기가 필드 대치상황에서 게이지를 쓰지 않고 무빙으로 붙을 수 있는 기본기라는 점이라 숙련이 많이 필요함

10프레임 기본기는 비비는 상황에서 매우매우 약하다


이걸로 할 수 있는 테크닉








배니싱 이후 상황에 백대시 약을 하면 대시가드를 파훼 할 수 있다





물론 이 새끼는 백대시를 찢어







약2타 

5LL


압박중에 별로 쓸 일은 없고 약1타 히트캐치 확인이나, 콤보로 사용하는 기본기





약3타

5LLL


진짜 이건 드래곤볼 모을일 아니면 쓸일 없음

실수로라도 나갔다면 일단 추적해서 마저 다 때리자

콤보보정 너무 많이 먹음







5M

서서중

보통 이게 리플방지기로 쓰이며 압박중에 앉아중보다 이걸 쓰는걸 추천함

1타 리플 이후에 서서중 나오면 다 찢어버림




이렇게 상대가 리플만 비빌일은 잘 없지만

2타까지 상대가 리플을 치면 서서강 치거나 밑특을 쏘면 된다






하지만 밑특이 리플방지 더 리턴이 좋고 압박턴을 조금이나마 더 가져 갈 수 있다만 

리플렉트가 아닌 일반적인 상황에서는 서중과 밑특사이에 약공을 비빌 수 있는 프레임이 나온다.





6M

앞중 공용 중단


특이사항으로 벽콤보 고점 콤보로 사용 한다




2M

밑중


4번까지 밟을 수 있으나 서서중이 들어가면 2번만 밟고, 4번을 밟았다면 서서중이 나가지 않음



콤보 파츠로는 왜 시발 뒤지게 아프지 소리가 나올정도로 콤보 파츠로는 나쁘지 않고 쉬운 파츠다


압박툴로는 중간에 약공 비비는 타이밍도 있으며, 이걸로 점프방지도 안된다


뭔 소리인지 알아보자



물론 이걸 써서 나쁘지 않은 점은 있다


한두번 보여주면 커잡이랑 밑중을 피할 수 있다는 선택지가 있어서 퍼지점프를 서서강으로 잡을 수 있다는 장점이 있음




이렇게

물론 밑중 밟는 압박을 쓰는 경우는 잘 없음

저 무브 자체가 커잡을 포기하는 압박임

점프 뛰면 밑중이랑 커잡을 같이 피하는 건 커잡캐에게 있어서 뼈아픈 옵션임







5H

서서강

10프레임 이후로 슈퍼아머를 쓰며 갖다 박는다

리플 방지용으론 탁월하며, 이걸 보통 커잡과 서서강, 그리고 236특을 퀴즈로 낸다.




이렇게




2H

2강

높이 치는 대공기 대신 느리다





5S

서서기탄

서서특



다른 기본 기탄과 비교했을 때 탄속과 발동이 빠르고, 연막이 오래남아서 신로리의 커잡을 가려준다

덕분에 지상에서 상대방을 끌어들이는 운용을 할 때 유용하게 사용 할 수 있다.

기탄 던지면서 상대가 점프뛰면 대시 밑약, 대시약 을 하거나 초대시를 쓰면 밑강으로 띄우던가 할 수 있다.



밑특

밑기탄

2S


전방을 향해 에네르기파 발싸 푸슈~

단타기이며, 점프를 잘 잡아준다.

꽤 괜찮은 필드 옵션이며, 압박중에 쓰면 커잡일지 강공일지 많이 쫄리게 할 수 있다

특이사항으로 기술캔슬 또는 서서강,밑강,앞강으로 캔슬이 가능하다.





앞강

6H

기본기 잡기

이후에 서서강,밑강,2특,특 캔슬 혹은 기술캔슬이 됨


콤보파츠로 많이 쓰이지만 먼거리를 달려가면서 잡기때문에 서서강인척 하고 뻔뻔하게 잡을 수 있다.





jL

점약


높게 한대 때린다. 

공대공용으로 쓰이며, 이걸 내지르면서 다니면 다른 애들한테 대가리 터진다.

신로리가 공중제어가 약한 이유 중 하나인데, 이것도 존나 느리다

대신 히트박스 자체가 좋아서 서서약과 비슷한 이유로 이걸 잘써야지 상대방에게 접근이 가능하다




그니까 공대공 심리전때 공격은 강한데 방어는 종이장이란 소리다





이것도 서서약이랑 비슷하게 히트박스는 좋은편임

근데 후딜이 




점중

jL

이거 점프 하면서 쓰면서 나가면 밑강맞기 딱 좋다

조심해라

보통 콤보파츠나 히트캐치 파츠




점강

jH


안전점프때 깔아두면 앵간한 높이의 낙법은 다 잡음

이걸로 필드전을 해본적은 없어서 잘 모르겠음







점특

js

필드전에서 쓰면 자살기임

저 죽여주세요


콤보파츠로는 goat 이걸로 콤보 다 해먹는다

위특을하면 느리게 떨어짐


아래특? 안씀






j2H

가끔씩 점프 리셋하거나 교대 심리전에서 사용함

그 외엔 콤보파츠 용도






236약중강

236(LMH)


압박용으론 전혀 쓸게 못되지만, 벽에서 236중을 맞추면 벽에서 튕겨져 나온 뒤, 콤보로 이어지고,

점프 236강은 좀빨리 낙법치지만 그래도 지상에서 콤보로 이을 수 있고

지상 236강은 아주아주여유롭게 떨어지기 때문에 아픈 콤보를 넣을 수 있다.(둘다 똑같은 높이로 뜸)


필드에서 제2의 장풍으로 사용하며, 공중에서는 빠르게 하강해서 상대방 시야에서 벗어나는 용도로 사용됨

상대 지상에 있는데 이거 갈기면 밑강 맞고 비명횡사 하니까 조심해서 쓰자



언제 어디서든 일단 기본기 뭐 맞췄다 싶으면 236강으로 카메라 연출 보고 콤보를 넣는게 국룰임

신로리는 이게 오로성임



게이지 모은다 X

게이지 쌓는다 X

내 기본기에 닿는놈들은 모조리 죽인다 O


특이사항으로 앵간한 기본기에 236약과 236강은 연속가드로 들어간다는 건데



압박툴로 사용하지 않는 이유는 236중은 밑강 비비면 죽고 236약과 236강은 딜레이 주면 무적기랑 1프레임 안티에어기들 즉 셀 퍼펙트어택을 맞는다






214 (LMH)

214약중강

214약은 지상버전,

214중은 공중버전

214강은 호밍해서 지상일지 공중일지 ai가 판단해서 나감

커잡에 대한 설명은 위에 좀 많이 했는데 

214강 커잡 지상은 214약에 비해서 2프레임 빠르고, 더 길다

214강 커잡 공중은 214중에 비해서 조오오온나게 길고 1프레임 안티에어다


214약 커잡 필드에서 약공으로 건질 수 있긴 한데

이딴거 연습할바에 그냥 강커잡으로 잡고 해피하게 게임하는게 손도, 너도 더 정신건강에 이로울거임

필드에서 214약 쓰면 어시스트나 게이지를 남겨서 콤보를 잇도록 하자.


나도 삑사리 날거 같다 싶으면 그냥 게이지나 어시 써서 이음




236S

236특


필드에서 공중 견제 되는 장풍

기탄,밑기탄쏘다가 이거 던지면서 상대방 끌어들일때 사용함

이거 보면 상대방이 들어오다가 멈칫하는데 그때 대시약으로 선타 잡는거임

혹은 상대가 이거보고 대시 밑중 쓸때가 있는데 그때는 조심해서 플레이 해야함


압박툴로서는 압박의 꽃인데

신로리의 압박의 마무리는 236특임

다른 모든 마무리는 위험하거나, 리스크가 있음(236약중강)

236약중강이랑 막혔을때 프레임은 똑같은데 

슈아달려있고, 연속가드가 아니라서 비비다가 맞거나 점프뛰다가 맞아서 

236특이 앵간하면 무난한 선택임


중간에 무적기? 236특 슈아에 씹힘

중간에 3게이지? 

넌 게이지도 안썻는데 상대는 3게이지 썻음 개꿀


대신에 혼자남았다면 압박마무리를 236약,236강으로 연속가드 마무리하는게 좋음



카메라 연출이 나오면 214특으로 이을 수 있다




214특

214S


특이사항으로 236특을 맞추고 214특을 사용 할 수 있다.

필드에서도 가능한데 대시 살짝 섞어주면 잡는다 상향패치전에는 개끔찍한 테크닉이었는데 쉬워짐


어시스트






느린 필드견제 어시인데

히트박스가 생각보다 작다

가드경직이랑 히트경직이 길어서 생각보다 리턴은 큰데 점프 못잡는게 크나큰 단점임



빠른 대공 장풍 어시

기본기탄무적상태로 나오고 히트경직이 긴데 가드경직은 짧은편


필드전때는 궤도가 환상적인데 압박중에는 환상적으로 안좋다 압박중에 압박 연장용으로 쓰려면 연습 해야함

가드경직이 오르는 패치를 받았는데, 이 때문에 어시쓰자마자 바로 드래곤 러시라는 사기 옵션이 사라짐

대신 이거 쓰고 점프뛴다고 밑강 맞는일은 줄어듬 일장일단 생겼음


C어시 

상대를 향해 빔을 쏜다


점프도 잘 잡고 가드경직도 나쁘지 않고 발동속도도 평균 빔어시 정도는 되는데

단점이라면 슬라이딩으로 피해짐


근?데 이거보고 슬라이딩으로 피할 정도면 드볼파 말고 LCK나갔어야 할듯







j236M+L

점프 236약+중

공중 1필


최소딜 900

특이사항으로 막타를 바닥으로 꽂으면 강제다운이 나옴



공중에서 할거 없거나 지상에서 상대가 내가 착지하는거 대기하고 있을때(어시 불러서 고로시 준비 할 때)

그때 간보면서 쓰면 됨


그 외에도 탈출용으로도 사용 가능하고 생각보다 딜캐가 빡샘

1타쓸지 2타쓸지 3타쓸지 퀴즈 내면 됨

3타 중에 쓰면서 빡대가리 처럼 벽으로 가진 말고 필드로 빠져나가자

엄연히 딜캐가 있는 기술이고 윕퍼도 존재함

내가 그걸로 대가리 많이 터져봄




최소딜 600


공중1필 파생

공중1필 쓰다가 1프레임부터 무적이며, 상대방이 3필로 뭐하려고 할때 캔슬해서 대가리 터트리면 됨





(j)236H+S

1필 무적기

장점: 연막 나옴

단점: 후딜 쥰내김




다른 지상1필이랑 3필은 여기 안써놓겠음






이정도면 오로성 맞지?