1. 스토리모드

굉장히 잘만들었음

전투 부분은 그냥 철7식 전개라서 딱히 좋아졌다고는 말 못하겠는데

중간중간 QTE 부분이라던가 컷씬 영상이 들어가있어서

진짜 스토리있는 게임하는 느낌이 많아짐

그리고 인게임 그래픽이랑 위화감없이 컷씬영상도 나와서 부드럽게 연계되어서 좋음


2. 아케이드 퀘스트

철권을 입문해서 대회에 나가기 위해 강해지는 게임하듯이 하는 튜토리얼

이상적인 격투게임의 튜토리얼 방식을 잘 만들었음

아직 초반부분이긴 하지만 4타 하단 날먹하는 브라이언도 있고 나름 초보를 위해 어떤 부분을 연습해야하는가 그런 부분도 신경쓴 부분이 보임

물론 이건 후반부 적의 패턴같은걸 확인해야 의도인지 그냥 한가지 기술만 쓰는 멍청한 AI인지 판단할 수 있어서 시기상조이긴함


텍스트 주입식 튜토리얼에서 실제 대전을 겸하면서 필요한 부분을 조언해주는 방식의 튜토리얼이라서

재미있게 튜토리얼을 즐길 수 있다는 점에서는 좋았다고 말할 수 있음


3. 고스트 배틀

처음 학습할때는 아무것도 안하는데 학습한다음은 내가 쓰던 콤보도 쓰고

카즈야 원원 가드시키고 반시계 횡 이후 원원투 히트확인 부분도 나름 따라함

그리고 기상때 시계횡 후 헛친거 딜캐도 따라하고

이 부분은 단시간인데 바로 따라해서 신기했음


다만 학습량이 부족하다보니 가드쪽이나 무빙 콤보라던가 내가 안쓰는 기술쓰는 부분이 보여서

나중에 정발되고 데이터가 많이 학습된 고스트는 어떤 모습일지 기대되는 면이 있음


4. 그외 변경점

무빙쪽이 2차 베타랑 달라진 느낌임. 원래는 7느낌으로 백대시하면 짧게 갔는데 이제는 그것보다는 길게 가는 느낌?

뭔가 이전에는 44백대시만 해도 어느정도 고수와 차이가 줄어들었다 정도로 생각이 들었는데

다시 코리안 백대시를 익혀야하나? 느낌

물론 8베타 이후 백대시 습관을 44끌어서 백대시로 바꾸기는 해서 그럴수는 있는데 뭔가 2차베타랑 무빙느낌이 달라진거 같음








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