마참내 종강을 했다.


다들 메리크리스마스

오늘은 레오 뒷자세 후속 콤보들을 알아보자


0. 시작하기


레오는 뒷자세에서 중단, 혹은 하단을 맞추면 




후속 콤보를 통해 뒷자세 셋업을 이어가거나 




콤보를 더 이어서 벽까지 보낼 수도 있.


이 후속 콤보에는 바리에이션이 많은데, 이걸 알아보는게 오늘의 주제이다.


이 글을 읽는 독자는 bt.HS22캔슬을 사용할 수 있다고 가정한다.




1. 근S - 214[S]


- 뒷중단을 맞춘 경우



bt.HS22 - 대시 근S - 214[S] - 대시 bt.HS


콤보 이후 대시 뒷중단하면 상대 기상에 이쁘게 깔린다.


대신 상대가 백대시를 하면 이쁘게 피해진다.




bt.HS22 - 대시 근S - 214[S] - 대시 걷다가 - bt.K


하단을 걸기 위해서는 조금 딜레이를 주는 것이 필요하다.


이 딜레이가 순전히 감이라서 종종 하단 걸려다가 잡히는 경우가 많아서 슬프다.




bt.HS22 - 대시 근S - 214[S] - bt.K - bt.S - bt.HS22 - 대시 5K(벽꽝)


개막 장소에서 맞춘경우, 이런식으로 벽을 깨는 것이 가능하다.


생각보다 상당히 빡빡하다.




bt.HS22 - 대시 근S - 214[S] - bt.K - bt.S - bt.HS22 - 


하지만 개막장소보다 조금만 더 멀어지면 이을만한 콤보가 없다.


때문에 그냥 214[S]에서 끊고 이지나 걸거나





bt.HS22 - 대시 근S - (대캔)214[S] - bt.K - bt.P - 236HS - bt.S


이런식으로 기상 bt.S 정셋을 걸어볼 수 있다.




bt.HS22 - 대시 근S - 214[S] - 대시 - 걷다가 대시


상대가 기상에 승룡을 비빈다면 하단 거는 타이밍보다 조금 더 있다가 대시를 눌러주면 피할 수 있다.




- 뒷하단을 맞춘 경우



bt.K - bt.S - bt.HS22 - 대애시 근S - 214[S] - 대시 bt.HS


역시 후속 콤보 후에 대시 뒷중단을 기상에 깔 수 있다.


상대 기상 후 2프레임때 공격 판정이 깔리긴하는데 중요한건 아니다.




bt.K - bt.S - bt.HS22 - 대애시 근S - 214[S] - 대시 걷다가 bt.K


하단을 걸기 위해서는 역시 대시 후에 딜레이를 조금 주어야한다.


딜레이가 뒷중단 맞췄을때보다 쪼오금 적기 때문에 쪼오금 더 빨리 하단을 걸어야한다.


역시 감이기때문에 실수하는 경우가 잦다.




bt.K - bt.S - bt.HS22 - 대애시 근S - 214[S] - 대시 - 걷다가 대시


역시 승룡을 비비면 피할 수 있다.



아쉽게도 뒷하단으로 시작한 경우, 후속으로 이어지는 콤보는 없다.


bt.K부터 헛치기 때문



- 정리


장점 : 

1) 22캔슬 후 콤보 난이도가 비교적 낮은 편이다.

2) 뒷중단으로 시작한 경우, 후속 셋업제한적이긴 하지만 콤보가 가능하다.

3) 짧은 콤보로 후속 심리가 빠르게 돌아서, 쉴틈없이 몰아치기 좋다.

단점 : 

1) 거리에 따라 근S가 안나가고 원S가 나가서 게임을 지는 억울한 경우가 종종 있다.

2) 뒷하단으로 시작한 경우, 후속 셋업만 가능하다.




2. 5K - 6K - (딜레이)236HS


- 뒷중단을 맞춘 경우



bt.HS22 - 대시 5K - 6K - (딜레이) 236HS - bt.S


콤보 이후 bt.S가 상대 기상에 깔린다.


(딜레이) 가 중요한데, 이 딜레이가 5K가 맞는 순간의 상대 높이에 따라 달라진다.


이건 연습만이 살길이다.


기본적으로 bt.S를 가드시키면 bt.HS22캔슬 - 2K로 중하단 이지가 걸린다.




bt.HS22 - 대시 5K - 6K - (딜레이) 236HS - (딜레이)bt.K


물론 딜레이를 주면 하단을 걸 수도 있다.



bt.HS22 - 대시 5K - 6K - (딜레이) 236HS - bt.HS


중단을 걸 수도 있는데, 상대가 개기기를 좋아하면 끊긴다.



bt.HS22 - 대시 5K - 6K - (딜레이) 236HS - (딜레이)대시


상대가 승룡을 쓰면 적당한 타이밍의 대시로 피할 수 있다.




bt.HS22 - 대시 5K - 6K - (딜레이) 236HS - 22 잡기


대시 타이밍을 모르겠다면 그냥 냅다 잡아버리면 된다.


승룡이 나가려다가 잡혀버린다.




bt.HS22 - 대시 5K - 6K - 236D - 2HS - 214[S] - bt.S - bt.HS22 - 대시 5K - 6K - 236S


5K - 6K 까지 때리다가 벽을 깨고 싶다면 와썰트를 이용해서 유연하게 콤보로 전환할 수 있다.



- 뒷하단을 맞춘 경우



bt.K - bt.S - bt.HS22 - 대시 5K - 6K - (딜레이) 236HS - bt.S


역시 콤보 이후 기상에 bt.S가 깔린다.




bt.K - bt.S - bt.HS22 - 대시 5K - 6K - (딜레이) 236HS - (딜레이)bt.K


딜레이를 주면 하단을 걸 수 있다.




bt.K - bt.S - bt.HS22 - 대시 5K - 6K - (딜레이) 236HS - bt.HS


중단도 걸 수 있는데, 상대가 개기면 맥없이 끊긴다.




bt.K - bt.S - bt.HS22 - 대시 5K - 6K - (딜레이) 236HS - 22 잡기


하단 시작도 중단과 동일하게 대시로 승룡을 피하거나 22캔슬 잡기가 가능하다.




bt.K - bt.S bt.HS22 - 대시 5K - 6K - 236D - 2HS - 214[S] - bt.S - bt.HS22 - 대시 5K - 6K - 236S


하단 역시도 콤보로 전환이 가능하다.


- 정리

장점 : 

1) 콤보가 매우 쉽다.

2) 후상황이 레오에게 매우 좋다.

3) 5K 시작이라 콤보전환이 유연하다.

4) 상대 기상 시점에 정역이 전환되기에 각필이나 승룡을 준비하던 상대가 당황하게 된다.

5) 근S 와 달리 거리에 영향을 받지 않는다.

단점 : 

1) 데미지가 약하다.

2) 상대가 기상에 역으로 승룡을 비비면 레오는 역심리를 준비해야한다.

3) 딜레이를 주는게 익숙해질 필요가 있다.


3. 근S - 6K - 236HS


- 뒷중단을 맞춘 경우



bt.HS22 - 대시 근S - 6K - 236HS - bt.S


bt.S가 꽤 빡빡하게 깔린다.




bt.HS22 - 대시 근S - 6K - 236HSbt.K


딜레이를 주지 않아도 바로 하단이 깔린다.


꽤 큰 장점이다.




bt.HS22 - 대시 근S - 6K - 236HS - 22 잡기


역시 22캔슬승룡을 잡아버릴 수 있다.



bt.HS22 - 대시 근S - 6K - 236HS - 대시


대시승룡을 피할 수 있다.


딜레이 줄 것 없이 그냥 대시 누르면 된다.


잡기와 같은 개기기도 피해버린다.


근S를 늦게 맞췄다면 딜레이를 조오금 줘야한다.




만약 상대가 몸쪽에도 판정이 있는 3프킥, 2K 같은 기술을 비빌 경우 레오가 맞아버린다.





bt.HS22 - 대시 - 근S - 6K - 236D - 2HS - 214[S] - bt.S - bt.HS22 - 대시 5K - 6K - 236S


6K로 이었기때문에 와썰트로 콤보가 가능하다.



- 뒷하단을 맞춘 경우



bt.K - bt.S - bt.HS22 - 대시 근S - 6K - 236HS - bt.K


하단이 상당히 빡빡하게 깔린다.




근S를 맞추는 타이밍이 늦어지면, bt.K가 지는 경우가 발생한다.


신경쓰이는 정도는 아니다.




bt.K - bt.S - bt.HS22 - 대시 근S - 6K - 236HS - 대시


대시승룡을 피할 수 있다.


딜레이 줄 것 없이 그냥 대시 누르면 된다.


잡기와 같은 개기기도 피해버린다.




bt.K - bt.S - bt.HS22 - 대시 근S - 6K - 236HS - 22 잡기


하단 시작도 22 캔슬승룡잡아버릴 수 있다.




bt.K - bt.S - bt.HS22 - 대시 - 근S - 6K - 236D - 2HS - 214[S] - bt.S - bt.HS22 - 대시 5K - 6K - 236S


콤보는 때리던대로 때리면 된다.



- 정리

장점 : 

1) 딜레이가 필요없다.

단점 : 

1) 손꼬인다.

2) 거리에 따라 근S가 아니라 원S가 나갈 수 있다.

3) 하단 시작인경우, 가끔 억울하게 잡기에 질 때가 있다.


4. 2S - 2HS - 214[S]


- 뒷중단을 맞춘 경우



bt.HS22 - 대시 2S - 2HS - 214[S] - 대시대시 - bt.S


콤보 후에 bt.S가 정셋이다.


214[S] 패치 이전에는 거리가 너무 멀어서 안썼는데, 


전진성 패치 이후, 딱붙은 상태로 bt.S를 가드시킬 수 있게 되었다.




bt.HS22 - 대시 2S - 2HS - 214[S] - bt.S - 236D - 29점P - 점P점P......


끝거리면 이런식으로 벽을 부술 수 있는데... 


볼폼이 없어서 나는 끝거리면 로망 쓰거나 그냥 이지나 건다.




bt.HS22 - 대시 2S - 2HS - 214[S] - bt.S - 236D - (딜레이) 5HS - (딜레이)  2S - 5HS - (딜레이) 2S - 5HS - 214[S] - bt.214[HS]


거리가 개막보다 조금 더 먼정도라면 루프콤을 넣을 수 있다.


보통 저렇게 텐션을 모아서 와썰트각필로 벽깨고 사기치는게 레오의 승리 플랜이다.




bt.HS22 - 대시 2S - 2HS - 214[S] - 대시 대시 - (진짜엄청조금딜레이)대시


상대 기상에 비비는 기술을 피할 수 있다.


딜레이가 1 ~ 2프레임정도로, 티도 안나게 줘야한다.




잡기3프킥 완벽하게 피하려면 저런거고, 승룡 각필만 피할 생각이라면 훨씬 널널하다.




bt.HS22 - 대시 2S - 2HS - 214[S] - 대시 대시 22 잡기


대시대시하고 22캔슬잡기도 가능하다.



- 뒷하단을 맞춘 경우



bt.K - bt.S - bt.HS22 - 대시 2S - 2HS - 214[S] - 대시대시 - bt.K


하단으로 시작한 경우, bt.K가 기상에 깔린다.




bt.K - bt.S - bt.HS22 - 대시 2S - 2HS - 214[S] - bt.S - 236D - (딜레이) 5HS - (딜레이)  2S - 5HS - 214[S] - bt.214[HS]


루프 횟수만 한 번 줄이면 똑같이 콤보가 된다.




bt.K - bt.S - bt.HS22 - 대시 2S - 2HS - 214[S] - 대시 대시 대시


그냥 대시버튼 미친듯이 연타하면 된다.


승룡, 각필은 피하지만, 




잡기 포함 6프레임 미만의 비비기에는 맞는다.


무적기 쓰면 피하면 되고, 비비기 시작하면 bt.K를 깔아 카운터를 내는, 재밌는 심리전이 만들어진다.



- 정리

장점 : 

1) 데미지가 준수하다.

2) 콤보로의 전환이 자유롭다.

3) 레오가 유리한 심리전이 가능하다.

4) 거리의 영향을 거의 받지 않는다.

단점 : 

1) 22캔슬 대시 2S초심자가 하기엔 어렵다.

2) 특히 하단 시작인 경우 정말 어렵다.

3) 너무 멀면 2HS가 헛치는 경우가 매우 가끔 존재한다.




5. 정리


나의 경우는 근S214[S] 를 주력으로 쓰다가


가끔 근S가 아니라 원S가 나가는 문제때문에 5K - 6K - 236HS 를 섞기 시작했고


현재는 2S - 2HS - 214[S]5K - 6K - 236HS를 섞어서 사용하는 중이다.



본인이 마음에 드는 걸로 2개 정도 장착하면 된다.