기부「성맥탄」 - 데미지 7500짜리 매우 느린 유도스펠. 62M정도의 사정거리를 가지고 있지만

속도가 너무 느려서 차지어택 이후에 사용하면 안닿음. 그냥 좌우로 이동하고 있는정도는 어느정도 유도가 되긴하는데

부스트스텝으로 피해버리면 추적도 못해서 여러개 깔아서 압박하려고 해도 쉽지않아 보임..




대신 러쉬어택 스펠루프가 되는 기술이라 콤보 기회를 잡으면 상당히 빅데미지를 먹일 수 있음.

이런류가 늘 그렇듯이 사이드 어택같은 시동에서도 풀데미지가 들어가서 데미지 포텐하나는 기똥차게 좋다.

자신이 한대만 죽창빌런이라면 꼭 채용하길바람



기부「지룡천룡각」 - 발구르는 동작과 날아차기로 구성된 돌진형 경직 스펠.

발구르기 충격파에도 경직이 붙어있어서 카운터용으로 쓸 수 있을거같은데 충격파 범위가 이 게임에서 가장짧은 3M정도다.

보이는거보다 짧아서 시도해보다 쳐맞을 가능성이 높다. 발구르는 동작은 발동이 꽤 빠르긴함


날아차기는 돌진형 스펠치고는 전조동작이 있어서 그런가 살짝 느린편이나 돌진기중에서도 상당히 긴 사거리인 30M정도를 돌진한다.

데미지는 근접 특화캐릭답게 9000으로 주인보다는 화끈하게 쎄고 발구르기(500)까지 맞추면 9500으로 요우무의 현세참보다 살짝 높다.

발동이 조금 느려서 그런지 돌진거리가 긴데도 불구하고 차지어택 이후에 별도의 스텝캔슬 없이 이어줄수가 없다;






특이사항으로 여태껏 나온 경직 스펠들은 스탭캔슬 없이는 깔아두기로 쓴게 아니면 콤보가 이어지지 않았는데

이 스펠이랑 홍색태극권은 맞추기만하면 경직치가 초차원이라 그냥 쌩으로 근접공격이 들어간다.

근접 3타 - 천룡각 - 근접3타 - 스텝 캔슬 - 근접 1타 - 홍색 태극권이라는 간단한 노게이지 콤보가 가능하다.



주의할점이 하나 있는데 그냥 지르기로 쓰면 괜찮은데 근접공격에서 캔슬로 사용하면 아주 약간이지만 부스트 게이지를 소모해야한다.

이게 버그인지는 모르겠는데 이 스펠만 이럼; 이거때문에 부스트게이지 회복 옵션이나 소모량 감소 어빌리티 없이 루프콤돌리면

막타에 이거넣으려다 대참사날수도 있다.



채화「홍색태극권」 - 지룡천룡각의 발구르기부분만 잘라온 근거리 경직스펠. 데미지는 8500

천룡각이 공방이 어느정도 있지만 공격위주의 스펠이라면 이건 철저하게 방어용임

사거리가 5M로 다른 장판형 경직기와 동일하다. 대신 발동이 상당히 빠르고

위에서 말한거처럼 경직이 초차원이라 맞추기만하면 게이지소모없이 콤보가 이어진다.



발동속도가 파츄리의 에메랄드 메갈리스보다도 살짝 빨라서 근접 1~2타에서도 확정으로 들어가고

체감난이도도 1~2타 캔슬이라 높긴하지만 파츄리보다 쉽다. 메이링버전 현세참이라고 생각하고 콤보를 구성하면 좋을거같다.

레이무처럼 넓게 퍼지는 장판인데 스택도 5개로 넉넉해서 이 스펠은 ㄹㅇ 단점이 없다. 무조건 채용할듯



극채「채광난무」 - 흔한 원거리면서 단발 데미지가 높은 다단히트 스펠. 견제용으로 툭툭 던지기 좋다.

8발의 탄이 950의 데미지를 가지고 있어 총 데미지는 7600으로 꽤 높은편이고

메이링 스펠중에 유일하게 차지어택 이후에 별다른 이슈없이 들어가는 스펠이라 성맥탄과는 성질이 다르다.






흔히 있는 이슈지만 근거리에서 온전한 데미지가 안들어가는건 알아두자

다단히트형 탄막스펠은 보통 이런 이슈가 있다.

어차피 지 주인은 아예 맞지도 않는거 생각하면 매우 선녀다.


메이링 스펠중에 사거리가 72~74M정도로 가장 길어서 난 견제 없이 겜 못해! 하면 채용해볼만하다.

대신 콤보 고점은 확실히 낮아지니 충분히 생각해보자



치격「대붕추격권」 - 매우 눈아픈 이펙트의 왕장풍을 날리는 액셀스펠.(여담이지만 이름이 잘못된거같다. 아무리봐도 성맥지전탄같은데)

더럽게 느린게 성맥탄이랑 비슷한데 사거리가 진짜 미친듯이짧다.

그래도 장풍이라 완전 초근접인 요우무보다 살짝 길기는함


단타형 비경직인 성맥탄과 다르게 다단히트형 경직스펠이며, 발생위치부터 끝나는지점이 정해져있다.

마지막타만 데미지가 살짝 높아서 풀히트 시키려면 너무 멀리서맞춰도 안되고 너무 근접해서 맞춰도 안된다.

10M위치에서 시전하면 생성부터 마지막까지 다맞춰서 MAX레벨 기준 18720으로 주인님 액셀 스펠과 같은 데미지다.






이래저래 액셀스펠중에서는 가장 풀히트하기 어려운 스펠이라 그냥 쓰면 이게 뭐지 싶은데

이 스펠은 가불판정이다. 초근접에서만 맞추고 그런거 없이 그냥 맞으면 가불임

저건 회피 안되는거 보여주려고 찍은거고 가드설정해놔도 그냥 쳐맞음


상대가 들어올거 같을때 장판기처럼 쓸수도있고 초근접에선 액셀 드라이브 켜자마자 발사해서 콤보가 된다.

이게 자기 주인님은 2레벨 액셀 드라이브에서 상대가 회피무빙을 안한다는 한정조건에서만 되는데 얘는 그런게 없다.

그럼 이걸로 뭘 할 수 있느냐




요우무나 마리사랑 조금 다르긴하지만 보정초기화 콤보도 넣을 수 있다.

저거 심지어 노 어빌리티임; 초기캐릭인 요우무와 마리사랑 다르게 액셀 드라이브에서 근접공격을 연결할 수 없긴한데

어차피 여기서 콤보가 이어진다는거만해도 고점이 폭발하는데다가


저 둘은 콤보 저점을 버리고 액셀드라이브로 고점을 높인케이스라서

메이링은 콤보 저점도 루프콤 있는 캐릭답게 높은편이고 열화판이긴해도 강제연결루트가 있다는거만해도 

콤보 고점은 최고이지 싶다.. 실전적인걸 기준으로 잡으면 제일 쎌거같음


-총평-


 

일단 근접캐 수저달고 나올거에서 예상하긴했는데 홍마관 멤버중에선 제일 세다. 전체 캐릭터중에서도 탑급 예상해봄

파츄리는 콤보가 저질이고 레밀리아는 콤보 고점은 제일 높은데 실전성이 없고 스펠이 전체적으로 구려서 딜말고 볼게 없음


견제기가 부실한거야 근거리 캐들 특징이고 액셀 드라이브에서 콤보 이어지는거 하나로 데미지 저점이 구린 근접캐들이

상대하기 더럽게 빡센거 생각하면 현재 메이링은 근접캐와 만능캐가 가지는 장점을 섞어서 버무려놓은 느낌의 사기캐릭터임


콤보의 저점이 제일 높고(부스트 게이지 의존도가 현저히 낮음)고점또한 상당히 높다.

경직기의 성능이 구리냐 하면 천룡각은 살짝 그런데 태극권이 미친듯이 좋음


레밀리아까지의 캐릭터들은 구데기 스펠이 정해져있어서 보통 세팅이 고정되는 경향이 심했는데

치르노부터는 확실히 성향에따라 골라쓰기 좋게 만들어놓은거같다. 신캐릭터의 장점이라면 장점일듯함

경직 스펠의 용도가 철저하게 분리된느낌이라 요우무처럼 무지성으로 2개를 사용할 필요가 없어보인다.


고점만보면 성맥탄 + 천룡각 + 태극권인데

근접캐라 사거리에서 밀리면 상성이 안좋은걸 감안해서


성맥탄 + 천룡각 or 태극권 + 채광난무 or 파워샷

이런느낌도 충분히 고려해볼만하다.


실제 대전에서 어떨지는 좀 연구가 되어야 알겠지만

요우무처럼 가불 뻥뻥터지고 그러면 1:1대전은 무조건 0티어라고 생각함

경직기가 미친판정은 아니지만 콤보가 쉽게쳐도 세고 어렵게 치면 드럽게쎄서 뉴비도 할만해보인다.


-결론-


레미 병신