어느덧 랭매(6천2백여회) 플매(3천4백여회)

다 합쳐서 9천7백회를 넘어섰다 통합 1만전도

멀지 않았는데 내 실력이 그만큼 올라갔는지는

글쎄올시다.... 그래도 열심히 하다보면 나아지긴

하겠지




1. 이러니 저러니 해도 각성




그렇게 빠르지도 않고 마나도 70이나

먹는 무색 큐브 하나만 받는 상태라지만

그래도 이 딸피 무큐 히트맨이 구석에서

농성하기 시작하면 묘하게 거슬리는 상황이

있다  원거리 탄 없고 마나도 없다면 더더욱



2. 무조건 가드를 부수겠다는 의지




거기에 더해서 매드가 뭔가 딴짓을 못하게

하기 위해서 부지런히 연타공격으로 매드

견제도 열심히 했기 때문에 가드를 깨버릴 수

있었다 



3. 2A로 커트하는 이유




강타(4S) 이후에 휩쓸기로 건져올리면

보통은 5A로 커트를 하는 게 일반적이지만

때에 따라서는 2A(1타)로 할 때가 있다



딱히 내가 더 유리한 프레임을 따내는 것은

아니지만 굳이 이렇게 하는 이유는.... 





특정 캐릭들 상대로 5A로 공중에서 리셋을

노리면 공중기로 발악을 할 때가 있기 때문

이다   2A로 최대한 낮은 고도에서 커트하면

공중 행동을 하다가도 고도 제한 때문에 

액션 자체가 나오다 마는 불상사도 있어서

모르는 상대라면 한두번 걸어볼만한 패턴



4. 얻어걸렸어도 노리고 한 것처럼 의연하게...




용기백배가 코앞을 스치고 간 것이

나의 절묘한 거리조절 덕분이라고 

하고 싶지만 사실은 그냥 운이다



그래도 그 상황에서 침착하게 

승기를 잡아내는 것이 중요한 거지,

저걸 내가 의도했냐 안했냐는 별로

중요한 게 아니다



물론 저렇게 못해서 질 때가 더 많다