본 글에서는 벨제붑 쓰면서 S4까지 기어오르는 동안 자주 썼고 잘 먹힌 날먹기들을 소개해보고자 한다


대충 이런 게 있으니까 주의하자는 정도지만 알아서 나쁠 건 없을 것


1. 전반적인 다단히트


바보형은 정말정말로 다단히트 공격이 많은 편이다


당장 기본기만 봐도 근강 공중강 트리플2타가 있고


어빌 중에는 카오스 캘리버(날개 휘리릭), 블랙 플라이(장풍)이 있다


심지어 오의 중에 검은 창도 다단히트다 미친 다단성애자 같으니


바자라가는 특히 소울포지로 얻은 아머가 드르륵 긁히면 풀리는 걸로 알고 있으니 조심하자


그 외에도 어빌 중에 다단히트를 조금 유의해야 하는 부분이 조금 있는데 이건 후술


2. 주의할만한 기본기


일단 원거리 강공격


보면 알겠지만 적당히 리치도 길고 약간 위쪽을 향하기 때문에


어정쩡한 거리에서 대공으로 칠 수도 있기 때문에 주의할만 함


원중은 아니지만 원강은 끝거리에서 맞아도 약캘리버(날개휘적)가 확정인 공격이니 아마 필드전에서 꽤 자주 볼 것



원거리 약공격


높고 짧아 보이는 공격인데 은근히 키 작은캐가 앉아 있어도 닿고 가끔 대공도 된다


다만 짧은 건 짧은 거라 거리가 좀 멀어지면 허공에 휘적휘적 거리는 경우가 가끔 있으니


바보형이 허공에 원약을 휘적거리고 있으면 참교육 해주면 된다 근데 무적기 쳐맞을 수도 있음


공중 강공격


적당히 긴데다가 무려 3히트짜리 다단히트 공격이다


서서 막다가 1~2히트만 막고 앉아버리면 위험하니 끝까지 잘 보는게 중요함


공중 특수기


보면 알겠지만 진짜 아래로 조온나게 길다


감자같은 키 작은 캐릭터야 안 맞지만 키 존나 큰 캐릭은 올라중단을 쳐맞을 수 있으니 주의해야함


특히 바자락은 이거 맞고 얼티 다이브가 확정으로 들어간다 진짜 조심해야함


키가 평균~작은 정도인 캐릭은 어지간하면 신경 안 써도 될 듯함


사실 내가 자주 쓴 게 아니라 아닐 수도 있음


3. 블랙 플라이(장풍)


바보형의 장풍은 기본적으로 약버전을 제외하면 높이가 조온나게 높다


게다가 충전하면 히트수가 늘어나서 약버전 2히트 중버전 5히트 강버전 8히트까지 늘어난다



특히 강버전 장풍은 첫타를 날리고 높은 장풍을 하나 더 날리는데 이거 상대하기가 매우 개좆같을 것


대응방법은 그냥 막거나 회피하거나 인데 회피하기에는 굉장히 빡세다


조금이라도 빨리 회피를 쓰면 뒤에오는 2타에 쳐맞기 때문에 얌전히 막는게 안전빵임


문제는 딸피 캐치용으로 쓸 때인데 초집중해서 타이밍 맞춰서 회피해야할 것


게다가 충전으로 타이밍 흐리면서 히트수까지 늘어나니 딸피 입장에서 공포스러운 기술일 거라 생각함


가장 주의할 점은 이걸 공중에서 막았다간 후술하는 가불기인 얼티 카르마가 확정으로 들어간다는 거다


절대로 공중에서 막으면 안 된다 기껏해야 첫타를 피하는 정도의 이득 때문에 얼티 카르마를 쳐맞는 건 좀 억울할 거임


4. 랑겔란 필드(무적기)



이건 전진성이 없고 범위가 그리 넓지 않은 무적기인데 무적없는 약버전도 -42프레임이 뜨는 기술임


헛치면 야미www하면서 주워먹어주면 된다


주의할점은 후방까지 커버한다는 점 그거 말곤 딱히 특별한 거 없는 기술이다


5. 카오스 캘리버(날개 드르륵) / 유니소닉(다이브)


날개를 휘두르면서 드르륵 긁는 지상기 겸 공중에서 지상으로 돌진하는 공중 다이브


이걸 동일한 소개란에 둔 이유는 쿨타임을 공유하기 때문임



카오스 캘리버부터 설명하면 지상에서 날개를 휘적거리는 기술인데


이게 약버전이 은근히 사정거리가 조온나게 길다


휘리릭 도는 기술이라 이 거리에선 안 닿겠지 하는 거리까지 닿는다 진짜 존나 기니까 견제기로 굉장히 많이 씀


이거랑 높이가 굉장히 높은 중장풍, 강장풍으로 필드전을 할 가능성이 매우 높다


그리고 원강에서 확정으로 들어가는데다가 넘어뜨리기까지 한다


끝거리 기준 2타 근거리~중거리는 3타가 들어가는 다단히트 기술이기도 함


가드 시 -6으로 그럭저럭 불리지만 워낙 사거리가 길고 다단히트 때문에 밀려나는 거리도 있는 편


그래서 어느 정도 거리가 있는 상태에서 막아도 이득을 가져가기 힘들다


굉장히 자주 볼 기술인데 요약하면 존나 길고 막으면 막는 사람이 이득이란 것 정도 알아두면 됨




중버전은 하단을 긁는 버전이다 


이게 3타히트라 중간에 실수로 움찔하면서 가드를 푸는 사람이 은근히 자주 보임


쓸데없이 움직여서 쳐맞지 말고 가드를 굳히면 된다


사거리는 약버전보다 짧아서 필드전에서는 오다맞아라 식이 아니면 별로 안 씀


막힐 시 -5로 위험하게 맞진 않고 다단히트로 밀려나서 구석이나 필드에서 가드 두들길 때 자주 썼음


다단히트로 하단을 긁으므로 계속 앉아서 가드하는 걸 잊지 않는 정도로 기억해두면 좋음


약중버전 공통으로 회피로 피하면 벨제붑이 크게 불리해진다 대략 -15~-17 정도?


근거리에서 가드하다가 어 날개로 긁을 거 같은데 싶으면 회피로 파훼해주면 된다




강버전은 중버전 약버전을 순서대로 쓴다고 생각하면 편하다 히트수도 6타히트로 약버전 중버전을 합친것과 같음


3타 3타로 나뉘는데 먼저 쓰는 3타는 하단 나중에 쓰는 3타는 하단판정이 아니다


근데 그렇다고 굳이 중간에 서서 막을 필요는 없는 듯? 막히면 -5다


보통 콤보파츠로 쓰거나 가드 긁을 때 가아끔 쓸까말까 보통 안 쓸 듯


이것도 중간에 움직이지 말고 계속 막으면 되고 회피하면 다 못 피하니까 회피는 쓰지 말 것



다음은 유니소닉(다이브)


개인적으로 바보형 상대하면서 굉장히 고통스러운 기술 중 하나일거라 생각하는 다이브 기술


챈에 글을 대충 읽어보니까 막연하게 공중 다이브가 이득이네 시발럼~ 정도로 생각하는 경우가 많던데


사실 실제로도 '거의' 대부분의 상황에서 유리프레임을 가져간다


다만 예외가 있는데 맞는 캐릭터 기준 높은 부위에서 맞으면 불리나 동등이 뜨는 경우가 있다




이렇게 키 존나 큰 바자라가 기준 머리 쯤에서 약버전 유니소닉을 막으면 벨제붑 쪽이 불리 프레임이 뜬다


키 큰 캐릭은 이런 식으로 높은 부위에서 막으면 그대로 약을 개같이 비벼서 혼내줄 수 있음


다만 바보형도 무적기가 있는 캐릭이라 미친척하고 다이브 후에 무적기 지를지도 모름


근데 대부분은 바보형 유리라서 아마 무지성으로 약을 비비는 경우가 많을 듯


고수라면 좀 다를 수도 있는데 고수랑 붙는 유저는 굳이 이 글 안 봐도 될?듯


반대로 감자같은 키 작은 캐릭은 거의 정수리에서 막아도 기껏해야 -1정도 뜬다


다만 이 설명은 약버전 기준으로, 중버전부터는 여기서 +2정도 더 가져간다


정말 어지간하면 중버전은 벨제붑이 유리라는 것


대신 중버전은 어느 정도 공중에서 모으는 시간이 시간이 있긴 함


강버전은 바자라가 기준 어딜 맞춰도 최소 동등인 정도니 절대 기본기를 비비면 안 된다


얼티는 기묘하게도 거의 다 불리가 뜨고 제일 밑 부위에 맞춰도 동등인 수준. 막고 개패주면 된다


대체적인 상대법은 막고 공수턴이 바뀌는 걸 기다리거나 무적기 등으로 대공을 치는 방법이 있다


문제는 약중버전 섞고 쓰는 척 하면서 안 쓰고 이런 개지랄을 할 가능성이 매우 높음


고수나 반응 개빠른 사람이 아닌 이상 대공을 노리는 건 좀 힘들지 않나 싶다


회피할 경우 벨제붑이 유리니까 주의


강버전과 얼티는 구석에서 맞으면 짧게 콤보가 추가로 들어가기도 함


6. 섀도우 무브(텔포)



말 그대로 텔포타는 기술


다만 이 텔포는 하는 척 하면서 그대로 있거나 방향을 지정하거나 하는 기능이 없다


무조건 일정거리 앞에서 나타나는 기술이라는 것


선딜이 제법 있는 편이라 근거리에선 아마 잘 안 쓸 것


반대로 중거리에선 상대 근처에서 나타날 확률이 높다


그리고 당연히 후딜이 있으니 쓰는걸 확인하면 약을 존나게 비벼주면 그대로 패버릴 수 있음


바보형이 쌩으로 텔포를 쓰면 코이츠www하면서 개패주면 된다


그래서 보통은 적당히 구석에서 탈출하기 위해 무적기로 상대를 눕히고 쓰거나


필드에서 짧은 콤을 넣고 거리를 좁히기 위한 수단으로 쓰거나


아니면 잡기 후에 텔포->약공격으로 사겹을 까는 용도로 쓸 것


다만 칼리오스트로 마냥 텔포로 개지랄할 가능성이 아예 없냐면 그렇진 않다


원거리에서 붕쯔붕쯔하고 있으면 텔포로 나타나서 줘팰 수도 있으니 거리가 있을 때 적당히 경계는 할 것


7. 카르마(빨아들이기)



상대를 벨제붑 쪽으로 끌어당기고 가까이에서 히트판정이 있는 기술


약버전은 끌어당기는 속도도 느리고 선딜이 짧은 편. 막으면 벨제붑이 유리로 +5


중버전은 끌어당기는 속도가 빠르지만 선딜이 꽤 있음. 막으면 벨제붑이 불리로 -1


강버전은 선딜도 짧고 끌어당기는 속도가 빠르다. 막으면 벨제붑이 유리로 +2


솔직히 약,중버전은 이거 쓸 시간에 캘리버로 견제하거나 원강으로 쑤신 기억이 더 많다


오히려 어중간한 거리에서 쓰다가 끌어당기는 도중 쳐맞은 기억이 더 많음


턴 잡는 용도로는 적당할 지도 모르지만 쓰는거 보고 개기면 바보형이 쳐맞는 게 두려워서 난 별로 안 썼음


다만 얼티버전은 경우가 다르다




스샷으로는 잘 안 보일지도 모르지만 바자라가는 가드를 하고 있는 상태였다


하지만 끌어당겨지면서 가크+그대로 쳐맞은 상황


즉 얼티 카르마는 가불기다


가드로는 못 막고, 공중에서는 무조건 쳐맞는다


가드 위에서 맞으면 12% 게이지를 회수하고 그냥 맞으면 25% 깔끔하게 회수해가기까지 하는 가성비 좋은 기술이기까지 하다


아마 이 기술 모르고 맞은 사람은 뭐야 씨발 하는 소리가 절로 나왔을 경험이 있을지도 모른다


위에서 이미 서술했지만 공중에서 강장풍을 막았다면 이게 확정으로 들어간다..두렵다!


파훼법은 이걸 쓰는 걸 본 순간 회피를 쓰는 것이다


회피가 지속이 은근 길어서 본 순간 바로 쓰면 문제 없을 거임


다만 회피로 파훼를 해도 딜캐는 기대할 수 없다


바보형이 파훼를 당해도 아님말고ㅎ 하면서 계속 지랄하는 꼴을 봐야할 것


여러모로 날먹으로 쓰기에도 기습적으로 쓰기에도 좋은 기술이다


바보형의 게이지가 꽤 찼다 싶으면 의식해두는게 좋다


+추가로 실험해 본 결과 빨아들이는 타이밍에 무적기나 가드포인트 있는 기술을 쓸 경우 파훼가 가능하다


무적기의 경우 후딜을 생각하면 근거리가 아닌 이상 별로 의미는 없다 생각함 그냥 회피를 쓰자


반대로 가드포인트가 있는 기술은 꽤 유리해보인다


예를 들어 바자락이 소울포지를 켜고 돌진을 하면 씹고 들어가는 게 가능함ㄷㄷ


그 외에도 로아인 반격기같은 기술로도 타이밍을 맞추면 반격이 가능하다


다만 근거리라면 몰라도 거리가 떨어진 경우에는 허공에 반격기를 낭비하게 되는 꼴이기도 하고


타이밍 맞추기도 좀 귀찮으니 회피가 안전빵일 것


단, 벨리알 특수기의 경우 근거리에서는 반격은 성공해도 다단히트 때문에 위에서 밟으러 내려오다가 쳐맞는 걸 확인함


반대로 원거리에서는 제대로 벨제붑한테 반격이 들어감


근데 벨리알 특수기 자체가 전진성이 있으니 썩 좋다고 할 수 있을지는 의문임


그 외에도 제보로 시스는 얼티 허공권이 장풍무적이라 씹고 팬다는 정보를 들었기에 확인해 본 결과


빨아들이면서 히트 판정이 발생하기 전에 허공권이 맞으면 시스가 이기고


히트 판정이 발생한 후에 충돌하면 상쇄가 나는 걸 확인함


대부분의 경우에서 시스가 이기는 걸 보면 시스는 일단 얼티 허공권 질러봐도 좋을 거라 생각함


8. 오의



우선 그냥 쓰는 버전인 검은 창


다단성애자 바보형 아니랄까봐 이것도 다단히트에 충전가능한 오의다


회피하면 모으는 도중에 걸려서 맞으니 회피하지 말고 그냥 막고 딜캐하는 게 편하다



커잡 버전 오의인 앤섬


본 순간 지상에서 근접한 상태에서 이 오의를 봤다면 희망을 버려라 아쎄이!


커잡이라 가드도 안 되고 회피도 안 된다


다만 이미 공중에 있거나 거리가 조금이라도 있다면 빗나감


진짜 거리가 굉장히 짧은 오의니까 아니 이게 안 맞네 하면서 빗나갈 확률이 제법 있음


빗나가면 걍 패버리면 된다


굳이 이거 의식해서 방방 뛰기 보다는 쪼오끔이라도 거리를 두는 게 차라리 낫지 않을까 싶다 아님말고



해방 오의인 카오스 레기온


조온나 길고 높은 장풍을 싸재끼는 오의다


막으면 쭈우욱 밀려나서 딜캐를 못하니 회피하고 패주면 된다


위에서 회피하면 안 되는 검은창이 나올 수도 있어서 헷갈릴 수도 있는데


이건 바보형 얼굴을 봐주면 된다



기분이 좋아 보이면 그냥 오의니까 가드



기분이 좀 좆같아 보이면 해방오의니까 회피하면 된다



대충 생각나는 건 이 정도..


지금까지 바보형 상대법 공략호소글이었슴미다 감사함미다


반박 시 나는 몰라레후 아님말고


이렇게 재밌고 강력한 벨제붑단에 모두 합류하라


+1월 15일에 얼티 카르마 관련 파훼부분 추가함