벨리알


버서스에서는 게임을 사지절단낸 시발련으로 악명이 자자하지만 라이징에선 양심이 생기긴 개뿔 여기서도 양심출타한 캐릭이다

애초에 ^5프앉약+1하단7프중단전진성있는원강휘어지는장풍가불셋업반격커잡무료승룡보유^ 캐릭터니 당연하다


아무튼 오늘은 이 벨리알로 게임을 날먹하는 법을 배워보자

내가 전작에서 벨리알을 좀 하긴 했었는데 그때 배운건 버서스에서 뒤지게 안써먹다가 라이징 와서야 허겁지겁 하는중이다

지금 벨리알을 입문하는 사람들은 게임 건실하게 하자


그리고 공신력 따위는 없다

내가 S4거든 뉴비 배려좀 해라 이 고인물들아 못올라가겠잖아ㅏㅏㅏ



1.벨리알..을 입문하기 전에

우선 벨리알을 입문하기 전에 알아두면 라이징 생 두고두고 써먹을 몇몇 테크닉들을 알아보고 가자

1.1 - 관성 잡기(짤잡)



관성이라는 건 어느 격투게임에나 있는 요소며, 그랑블루에도 당연히 적용되어 있다


최단거리에서 근약을 가드시킨 뒤, 앞으로 약간(대략 3프정도?) 걸은 뒤 잡기를 하면 잡힌다. 안 걸으면 안 잡힘

만약 대시를 성공했다면 대시 - 근약 - 딜레이(역시 3프정도) - 잡기를 하면 된다.


전자의 경우를 짤잡, 후자의 경우를 관성잡이라고 불렀던거 같기도 한데 아무튼 둘다 짤 하고 잡는거니까 짤잡이다.


잡기가 무서워서 상대도 잡기 혹은 짤을 비빈다면 프레임트랩으로 죽일 수 있으니, 가드를 뚫는 전 단계로써 활용하면 좋다.


1.2 - 잡기를 어디에 섞어야 잘 섞었다고 소문이 날까?


잡기, 프레임트랩


아마 대부분의 심리전은 이 둘을 위주로 굴러갈 것이다

아니 모든 심리전이 이 둘을 위주로 굴러갈 것이다


근데 프레임트랩이 가능하려면 우선 잡기 심리를 이해해야 한다


잡기는 4프 발동(공잡은 5프지만 없다고 생각해도 된다)의 공격이라고 생각하면 된다. 잡기에 잡힌다면 16프의 유예가 주어지며

이때 LMHU 또는 잡기 버튼을 눌러 잡기를 상쇄할 수 있다.


잡기 버튼을 눌렀다면 +0, LMHU 중 하나를 눌러 풀었다면 주저앉는 모션과 함께 약간의 데미지, 6프레임 손해가 온다.


그래서 잡기 심리에 걸리는 상대는 양자택일 중 하나다


1.잡기 버튼으로 잡기를 풀어 손해를 안 볼 것인가

2.공격 버튼으로 잡기를 풀어 잡풀의 정확도와 다른 상황을 노리고 약간의 손해를 감수할 것인가


1의 경우는 거의 무조건 예측 주입(16프를 보고 반응하는 사람은 없다), 2의 경우에는 사실상 짤을 비빈다는 상태와 다름없다.

즉 상대의 성향을 파악하고 1과 2에 적절한 대응을 하는 것이 좋다


1을 대응하는 방법은 쉬미(달려가다가 점프, 달려가다가 뒷걸음질, 대시약), 2의 경우는 대시약 등등...


결론을 따지자면 상대가 굳는 타이밍에 잡기를 거는 건 늘 정석이다, 그 상황은 대충 다음과 같다


1.트리플 어택 도중 - 트리플 어택 이후에 기술을 쓰는 건 기초적인 프레임트랩이지만, 이걸 예상하고 굳은 상대를 잡을 수 있다

2.이득기 - 짤을 내밀면 죽는 상황, 유리 프레임이 끝날 때까지 기다리다가 잡으면 좋다

3.뉴트럴(상대의 성향에 따라 다르다)


1.3 "잘 지르기"


프레임 트랩

말 그대로 프레임 사이에 의도적으로 빈 틈을 만들어 상대의 기술 발생 타이밍보다 내 공격 타이밍을 빠르게 해 카운터를 노리는 심리전이다

이른바 '지르기'에 진다.




그렇다면 잘 지르려면 어떻게 해야 할까?


우선 트리플 어택 - 기술 사이의 틈을 이용해 보는 게 좋다


트리플 어택 이후 어빌리티는 약/중으로 사용하면 대부분 프레임트랩, 강 버전으로 사용한다면 대부분 강제가드다.


그 점을 노려서 약/중 어빌리티라면 무적기로 퍼니시를, 강 버전이라면 가드를 지속해볼 수 있다.


리버설 이외에 상대의 기본기 이후 프레임트랩을 노려 승룡을 지르는 개념을 "늦승룡"이라고 한다.



그리고 대부분 기본기, 어빌리티들은 이런 식으로 '약간 불리' 상태가 되는데, 이 경우에 짤을 내밀면 당연히 지지만...



"잘 지르면" 이렇게 된다. 오의 아니고 승룡으로 써도 됨.


이런 식으로 상대의 이득 프레임에 상대가 내밀고 싶어하는 걸 캐치한 후 무적기를 사용하는 것 또한 훌륭한 심리전이 가능하다.


그리고 근약 깔기에 대해 쓸려고 했는데 갤 념글에 뭐가 좀 있어서 이거보고오셈


https://gall.dcinside.com/m/granvs/99158


1.4 가드 캔슬을 "완벽히" 예상했다면?



가드캔슬의 회수 프레임은 31프레임, 회피는 1~29프레임 무적이라고 보면 된다. 대력 2프레임정도의 이득이 있어 완벽한 퍼니시는 아니지만 대부분 가캔하고 가만히 안 있으니 공격시간 전 카운터가 가능하다. 저랭크에서는 가캔을 뒤져도 안쓰는 사람 / 한대 맞으면 바로 쓰는사람 이 두 부류라서, 파악하고 쓰는 게 좋다


2.그래서 벨리알을 어떻게 쓰나요?


스탠다드와 개성을 겸비한 양면성이라는 캐치프라이즈는 틀린 말이 아니다

파동승룡이 맞는데, 여기에 벨리알 특유의 개같은 성격이 반영된건지 기술들 스펙이 하나같이 정신이 나가있다


기초적인 운영은 여타 다른 파동승룡들처럼 하면 되지만, 특이하게 얘는 장풍도 대공으로 쓴다


그러니까 남들이 장풍을 일직선으로 날릴때 이새끼만 45도 각도로 쏠 수 있다는거다


왜인진 묻지 마라 레이와 시대인데 장풍 정도는 휘어질 수 있는 거 아니냐


여기에 라이징 기조를 끼얹어 대시약을 써주는 게 요즘 벨리알의 운영법이다


기본기는 앉중이 하단에 +1, 앉약이 5프 점중 역가드만 알면 되니 바로 어빌리티 설명으로 넘어가겠다




5U / 무가치한 것 / 속칭 아소보제


아소보제~ 하면서 두 팔을 벌리고 뚜벅뚜벅 걷는다(5U는 무조건 대사가 있다). 반격 성공시 상대 머리쪽으로 텔레포트함


끝 거리에서 두 손을 털면서 웃는데, 이게 대충 82프레임짜리 지속 반격기다

근데 대놓고 나 반격이요~ 하면서 오기 때문에, 이 녀석을 쓰는 상황은 매우 한정적이다



이런 식으로, 후딜과 사거리 전부 출중한 공격을 캐치했을 경우 반응으로 쓰거나, 칼리오의 메헨을 지우거나 등등등. 보통 장풍에 아소보제를 쓰게 될거다, 


벨리알이 니가와를 하다가 순식간에 접근할 수 있기에 보통 벨리알한테 장풍전을 잘 안 건다

대신 후딜이 완전히 풀린 상대에게 아소보제로 접근한다면 앉아 강으로 카운터를 맞을 수 있으니까, 대처법을 알면 쓰지 말 것





236X / 4X / 게티아, 살짝 휘는 게 그리 놀랄 일이야? / 레이와 시대의 장풍


장풍인데 휘어진다


보통 장풍전에선 236M - 4L로 상대의 장풍 궤적을 피하면서 내 장풍만 때려먹일 수 있다


상대가 매직점프로 다가온다면 4M으로 장풍을 땡겨와서 빅엿을 먹여주자


대공 장풍은 니미럴거 ㅋㅋㅋㅋ 


그리고 상대가 장풍을 회피하는 놈이라면 4H로 엿을 또 먹여줄 수 있다




214x / 아스모데우스


타격 잡기다, 강버전 -8이니까 약이나 중으로 써라


얼티메이트 버전에 가드 크러시가 달려있는데, 웬만해선 볼일없음

가불 셋업은 딱히 안 써도 상관없다




623X / 노토리아 / 이득 승룡(무적없음)


L 버전엔 무적이 없고, M 버전은 이득인데 무적이 없고 H 버전에만 무적이 있다



카운터 시 근중으로 건져진다




632146X / 바싸고 / 커맨드 잡기


쓰면 뚜벅뚜벅 걸어가서 잡는다


약,중버전은 사실상 봉인기고 강이랑 얼티메이트 버전만 쓴다(약,중은 일정 거리를 무조건 전진하고 잡기 때문)


강은 별 다를 거 없이 상대한테 근접하면 바로 잡고 얼티 버전이 좀 진국인데



반격 + 커잡이다, 그리고 대사가 없다(5U랑은 이걸로 구분해야함)


바싸고를 의식해서 약으로 비비는 사람들이 많은데 그런 사람들 카운터치기 딱 좋은 구성임


이거 맞으면 또 점프뛰는 심리로 이행이 되기 때문에 프레임트랩에 또 노출이 됩니다


어빌리티는 이쯤하면 됐고 이제 운영을 좀 알아보자



3.운영법


장풍으로 니가와를 하다가...




대시약을 걸거나, 상대가 대시약을 원강으로 쳐낼려고 할 경우 벨리알 원강의 전진성을 이용해서 역으로 퍼니시를 낼 수도 있음,

지속을 기반으로 배리어를 깔면서 갈 수도 있고.. 이런 식으로 접근을 하거나




상대가 장풍을 쓴다면 아소보제로 접근해서 근약 or 앉중을 가드시킨 다음에




근약 - 근중 프레임트랩을 걸거나



가드를 굳힌 상대라면 바싸고로 잡거나




짤만 넣고 잡거나, 대시약만 떄리고 잡거나


대시약 이후에 근중으로 프레임트랩을 걸거나...



그리고 앉중은 +1인데, 어떻게 써먹느냐




그냥 가드만 시키면 다음 공격 프레임이 1프 빨라지는거랑 다름없다

짤의 상황은 앉중 - 앉중인데, 2번째 앉중은 사실상 6프레임이라 원약급 속도를 지니는데 중공격이라 약공격을 크러시내는 모습


히트 시 또는 가드 시 이득으로 달려가서 다시 앉중을 깔거나 잡거나 대시약을 하거나는 마음대로



벨리알 콤보는 돌려막기 편하다


트리플 어택 - 236H 3타 - 4M 3타 - 근약 - 근중(어렵다면 근중만 넣을것) - 트리플 어택 - 214H - 근중 - 트리플 어택 - 게이지 없으면 약승룡, 게이지가 있다면

레이징 스트라이크 - 근강 - 오의(해방오의도 ok)가 된다




필드에서도 이런 식으로 콤보가 가능하다




만약 강 아스모데우스로 콤보 스타트를 했다면


아스모데우스 - 근중 - 236H 3타 - 4H 3타 - 근강 - 약승룡, 게이지가 있다면 레이징 - 근강 - 오의


아무튼 이렇게만 운영한다면 너도 S 올 수 있다


대충 정리하자면


어떻게든 접근해서 잡기 마구마구 쓰기 바싸고 마구마구 쓰기

마구마구 지르기 윕퍼는 딱히 안해도 되지만 한번 때릴때 아프게 때리기

게이지는 오의 아니면 얼티 바싸고에만 쓸 것 나머지는 다 별로임 정도가 되겠다


감사합니다