선요약:

태그겜은 템포가 느리면 유저가 지침



태그겜의 가장 큰 진입장벽은 게임템포가 너무 빠르다
캐릭을 N개나 연습해야 된다
어시스트 시스템이 너무 어렵다
이렇게 3개가 주로 거론이 됨
특히 태그겜만보면 저세상 템포라는 꼬리표가 끊이질 않는데
이게 합당한 이유가 있는 템포다



위 영상은
강제교대F식과 원기옥 너프전 꼬공이 있던 시즌이었던 시즌2 영상임
역대 시즌중 가장 불합리한 가드상황이 나온,
콤보딜은 패치이전이라 지금보다 낮을뿐인 공방의 템포가 가장 빠른 시즌의 영상임

 3선이고 브라켓리셋 없이 전굽는시간마저 영상편집으로 날렸음에도 25분가까이 대전함




국가권력급 태그게임 마대캡3도
3선하는데 12분정도 소요됨





(상대적으로) 템포가 느린축에 속하는 스파도 3선+브라켓리셋인데 소요되는 경기시간이 마대캡과 비슷하고,
전체경기시간은 드볼파 3선보다 오히려 일찍 끝남


태그겜의 캐릭하나가 죽는 속도가 중요한게 아니라 게임의 전체적인 시간을 봤을때, 태그겜이 빠른건 합당한 이유가 있는거임

스파캐릭 피통과 스펙으로 3:3하면 타임아웃만 주구장창 보거나, 한판에 10~20분씩 소요될거임

애초에 철태그1이던 2던 피통을 줄여서 태그시킨거니까

스파 3라운드동안 5마리가 죽는거니까 마대캡이 스파보다 2배빠르다는 소리죠? 태그겜 저세상 겜 맞네




+

지금 드볼파는 어시 상향평준화와 콤보딜 상향평준화 덕에 게임의 전체적인 템포가 좀 더 빨라짐
불합리한 F식 공턴보단 안보이고 찍는 중하단이 많아졌지만 이거덕에 공방에서 보고막는다는 피로감이 많이 줄어듬